燼土行者攻略
燼土行者是一款擁有多結(jié)局的非線性敘事故事生存模擬游戲。在游戲中玩家扮演臨時(shí)組建的四人小分隊(duì),分別是勇敢的隊(duì)長(zhǎng)佩特拉、務(wù)實(shí)的戰(zhàn)士塞恩、年輕而樂(lè)觀的學(xué)者卡麗和警惕的偵察兵納迪爾,為拯救受到火山毀滅威脅的人類最后的希望堅(jiān)壁穹頂中的人們,四人擔(dān)任先遣隊(duì),尋找新的避難所,深入毫無(wú)色彩的荒野,灰與白的世界。玩家需要在生存模擬中經(jīng)受各種歷練,最終活下來(lái)。不僅如此,游戲中還有極為嚴(yán)苛的天氣,比如灰燼風(fēng)暴、灰色暴風(fēng)雪、酸雨等等,一起來(lái)挑戰(zhàn)一下。

游戲特色
1、在一段非線性敘事的故事中做出重大選擇
2、豐富的劇情路線分支,可達(dá)成共計(jì) 34種可能的結(jié)局
3、管理隊(duì)伍的資源,以及隊(duì)員的身心健康
4、通過(guò)隊(duì)員之間的互動(dòng)了解他們
5、在這個(gè)被火山災(zāi)難摧毀的世界中旅行,并了解這片燼土
6、收集資源并利用補(bǔ)給品,在末世中生存下去
燼土行者游戲玩法攻略
1、道德困境之中,只談立場(chǎng),沒(méi)有對(duì)錯(cuò)
在慢節(jié)奏但扣人心弦的游戲過(guò)程中,玩家將面臨一個(gè)又一個(gè)關(guān)乎人性和道德的選擇,感受這個(gè)末世中的生存法則。
2、非線性敘事,34種結(jié)局等待解鎖
游戲中的每一次選擇,都將開(kāi)啟一個(gè)新的分支,解鎖新的劇情路線,共計(jì)可達(dá)成的結(jié)局高達(dá)34個(gè)。

3、資源把控,在取舍中前進(jìn)
玩家需要合理分配所有的物資和任務(wù),確保小隊(duì)全員的生存。此外,災(zāi)變的氣候與困境會(huì)不斷消磨小隊(duì)成員的意志,玩家必須同時(shí)保護(hù)隊(duì)員不陷入瘋狂與絕望之中。
4、世界探索,小隊(duì)成員性格迥異
玩家可以在這個(gè)被災(zāi)難摧毀的燼土世界中盡情探索,欣賞殘存的人類文明以及灰燼風(fēng)暴、酸雨等異常氣象,了解這片燼土的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。除此之外,在探索的過(guò)程中,玩家還可以深入了解四位各具特色的小隊(duì)成員,觀察他們的互動(dòng)與關(guān)系,為荒蕪的末世探索增添一絲人情。

5、超級(jí)華麗的古典風(fēng)格照片,精致的主題溫馨的血液自由等著您的游玩;
6、世界是自由的,超級(jí)火力是開(kāi)放的,在各種戰(zhàn)斗游戲中沒(méi)有雙重經(jīng)驗(yàn);
7、高度自由的游戲體驗(yàn),整個(gè)世界隨你去探索,想要怎樣都可以。
8、燼土行者游戲中充滿緊張和刺激感的探險(xiǎn)之旅,各種各樣的精彩劇情等你解鎖。
9、隊(duì)員的身體和心理健康辦理:你需要辦理你的食物、裝備和藥物,并保護(hù)你的隊(duì)員不墮入瘋狂和絕望之中。在荒野中尋覓并收集要害的資源,確保部隊(duì)的生計(jì)。
10、豐富的人物塑造:部隊(duì)中有英勇的隊(duì)長(zhǎng)Petra。務(wù)實(shí)的兵士Sinh、年輕而樂(lè)觀的學(xué)者Kali和警惕的偵察兵Nadir。你能夠一邊在國(guó)際中游覽,一邊了解他們之間的密切互動(dòng)、聯(lián)系和緊張壓力。
燼土行者游戲測(cè)評(píng)
灰與白和那一抹紅
這就是游戲全部的顏色了,在游戲前,我看到商店頁(yè)面的介紹,整個(gè)游戲都是壓抑的灰白色,末世的荒涼感瞬間就上來(lái)了,伴隨著時(shí)有時(shí)無(wú)凄涼的游戲音效,孤獨(dú)感,凄涼感,失落感攪拌著,揉雜著。游戲的畫(huà)面風(fēng)格接近于《無(wú)主之地》那樣的漫畫(huà)風(fēng),尤其是環(huán)境的質(zhì)感,但又感覺(jué)很空。
除去灰與白,就是那一抹紅,只是,我希望那一抹紅色是這個(gè)冰冷的世界中幸存的那一絲溫暖,是饑寒交迫下那一份并不豐盛的食物,只可惜,那一抹紅,也許只是先遣隊(duì)與敵人搏斗后受傷流出的血液。在這個(gè)寒冷又凄涼的荒蕪世界,這一抹紅色格外扎眼,也刺痛玩家的心。

游戲的玩法與自由度
游戲的玩法有點(diǎn)類似于《歸家異途》等肉鴿游戲,但是很遺憾,游戲并不是一款肉鴿游戲,游戲的初始并不是隨機(jī)生成的,選擇的分叉道路,也并不是可以改變結(jié)局的,是的,所有的一切都是設(shè)定好的,是一定會(huì)發(fā)生的故事,這樣使得游戲變成了一個(gè)背板游戲,而游戲的自由度也被限制了。
事實(shí)上是,游戲的四人先遣小分隊(duì),在做每一次選擇的時(shí)候,都會(huì)給出四個(gè)人的建議,通過(guò)四個(gè)人的特點(diǎn)和性格,他們會(huì)給出最符合自己想法的選項(xiàng)供玩家選擇。而當(dāng)小分隊(duì)里面有人犧牲死亡,那么代表這個(gè)人的選擇就會(huì)消失,玩家就只能聽(tīng)從其他人的指示和想法。但同時(shí),也要看幾人的各項(xiàng)數(shù)據(jù)如何。
游戲的劇情全靠純文字驅(qū)動(dòng),而且無(wú)語(yǔ)音,文本量很大,但是確實(shí)欠缺深度,玩家在體驗(yàn)的過(guò)程中,仿佛在看書(shū),缺乏游戲代入感。
玩出每個(gè)結(jié)局大概只需要2小時(shí)左右的時(shí)間,全程鼠標(biāo)點(diǎn)擊即可通關(guān),打出全結(jié)局是一個(gè)排列組合的過(guò)程,較為重復(fù)的過(guò)程。
步行模擬的生存游戲
走在荒涼的野外,生存是一大問(wèn)題,游戲提供了每個(gè)角色四個(gè)屬性,饑餓度,溫暖度,體力值以及生命值,玩家可以在探索的過(guò)程中拾取一些物品來(lái)使用,目前發(fā)現(xiàn)的可以裝進(jìn)包里面的東西也不過(guò)有三類。食物,可以在扎營(yíng)的時(shí)候給角色吃,提升一名角色的饑餓度。燃料,可以在玩家扎營(yíng)的時(shí)候提供火源,提升在營(yíng)地角色的溫暖度,同時(shí)使用數(shù)量更多的燃料可以讓火變得更大,可以提升其他物品使用的效果,吃更香的肉。藥品,可以提高角色的生命值,治療受傷的傷口。游戲的生存模式并沒(méi)有很繁瑣,玩家往往需要平衡幾個(gè)人之間的數(shù)據(jù)平衡和物資上的匱乏問(wèn)題,多在路上走走可能會(huì)有新的發(fā)現(xiàn),也可能只是空歡喜一場(chǎng)。
當(dāng)玩家扎營(yíng)的時(shí)候,除去生火吃飯和吃藥,還可以進(jìn)行睡覺(jué)休息來(lái)緩解疲勞,提升體力值,在野外非安全地區(qū),可以設(shè)置人員進(jìn)行看守防衛(wèi),防止敵人或者動(dòng)物趁先遣隊(duì)都在睡覺(jué)進(jìn)行偷襲。也可以選擇兩人進(jìn)行交談,了解解鎖人物的故事,了解這個(gè)世界。
逐漸清晰的世界觀
游戲的開(kāi)頭并不像一般游戲那樣,直接就把世界觀演示出來(lái),游戲的開(kāi)始,就是先遣隊(duì)出來(lái)的第13天,饑寒交迫加上疲憊是最大的敵人,而玩家更是對(duì)這個(gè)情況一無(wú)所知,對(duì)人物一無(wú)所知,對(duì)世界為何會(huì)這樣也是一無(wú)所知。玩家在探索的過(guò)程中,可以獲得一些文字資料,以及扎營(yíng)的時(shí)候,人物之間的對(duì)話,逐漸對(duì)這個(gè)世界和人物關(guān)系有了已經(jīng)的了解,隨著游戲進(jìn)行,這個(gè)世界觀逐漸撥云見(jiàn)日,慢慢的展示出來(lái)這個(gè)世界是如何變成這樣的,是如何派出我們先遣隊(duì),又是為何要為了人類去尋找下一個(gè)避難所,這個(gè)烏托邦世界的期待。
這個(gè)世界其他的生物
這樣荒蕪的世界,注定是弱肉強(qiáng)食的世界,世界中的和平生物已經(jīng)不復(fù)存在,野外最常見(jiàn)的就是具有強(qiáng)烈攻擊性的肉食動(dòng)物。每次相遇都會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗。游戲的戰(zhàn)斗比較特別,是通過(guò)文字的選擇進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過(guò)對(duì)戰(zhàn)斗不同方式的選擇,來(lái)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗結(jié)果。這樣的模式很有趣,很新穎。
除去這些危險(xiǎn)的動(dòng)物外,人類是威脅性最大的了。在穹頂之外,世界上還有其他的團(tuán)隊(duì),部族。每個(gè)團(tuán)體也都有自己的目的和特點(diǎn)。玩家遭遇到其他人,就會(huì)陷入爾虞我詐的環(huán)境中。所有的外人都是不可信的,在這樣的末世環(huán)境下就是如此,你想要放下戒心面對(duì)眼前這個(gè)或者這群見(jiàn)到的人,溫柔以待,也許會(huì)被你感動(dòng),也許會(huì)趁你不備,先發(fā)制人。也可以付諸暴力,讓對(duì)方臣服于你,敬畏于你,當(dāng)然,也有可能被對(duì)方制服,所有的選擇都在一瞬間,所有的結(jié)果就在下個(gè)一瞬間。
燼土行者配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or higher
處理器: NVIDIA GeForce GTX 670 or analogue with 2GB VRAM
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間