千年手游:到底那些數(shù)值有何作用,攻略詳解,新手必看
哈嘍,大家好,千年手游公測有一段時間了,是否還有些玩家不知道游戲里的一些屬性條是做什么的呢,今天阿吉就來給大家詳細介紹下:
人物屬性:
年齡:隨著在線時間增加,在線時間越長,年齡越大;
活力:人物的生命值,活力降低到0則人物死亡
活力隨著年齡的增加而增加
內(nèi)功:人物的內(nèi)功值,使用武功會消耗內(nèi)力值,當內(nèi)功消耗至不足10%并再次補滿后,會提升最大值;

速度:攻擊速度,速度越低則人物攻擊速度越快;
恢復:當人物被攻擊后的還手時間,恢復越低則還手速度越快;
閃躲:閃避攻擊的能力;
命中:擊中敵人的能力;
吶喊:吶喊的級別,活力加內(nèi)力數(shù)值越高,吶喊級別越高;
再生:人物各個狀態(tài)下的自然回血能力,數(shù)值越高,回復血量越多,人物滿活力到死亡時提升數(shù)值;
耐性:人物自身的抗打擊能力,數(shù)值越高,受到的傷害越小,最高可免傷12%,當遭受巨大攻擊時會提 升數(shù)值;

元氣:修煉武功獲得的數(shù)值,數(shù)值達到一定程度即可提升自身境界;
境界:境界越高代表人物能力越高,境界對人物有直接的屬性提升;
維持:當角色受到的傷害值小于等于角色維持,角色將不會產(chǎn)生晃動動作;
浩然正氣:玩家打怪獲得的數(shù)值,修煉二層武功的必要條件之一;