【簡中攻略】 寫給絕神鳥的準(zhǔn)備【西摩格】系列解說 By.永眠之迷旅


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超級包07已經(jīng)發(fā)售,看到斬機(jī)弓形預(yù)告消息的時候,我心里微微一動,想著另一個名字【絕神鳥 西摩格】,終于在預(yù)告片里看到了他的身影。
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西摩格隨風(fēng)飄飄游個人其實(shí)很早就在研究,很遺憾一直浮于表面而沒有深入理解,卡擺在那里一年卻一點(diǎn)沒有推出來什么combo。近來有了一些粗新想法,借著超級包07發(fā)售的東風(fēng),對西摩格隨風(fēng)飄飄游的一個可能是巔峰的時刻,希望能看到這套卡組在超級包08發(fā)售之前取得成績。
一部分話說在前面:因為個人習(xí)慣,筆者沒有選擇投入次元吸引者,構(gòu)筑上沒有相關(guān)的準(zhǔn)備??紤]到未來的環(huán)境壓力和隨風(fēng)飄飄游卡組固有的屬性,次元吸引者的投入也未必是完全的禁忌,讀者可以自行斟酌。

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▼卡組介紹

西摩格隨風(fēng)飄飄游,兩個系列主體均為鳥獸族,設(shè)計上都以上級召喚為主要召喚方式,不同的是西摩格系列依賴場地減少解放數(shù)量和追加通召,下級還會有墓地特殊召喚效果,而隨風(fēng)飄飄游系列徹底舍棄了特殊召喚,每一張怪獸都有追加鳥獸族通召的效果。西摩格場地的減少解放效果并沒有適用次數(shù)的限制,因此可以通過場地來消化手牌大量的高星鳥獸族,提高場面上限。兩個系列的主要矛盾點(diǎn)在于利用墓地和特殊召喚,第一個矛盾點(diǎn)可以通過放棄次元系來解決,而第二個矛盾點(diǎn)則需要操作者自身在對局中進(jìn)行思考規(guī)避來解決。
西摩格系列在OCG有【黑暗西摩格】這張禁止對方放置卡片的單卡,先攻登場對反轉(zhuǎn)或者紅坑卡組壓制極強(qiáng),基本上大家能記住的也就這么一個效果。實(shí)際上自身還有從手卡墓地特殊召喚以及在場也當(dāng)做風(fēng)屬性的效果。

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OCG還有兩張西摩格的單卡(登陸簡中可能要很遙遠(yuǎn)),一個是最先出現(xiàn)的【西摩格】——【神鳥 西摩格】,其效果是在結(jié)束階段根據(jù)雙方場上的魔陷數(shù)量對給雙方造成傷害;另一個是【始祖神鳥 西摩格】,其效果是在手牌當(dāng)做通常怪獸(迄今為止唯一能讓遠(yuǎn)古卡片【風(fēng)構(gòu)體】效果適用的卡片)。雖然這倆帶不了,效果也沒什么意義,但是后續(xù)的西摩格補(bǔ)強(qiáng)卡片倒是照應(yīng)了這倆的效果。超級包03收錄了OCG上發(fā)售于1009和lvp3的西摩格系列補(bǔ)強(qiáng)。

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招神鳥通召成功卡組檢索自身以外西摩格單卡的效果標(biāo)志西摩格的字段化。上級卡組的普遍問題是吃祭品和通召次數(shù)不足,西摩格的場地同時印了減少祭品和追加通召的效果,本家下級也有追加通召和從墓地特殊召喚的效果來補(bǔ)充祭品。
看上去挺美好的,但是此時的西摩格卡組只有招神鳥和來寇兩個調(diào)度點(diǎn),來寇要求檢索屬性不同的西摩格,逼著卡組帶復(fù)數(shù)暗屬性西摩格上級怪獸,上手又不能用于西摩格場地效果的展示,很痛苦。經(jīng)常會陷入同時缺少上級和場地,或者有上級場地但是沒有下級的尷尬。從其他新卡的效果(魔陷康,吹魔陷回手卡,自跳要求對面后場沒有卡)可以看出卡組定位被放在針對魔陷上,對怪獸毫無招架之力,非常難受。
好在lvp3出了王神鳥(簡中超級包03直接有真好),設(shè)計上跟著前面的補(bǔ)強(qiáng),賦予了自身和連接端不取對象抗性,2效果證明字段,3效果照應(yīng)了之前的魔陷數(shù)量調(diào)度卡組鳥獸族,可以拉巨神鳥,使得西摩格卡組終于有了對怪獸效果的招架之力。這個時候,西摩格卡組的思路從費(fèi)勁做一個上級怪轉(zhuǎn)變成了設(shè)法做出王神鳥(看到過有投入閃刀姬小軸補(bǔ)連接值的構(gòu)筑)。
插一段,有興趣可以看一下漫畫《游戲王ocg構(gòu)筑者》的前幾話,在1009發(fā)售賽中小胖就是用的西摩格,那個時候沒有王神鳥沒有絕神鳥,巨神鳥純靠生抽,小胖能做到不卡手三大鳥站場真的很厲害。但是即使有王神鳥,那個場面也不會提升多少,西摩格下級缺乏擴(kuò)張連接值的能力,后攻很容易跳不了,從墓地的喂個上級怪已經(jīng)不容易了。死神鳥是唯一可以直接做王神鳥的系統(tǒng)內(nèi)單卡。此時來寇作為2換2的單卡,檢索的對象依然缺乏內(nèi)容,找到了兩個屬性不同的西摩格怪獸,也只能做一個暗屬性大鳥,或者選擇找死神干做王神鳥。

超級包06帶來了以【斬機(jī) 弓形】為首的一系列“陀螺”單卡,【絕神鳥 西摩格】便是其中一員。任意鳥獸通召即可登場,登場cost堆1檢索魔陷,堆的本家下級還可以跳,大大降低了出王神鳥的成本。作為一個暗屬性,使得來寇的檢索不再雞肋,檢索魔陷也節(jié)約了招神鳥的檢索位,有更多的操作空間。至此,西摩格系列的終場方向可以說明確為設(shè)法做到王神鳥,利用王神鳥的代破保住王神鳥,然后每回合直接從卡組拉出終端大鳥。(例如,從卡組特殊召喚風(fēng)結(jié)界像,對對手起到壓制效果)以此取勝。對神碑這種依賴取對象效果并且對蓋卡有需求的卡組有一定優(yōu)勢(但是吃不消對面先攻或者壞獸等)。

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▼單卡介紹

下面是西摩格部分的單卡的詳細(xì)介紹。
▼雛神鳥 西摩格

1效果追加的是西摩格怪獸通常召喚次數(shù),效果處理時不會進(jìn)行通常召喚的動作,需要注意的是,因為是召喚成功時效果,只有連鎖1發(fā)動的的隨風(fēng)飄飄游怪獸和夢之鄉(xiāng)效果才能進(jìn)行雛神鳥效果的發(fā)動。以及,如果已經(jīng)發(fā)動了隨風(fēng)飄飄游 雪喵的效果,是不能發(fā)動雛神鳥的效果的,因為都追加的是通常召喚次數(shù),而且雪喵追加的次數(shù)更多,如果先發(fā)動了雛神鳥效果再發(fā)動雪喵的效果,總共的通常召喚依然只有3次,雪喵的次數(shù)會覆蓋掉雛神鳥效果。
2效果是在對方魔法與陷阱區(qū)域沒有卡存在的情況下發(fā)動,不需要管對方場上是否存在場地魔法,注意有鳥獸族特殊召喚限制。
雛神變連接然后發(fā)動2效果,可以利用雛神1效果的通召來通召手牌的其他西摩格怪獸,做一只大鳥或者變王神鳥。
▼招神鳥 西摩格

1效果檢索自身以外任意西摩格卡,美麗,可惜也是召喚成功時效果。
2效果同雛神鳥。
通召招神找絕神鳥,招神變獨(dú)角兔(注意這個時候不要有西摩格場地,場地加攻1300的招神鳥沒有辦法變身),墓地起跳,誘發(fā)手牌絕神效果,絕神開不開效果隨意,3體連接王神鳥即可。
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死神鳥 護(hù)神鳥我只能說不熟,護(hù)神鳥可能以后在【急襲猛禽】會有不俗的表現(xiàn)。
▼絕神鳥 西摩格

誰說這是絕神伯勞我跟誰急,以及這張卡其實(shí)是死神鳥的黑化。
1效果,自己主要階段鳥獸族召喚特殊召喚的情況下的誘發(fā)效果,展示這張卡發(fā)動,召喚一只西摩格怪獸。需要注意的是因為手牌是非公開區(qū)域,召喚知更鳥并發(fā)動效果之后,因為優(yōu)先權(quán)的轉(zhuǎn)移,需要詢問對手有沒有對應(yīng)效果,不能像被除外的隨風(fēng)飄飄游下級的誘發(fā)一樣可以自排連鎖躲避灰流麗等卡片效果,如果有效果使得手牌持續(xù)公開,則不能發(fā)動絕神鳥的效果。這個效果非常美麗的地方在于沒有限制只能通常召喚自身,而是只限制了字段。很遺憾雛神招神的召喚成功時效果,使得不是連鎖1發(fā)動的絕神效果不太會選擇這兩體怪獸,那樣會需要選擇放棄公開區(qū)域的誘發(fā)類效果,但是,西摩格下級墓地蘇生的效果就可以順利在連鎖1?誘發(fā)絕神效果,使得召喚成功時效果得以保留。一部分情況下,連鎖1的召喚成功時效果被對方的無限泡影對應(yīng)了,也可以通過絕神效果上級召喚大鳥,解放成為對象的怪獸,從而躲避取對象的效果。
2效果cost堆墓一只西摩格怪獸,會被次元系卡住而無法發(fā)動,效果是檢索一張西摩格的魔陷,一般是來寇或者靈峰。
3效果保證在場的絕神鳥可以讓靈峰發(fā)動追加通召的效果,但是小心提前的泡影和御前比試。
▼黑暗西摩格

12效果特召均沒有一回合一次,但是吃資源。
3效果同絕神。
4效果感覺是唯一的效果一樣,禁止對手的放置動作,魔陷怪獸都不行,哪些卡組需要放置卡呢?
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▼烈風(fēng)霸者 西摩格

1效果略雞肋,只是不會成為魔陷對象,
2效果解放風(fēng)屬性鳥獸連鎖魔陷取對象彈對方場上一張卡回卡組,可以解放里側(cè)表示的風(fēng)屬性怪獸。
3效果墓地回收,可以讓多的下級自爆來回收。
核心是一張容易調(diào)度的靈峰展示對象。
▼烈風(fēng)霸者 西摩格

1效果手牌發(fā)動限制和絕神鳥一樣,在墓地發(fā)動則可以自排,小心被隨風(fēng)飄飄游怪獸卡,以及在墓地發(fā)動會吃屋敷童子。
2效果同絕神鳥。
3效果解放風(fēng)屬性鳥獸無效魔陷效果的發(fā)動。
為了增加西摩格場面上限而投入的,不能給場地展示真的差評,但是中盤場地展示手牌巨神鳥,墓地黑暗冥再跳,真的非??犰?。
▼王神鳥西摩格

包含鳥獸族的怪獸2只以上
不能成為連接素材,冥神不能吃,被奪取控制權(quán)會讓對面無從下手。
1效果賦予自身和連接端鳥獸完全的取對象抗性。
2效果證明這是一張西摩格卡,戰(zhàn)斗時可以用場地等代替破壞。
3效果手卡卡組特殊召喚等級在雙方?jīng)]有使用的魔法與陷阱區(qū)域數(shù)量合計以下的鳥獸族怪獸,對面蓋卡多了就不太行了。
▼西摩格之靈峰 厄爾布魯士

現(xiàn)實(shí)中確實(shí)有這座山,西摩格也有神話背景,但是筆者并不了解就不講了。
1效果加攻,限制了風(fēng)屬性鳥獸但是沒有限制自己場上,給了帝企可以和西格瑪拼上一刀的機(jī)會,也提高了整套卡組的斬殺線。
2效果展示是發(fā)動條件,限制了等級五以上的風(fēng)屬性鳥獸,雪喵和暗冥再見,非常痛苦。
▼西摩格之來寇

絕神發(fā)售之前就是爛,絕神發(fā)售之后無敵。
1效果丟棄鳥獸族怪獸發(fā)動,吃灰就被1換2但是通過之后效益可觀。檢索屬性不同的西摩格怪獸,一般是招神和絕神,根據(jù)手牌也有斟酌。
2效果,美麗,降星手牌招神,等級1的招神和等級1的雛神就可以疊放抒情歌鴝-獨(dú)唱星椋來檢索知更鳥了。
▼西摩格之烈戰(zhàn)

沒有結(jié)界像這卡沒有投入意義,2效果多少年用一回還不保證贏。
純西摩格在同時擁有了絕神鳥和王神鳥之后,依然存在問題。要做王神鳥,先攻下級自跳還能省一點(diǎn)手牌,王神鳥被拆了想要返場,或者后手做王神鳥對手牌依然有一定的需求,打完一波留下的只有王神鳥和場地,續(xù)航全看抽牌和王神鳥拉怪。我最初體驗西摩格隨風(fēng)飄飄游時,西摩格軸很容易一波做完,王神鳥被解決了沒有續(xù)航,只能期望抽到知更鳥。后來有一天推combo時想起來寇的降星效果,等級1的招神和雛神做吟誦檢索知更鳥來完成后續(xù)回合的穩(wěn)定續(xù)航。

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下面是一個大概構(gòu)筑。


■額外比較自由,天霆號組件也可以投入。
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隨風(fēng)飄飄游的組件是比較全的,2白頭的理由是卡組大鳥數(shù)量已經(jīng)可以期待自然上手了,老實(shí)說地圖我都有點(diǎn)想2,西摩格和隨風(fēng)飄飄游的通病是綠一色會暴斃,依賴怪獸效果去展開。壺方面強(qiáng)謙壺翻招神去動會比較尷尬,金滿壺風(fēng)險個人不太接受,但是都可以考慮。
絕神鳥比較基礎(chǔ)的用法是找場地,沒有限制不能同名堆墓,兩張絕神一張場地是ocg環(huán)境隨風(fēng)飄飄游缺少地圖時的替代品。通召知更鳥被無效,絕神鳥登場,可以通過場地效果進(jìn)行2段通召,用手牌的大鳥或者白頭鷹補(bǔ)位。
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然后,絕神加任意一張鳥獸族怪獸的先攻,通召絕神堆雛神找來寇,來寇找招神絕神,來寇降等級,雛神起跳,絕神效果把等級1的招神拽下來,檢索場地之后疊放獨(dú)唱星椋,取除素材的招神找知更鳥,貼場地知更鳥蘇生,變王神鳥拉霞之谷的巨神鳥,過。

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這個基礎(chǔ)上,手牌有【隨風(fēng)飄飄游 X 帝企】的場合,可以通過場地減少解放,并用帝企效果(帝企效果發(fā)動并沒有不能特殊召喚的限制)拉出手牌留存的絕神鳥,從而使得終場變成王神鳥,帝企,夢之鄉(xiāng)加手牌知更鳥的場面。
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招神加雛神的牌型,通召招神找來寇,同上,但是由絕神鳥去找場地,需要調(diào)換一下次序,終場可以保留星椋。如果手牌原本有不同的西摩格,則需要根據(jù)場面做出取舍,上述combo堆墓的意義在于提供一個等級1的怪獸和觸發(fā)絕神鳥效果,降星是為了找到知更來完成續(xù)航,不至于西摩格一波打空后繼無力。

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招神加絕神:比起絕神combo,這個牌型可以四步斬殺。通召招神找烈風(fēng)霸者,絕神跟著下來堆黑暗冥找靈峰,靈峰展示烈風(fēng)霸者,解放招神跳墓地黑暗冥,3200*2+2100=8500。

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隨風(fēng)飄飄游的combp部分只能說前人之述備矣,就不在這里丟人現(xiàn)眼了。
招神和絕神作為通召動作,是可以融入隨風(fēng)飄飄游的,墓地自跳補(bǔ)連接值做王神鳥只是終場的一種選擇,而不是必要。
3地圖倒是讓人不太習(xí)慣,有待深入考慮平衡。理想的情況還是西摩格先攻爆發(fā)做到王神鳥加上巨神鳥等更多阻抗,保住王神鳥,再利用王神鳥的不取對象抗性保護(hù)隨風(fēng)飄飄游的后續(xù)展開。在隨風(fēng)飄飄游吃到阻抗時,利用絕神鳥和場地去進(jìn)行靈活的補(bǔ)位完成展開。也可以利用隨風(fēng)飄飄游溢出的檢索去積蓄西摩格爆發(fā)的機(jī)會,調(diào)度上級鳥獸不再是只依靠白頭鷹和旅行準(zhǔn)備。

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筆者筆力有限,想憑個人經(jīng)驗嘗試寫這一篇文章來給大家?guī)硪稽c(diǎn)新思路,希望在簡中里這套卡組能有表現(xiàn)的機(jī)會。

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