幻塔1.5周年口碑上升為何沒有表現(xiàn)在流水上
我嫌寫專欄浪費游戲時間,就想到啥直接說了。 首先是幻塔它并不是合格的手游(優(yōu)化比原神還爛不少),根本吃不到多少手游的蛋糕。這是很致命的。雖然評論區(qū)很多老玩家極力推薦新人用電腦玩,但這未必能帶來多少用戶-多數(shù)玩家也就下下手機來看一下,發(fā)現(xiàn)中畫質還卡就刪了。 其次,就是口碑的扭轉很困難。開服時的災難姑且不論,后期退坑的老玩家又把數(shù)據膨脹這點擴散了出去。 再者就是幻塔處于轉型期?;盟o論是開新地圖,加入世界等級,完善各種助戰(zhàn),雖然利好平民玩家,在短期內還是很難貢獻大量流水。但如果不這么做,平民跑路了,mmo也會涼掉。 最后就是對新手的引導比較弱,養(yǎng)成有些復雜(各系統(tǒng)養(yǎng)成性價比差距很大)。而且開完地圖送載具這種離譜設定比比皆是。新手如果不充錢,要熬到第一個限定up抽出來才能有比較愉快的體驗。 我可以看出來,其實幻塔還是給了平民兩條活路:1是攢夠大保底就抽大爹,配合雙治療,當一個混子,這樣無論單走還是混本都還行;2是只抽一個系,這樣成型稍慢,但上限能看。但很多人能不能玩明白,我就不好說了。 我個人感覺,幻塔想翻身的話,只能看4.0能不能做的像他們吹的那樣好了。另外幻塔想扭轉口碑,肯定要買軟廣才行。但估計虛幻引擎的優(yōu)化還是一坨,吸引到的如果是手游玩家大概還是無效留存用戶。幻塔官方總不能扯著嗓子喊“我做的是個端游,為了拿版號套了個手游的殼,快來下載我們電腦端吧!”而云幻塔,(拋開網速不談)每天給的免費時長才15分鐘,感覺太少。每月60元暢玩又勸退平民。 另外,有些玩家對幻塔不離不棄,看著它一步步成長,對幻塔評分很高也是能理解的。有道是子不嫌母丑,后面我忘了。但是市場是殘酷的,它不會看你有多努力,進步了多少,只會看你有多少真本事,只會看你在賽道上能跑第幾名。 最后說一句,如果“電腦端”充值不算手機端流水的話,幻塔流水可能會比想象中高。因為我感覺氪佬應該不會在手機上玩的。不過話說回來,ios流水趨勢肯定還是沒有問題的。