最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

賽爾號(hào) | 抗性系統(tǒng)

2021-05-04 16:54 作者:異域華爾茲  | 我要投稿

導(dǎo)言:目前,大多數(shù)精靈都擁有抗性系統(tǒng)??剐钥梢允咕`抵抗部分受到的傷害,并有幾率免疫異常狀態(tài)。文章包括兩部分:第一部分是關(guān)于抗性系統(tǒng)的全面介紹,第二部分是關(guān)于抗性的本質(zhì)、判定、應(yīng)用等細(xì)節(jié)方面的注釋。


以下開始正文。


一、抗性系統(tǒng)的開啟、強(qiáng)化、重置

(一)抗性的開啟和分類

開啟抗性系統(tǒng)需要道具“泰坦神石”??剐韵到y(tǒng)包含兩個(gè)部分,一部分是傷害抗性,一部分是異??剐?/strong>。初次開啟抗性系統(tǒng)后,所有抗性的默認(rèn)顯示比例都是5%?!皬?qiáng)化抗性”可以提升其比例?!爸刂谩笨梢詫⒛壳暗目剐誀顟B(tài)歸為最初的5%,并返還一定數(shù)量的道具。“強(qiáng)化抗性”和“重置”都需要消耗道具。

(二)傷害抗性的組成、強(qiáng)化和重置

  • 組成:傷害抗性包括:致命傷害減免(減免一定比例的暴擊傷害)、固定傷害減免、百分比傷害減免。

  • 強(qiáng)化:傷害抗性中,三種抗性的強(qiáng)化上限都是35%。強(qiáng)化需要道具“紅寶石”,且隨著強(qiáng)化等級(jí)的提升,需要的紅寶石也會(huì)越多。從5%強(qiáng)化到35%需要155顆紅寶石,其中,從30%強(qiáng)化到35%就需要50顆。三種抗性全部強(qiáng)化滿需要465顆,其中光從30%到35%就共需要150顆,占所需紅寶石的32%,比例相當(dāng)之高。

  • 重置:強(qiáng)化后的傷害抗性可以通過“重置”使其歸為原始狀態(tài),并返還一定數(shù)量的紅寶石?!爸刂谩毙枰谰摺?strong>護(hù)佑神石”。返還的數(shù)量是已注入寶石的80%。

(三)異常抗性的組成、強(qiáng)化、更換和重置

  • 組成:異常抗性包括持續(xù)類控制類和弱化控制類。持續(xù)控制類異??剐詴?huì)使自身受到麻痹、害怕等控制類異常的概率降低。弱化控制類則會(huì)使自身受到燒傷、凍傷等弱化類異常的概率降低。

  • 強(qiáng)化:異??剐灾?,控制類和弱化類會(huì)分別隨機(jī)顯示3個(gè)。它們的上限比例都是50%??剐缘膹?qiáng)化需要道具“綠寶石”。綠寶石存在注入上限,最多只能注200個(gè)。注入滿200個(gè)后,會(huì)開啟“全面抗性buff加成:不管是異??剐灾酗@示的6個(gè)異常還是沒有顯示的,都會(huì)額外獲得5%的抗性加成。通常是分配綠寶石來強(qiáng)化控制類異常。分配方案比較多樣:可以給滿一個(gè),再把剩下的給另一個(gè);也可以平均分。具體操作看自己需要。目前采取第一種分配方案的人比較多。

  • 更換:如果不滿意已經(jīng)顯示的6個(gè),可以用“更換抗性”來更換。更換是隨機(jī)的。更換需要道具“輪回神石”。

    更換時(shí),有三種新道具可以使用,分別是:悲憫神石、單項(xiàng)異??剐赞D(zhuǎn)化劑、全能抗性轉(zhuǎn)化晶石-青。(每周小活動(dòng)會(huì)放送)

    悲憫神石:可以鎖定6種異??剐灾械?種,在下次使用輪回神石更換抗性時(shí)保證其不被改變。此處需要注意,每鎖定1種抗性,在使用輪回神石時(shí)就會(huì)消耗1個(gè)悲憫神石,因此1次抗性更換在需求保留多種抗性時(shí)會(huì)消耗多個(gè)悲憫神石。

    單項(xiàng)異??剐赞D(zhuǎn)化劑:可以在使用后直接為精靈隨機(jī)更換1次異常抗性,并必定生成對(duì)應(yīng)的單項(xiàng)抗性。此處需要特別注意,該道具在生成單項(xiàng)抗性后,其余5項(xiàng)抗性仍然會(huì)隨機(jī)重置。

    全能抗性轉(zhuǎn)化晶石-青:可以在使用后直接為精靈指定1種控制類異??剐院?種弱化類異??剐裕溆嗫剐员A舨蛔?,因此很適合為已經(jīng)洗出了雙抗,想要追求三抗的精靈使用。

  • 重置:強(qiáng)化后的異常抗性可以通過“重置”使其歸為原始狀態(tài),并返還一定數(shù)量的紅寶石?!爸刂谩毙枰谰摺?strong>寬恕神石”。返還的數(shù)量是已注入寶石的80%

二、關(guān)于抗性系統(tǒng)的注釋

(一)傷害抗性

  1. 致命傷害減免

    所謂“致命傷害減免”(又稱暴擊抗)。新手可能不太懂這個(gè)意思,這里解釋下。這是指己方受到暴擊(又稱致命一擊)時(shí),暴擊傷害會(huì)受到一定比例的減免。正常暴擊時(shí)造成的傷害是非暴擊狀態(tài)下的2倍。假設(shè)自身擁有x%的暴擊抗,則最終的暴擊傷害的倍數(shù)為=2×(1-X%)。可見,如果自身擁有35%的滿暴擊抗,則己方受到暴擊時(shí),受到的暴擊傷害倍數(shù)為:2×(1-35%)=1.3倍,這就非常小了。

    pve中,尤其是需要一些站場(chǎng)的精靈時(shí),可將它們的暴擊抗升高或點(diǎn)滿,以防被暴擊秒殺。

    pvp中,絕大多數(shù)精靈的暴擊抗都是滿的,但通常有兩種情況不滿:

    (1)是不想過度浪費(fèi)紅寶石的玩家。這類玩家通常會(huì)把暴擊抗點(diǎn)到30%,以省下后面所需消耗的50顆紅寶石。畢竟30%的暴擊抗時(shí),受到的暴擊傷害倍數(shù)為:2×(1-30%)=1.4倍,和滿暴擊抗的1.3倍相差無幾。所以,不會(huì)為了點(diǎn)滿而浪費(fèi)過多稀缺的紅寶石。

    (2)是挨打或暴擊受益的精靈。比如帝天戰(zhàn)佛和機(jī)蓋魂印都需要死亡時(shí)才會(huì)觸發(fā)效果,降低其受到的傷害反而不利于魂印效果觸發(fā)。再如躍遷狂劍·蘭斯洛特,其魂印為“反彈暴擊傷害”,提升自身的暴擊抗反而會(huì)降低魂印收益。

  2. 固定傷害減免和百分比傷害減免

    這里預(yù)設(shè)了讀者已經(jīng)知道什么是固定傷害、什么是百分比傷害。這兩類的傷害減免俗稱為粉傷抗性。要注意的是,俗稱的“吃月亮”效果——“每回合恢復(fù)自身1/3體力值并造成等量的固定傷害”,雖然字面描述是“固定傷害”,但實(shí)際是百分比傷害。這一不對(duì)應(yīng)系官方私改所致。

    pve中,如果boss有“每回合附加220固定傷害”之類的固傷效果時(shí),通常將己方精靈的固傷抗性提升或點(diǎn)滿。百分比抗性基本不用管。因?yàn)閎oss最多的百分比傷害就是吃月亮效果,當(dāng)boss觸發(fā)月亮?xí)r,自己基本是死透了。

    pvp中,除具有“免疫固定傷害”和“免疫百分比傷害”的精靈外(如天啟帝君、瀚宇星皇),99%精靈的粉傷抗性自然是越高越好。資源不夠的可以稍低點(diǎn)。要注意一個(gè),星皇二段如果附帶了粉傷,其粉傷是受抗性減免的。

(二)異??剐?/span>

  1. 異??剐缘捻憫?yīng)機(jī)制

    目前,所有的異常狀態(tài),根據(jù)其來源可以分為三大類:

    第一類:魂印、技能的異常以及技能石、寶石、套裝(腐蝕)等裝備產(chǎn)生的異常;

    第二類:特性產(chǎn)生的異常(4種毒特性和極寒、高熱等4種類毒特性)

    第三類:被反彈回來的異常(俗稱彈控)。

    這三類異常的本質(zhì)是不同的。

    而所有的異常免疫效果,也有不同的來源:魂印或技能免疫、次免免疫、抗性免疫、天尊和星皇等的buff免疫、套裝免疫(時(shí)空套)。不同來源的免疫效果對(duì)上述三類異常的響應(yīng)是不同的。(具體內(nèi)容我們另起文說明)

    異??剐宰鳛槠渲兄唬瑑H對(duì)第一類異常響應(yīng)。換句話說,只有第一類異常會(huì)經(jīng)過抗性判定,其結(jié)果有概率成功,也有概率失敗。但第二類和第三類異常會(huì)直接繞過抗性判定,產(chǎn)生穿抗性的情況:雖然刷了抗性,但一直沒有免疫過對(duì)方的控制。

  2. 異??剐缘谋举|(zhì)

    如果抗性免疫異常成功,則會(huì)出現(xiàn)在對(duì)戰(zhàn)界面出現(xiàn)“抵抗異常”的字樣。實(shí)際上,“抵抗異?!币彩且环N特殊的異常狀態(tài),這就涉及到了抗性的本質(zhì):

    橙汁大佬曾在這一【文章】中對(duì)異常抗性的本質(zhì)做了說明:

    “抵抗異?!睜顟B(tài)(原文是“免疫異?!?,我推測(cè)可能是想寫成“抵抗異?!保┦且环N由精靈抗性系統(tǒng)產(chǎn)生的特殊狀態(tài),當(dāng)其觸發(fā)時(shí),會(huì)頂替精靈受到的異常狀態(tài),以便讓精靈免于受到異常狀態(tài)。

    比如:一只精靈擁有55%的害怕抗性,則當(dāng)它遭受“害怕”異常狀態(tài)的時(shí)候,有55%概率觸發(fā)“抵抗異?!睜顟B(tài)。

    可見,異??剐缘谋举|(zhì),是用“抵抗異?!边@種特殊的異常,去概率替換原有的異常。(官方也默認(rèn)了這種說法)

    因此:對(duì)一些精靈來說,如果其技能或魂印中有“處于異常則xx”或“不處于異常則xx”的效果時(shí),這里的“異?!北厝灰舶ā暗挚巩惓!?/strong>。

    例如,混元天尊的魂印“回合開始時(shí)若處于異常狀態(tài)則對(duì)手隨機(jī)1個(gè)技能PP值歸零”、昔蘭尼加(神諭后)的魂印“回合開始時(shí)若對(duì)手處于異常狀態(tài)則當(dāng)回合自身造成的攻擊傷害提升100%”,和圖加索的魂印“回合開始時(shí),若自身處于異常狀態(tài),則當(dāng)回合結(jié)束時(shí)吸取對(duì)手最大體力的1/3”,若出現(xiàn)“抵抗異?!钡淖謽?,也是可以觸發(fā)后續(xù)效果的。再如萬魔“深淵懺悔”中id為769的技能效果“若對(duì)手不處于異常狀態(tài)則造成的傷害提升n%”,若對(duì)手身上有“抵抗異常”的圖標(biāo),則增傷也不會(huì)觸發(fā)。

  3. 抗性的選擇

    pve中的異常來源主要是兩個(gè):(1)是boss技能附帶的異常,(2)是boss的額外附加的異?!热纾鬮oss時(shí),自身會(huì)陷入1-3回合的疲憊狀態(tài)。針對(duì)第(1)個(gè)異常,提升抗性是有效的。但針對(duì)第(2)個(gè)異常,抗性是無效的。因?yàn)樗喈?dāng)于給boss加了一個(gè)“特性”,這就屬于上述的第二類異常。

    pve中,我們常刷特定的異??剐詠磲槍?duì)(1)。如果是(2),就不用刷了。

    pvp中,目前首刷的三個(gè)控制類異常抗性依次是:害怕、疲憊、睡眠,同時(shí)出現(xiàn)這三個(gè)抗性的抗性可稱得上完美抗性害怕是pvp中出現(xiàn)數(shù)量最多的控制,包括pvp活躍的幾個(gè)精靈都是輸出害怕異常,所以害怕抗常居首位。疲憊抗主要針對(duì)天尊、星皇、元神等年費(fèi)團(tuán)。睡眠抗主要針對(duì)艾夏拉。至于刷法的分配,則要視精靈的針對(duì)對(duì)象而定。

    完美抗性之下是冰封、麻痹、焚燼。冰封抗主要針對(duì)東輝、締笙。麻痹抗主要針對(duì)腐蝕和一些電系精靈的控制,如麻痹抗弗里德針對(duì)腐蝕套。焚燼抗主要是為了針對(duì)火王,如焚燼水王或星皇針去打火王。其余抗性比較小眾,不在此列舉。


2023.3.29 完成第一次修訂

賽爾號(hào) | 抗性系統(tǒng)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
织金县| 泽普县| 平远县| 普安县| 西林县| 威远县| 泰顺县| 耒阳市| 湟中县| 中方县| 湘乡市| 灯塔市| 黔东| 呼伦贝尔市| 南通市| 涞源县| 七台河市| 岳西县| 临邑县| 巫山县| 樟树市| 惠安县| 沂源县| 阳山县| 望奎县| 栖霞市| 诏安县| 乌拉特后旗| 清流县| 北流市| 彭阳县| 楚雄市| 西吉县| 榆社县| 托克逊县| 宜宾市| 喀什市| 河北区| 当阳市| 苍南县| 昭觉县|