最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

明日方舟新手引導(dǎo)第三期——生息演算

2023-02-23 20:10 作者:Yurnero主宰  | 我要投稿

PS: 第三期視頻的文字稿,有需要的粉絲先湊活著看看,視頻預(yù)計(jì)明后兩天做好。

各位觀眾朋友大家好,歡迎收看明日方舟新手引導(dǎo)第三期視頻,這次是關(guān)于“生息演算”模式的內(nèi)容。視頻分為兩部分,第一部分是“生息演算”模式的介紹和打法,打法部分的核心思路參考蕭然的攻略,感謝他一直為各位博士制作游戲攻略。第二部分是我對(duì)這個(gè)模式的一些主觀看法,不論這些看法是引起了你的共鳴,還是與你想的完全相反,都希望各位可以和諧討論。接下來(lái)讓我們進(jìn)入視頻的第一部分。


“生息演算”幾乎可以被認(rèn)定為一個(gè)新游戲,不知道各位是否玩過(guò)一個(gè)有點(diǎn)年代的塔防地圖——守衛(wèi)雅典娜,“生息演算”模式的核心目標(biāo)與“守衛(wèi)雅典娜”相似,都需要保衛(wèi)駐扎地,但“生息演算”結(jié)合了生存策略的元素,并伴有一定隨機(jī)性,樂(lè)趣也會(huì)更多。玩家從駐扎地周圍開(kāi)始,探索選擇的區(qū)塊,通過(guò)采集或戰(zhàn)斗獲取資源,并解鎖后續(xù)區(qū)塊,依次向外拓展,逐漸知曉地圖的全貌。需要注意,每個(gè)區(qū)塊都有時(shí)間限制,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后會(huì)強(qiáng)制結(jié)束行動(dòng),如果提前完成了需要做的事情,可以手動(dòng)提前退出,這樣仍然可以解鎖后續(xù)區(qū)塊。不同區(qū)塊有著不同的天氣,行動(dòng)開(kāi)始前可以通過(guò)查看天氣預(yù)報(bào)了解不同天氣隊(duì)干員造成的負(fù)面影響。區(qū)塊地圖比塔防模式下的地圖大很多,玩家需要拖拽屏幕中畫(huà)面查看范圍外區(qū)域。在剛進(jìn)入?yún)^(qū)塊時(shí)地圖會(huì)被迷霧籠罩,不會(huì)顯現(xiàn)出全部視野。部署干員后,干員攻擊范圍內(nèi)的環(huán)境將變?yōu)榭梢?jiàn)。玩家需要通過(guò)使用采集到的資源建造駐扎地防御設(shè)施、強(qiáng)化干員的食品或道具、以及升級(jí)駐扎地的研究項(xiàng)目來(lái)強(qiáng)化駐扎地本身,用來(lái)抵御敵襲。

游戲開(kāi)始時(shí),玩家需要選擇六位干員,這六位干員會(huì)在一開(kāi)始補(bǔ)滿體力,是開(kāi)局的核心。推薦使用有群體輸出技能的干員為我們采集資源,也可攜帶例如異格德克薩斯這樣的特種干員輔助區(qū)塊地圖探索。這里推薦選擇2-3位近衛(wèi)干員,包含物理和法術(shù)輸出;1-2位重裝干員,以奶盾為主;一位高臺(tái)醫(yī)療干員,焰影葦草為首選,如果沒(méi)有可以選擇群奶干員。需要盡量使用地面干員,避免出現(xiàn)攜帶高臺(tái)干員過(guò)多導(dǎo)致無(wú)法正常游戲的情況,因?yàn)榈貓D中可部署干員的高臺(tái)很少。我的陣容是史爾特爾、耀騎士臨光、銀灰、塞雷婭、瑪恩納和焰影葦草,其中以史爾特爾為主,主要使用永續(xù)黃昏的打法,剩下干員均可替換為下位干員。體力是干員上場(chǎng)的前提,沒(méi)有體力的干員無(wú)法參與行動(dòng)。玩家可以將食物轉(zhuǎn)化為高能有機(jī)飲料用來(lái)補(bǔ)充干員體力,但體力耗盡的干員只能在隔天補(bǔ)充一點(diǎn)體力。推薦玩家在駐扎地建造足夠的便攜式種植槽,通過(guò)其產(chǎn)出的稻谷換取干員體力。

開(kāi)始演算后,玩家可以再補(bǔ)充六位干員,獲得總共十二位干員的配置名額。進(jìn)入地圖前可以隨時(shí)根據(jù)需要調(diào)整干員陣容。前半段探索過(guò)程,玩家每天有兩次行動(dòng)機(jī)會(huì),耗盡后進(jìn)入下一天,當(dāng)然也可以不耗盡行動(dòng)機(jī)會(huì)直接進(jìn)入下一天,后半段每天只有一次行動(dòng)機(jī)會(huì)。期間會(huì)有多次敵襲,玩家可以選擇提前消滅他們或是在他們襲擊駐扎地當(dāng)天應(yīng)戰(zhàn),需要注意的是遭遇敵襲的當(dāng)天玩家必須進(jìn)行防御,不能進(jìn)入其他區(qū)塊探索,或建造防御設(shè)施。如果駐扎地的生命值歸零,則宣告防御失敗,游戲結(jié)束。游戲結(jié)束后,工具箱內(nèi)未使用的道具不可帶出,不要忘記合理使用道具,避免浪費(fèi)資源。

介紹完游戲流程后,我們來(lái)看看游戲思路。探索的前半段,玩家需要盡可能的采集資源,有余力的前提下可以摧毀敵方關(guān)隘(ai,四聲)來(lái)獲取大量資源,或者提前消滅敵襲部隊(duì)以減輕防守負(fù)擔(dān)。需要重點(diǎn)采集的三種資源分別是木材、清水、和石材,可以使用采集實(shí)習(xí)站和蟹蟹抽水泵采集。在已經(jīng)獲取足夠石材的前提下,推薦制造采集專員站采集石材,效率會(huì)比采集實(shí)習(xí)站高上不少。此外,還可以使用粗制赤金在地圖左上角的黑市與聯(lián)絡(luò)員交換石材,基本上每通過(guò)一個(gè)區(qū)塊都會(huì)獲得少量粗制赤金。其他區(qū)域不推薦主動(dòng)探索,除非需要解鎖相應(yīng)信物或劇情。處理敵人時(shí)建議仔細(xì)查看敵人介紹,根據(jù)其特性配置好干員陣容,比如有一種很惡心的怪叫礦脈守衛(wèi),它會(huì)根據(jù)干員的攻擊對(duì)相應(yīng)干員造成法術(shù)傷害,如果陣容里沒(méi)有法術(shù)型醫(yī)療干員,處理這種怪會(huì)很棘手。最后玩家需要利用獲取的資源在駐扎地建造各種防御設(shè)施,來(lái)抵御最終的王酋軍敵襲。由于剛開(kāi)始時(shí)駐扎地是光桿司令,敵人可以從四面八方襲來(lái),所以我們需要盡可能將地圖改造成只有一條路能通往駐扎地的模式。一般使用三種道具來(lái)阻擋敵人:堅(jiān)固筑臺(tái)、都市風(fēng)壁障和防御工事,它們分別可以給高臺(tái)干員提供站位、阻擋敵人前進(jìn)路線和阻擋敵人前進(jìn)。需要注意防御工事不會(huì)讓敵人更改前進(jìn)路線,這三種道具都可以被摧毀,所以一般通過(guò)在外圍建造防御工事來(lái)保護(hù)其他兩種道具。此外,還可以通過(guò)建造資源規(guī)劃站和備勤激活站來(lái)獲得額外的可放置角色名額與生命值,簡(jiǎn)化游戲難度。因?yàn)槭褂玫氖怯览m(xù)黃昏的打法,需要干員史爾特爾和至少三個(gè)強(qiáng)力醫(yī)療干員,所以推薦使用白面鸮、華法琳、閃靈、夜鶯、流明、濁心斯卡蒂和焰影葦草。當(dāng)然也可以使用更多的低星級(jí)醫(yī)療干員搭配其他輸出位代替。

這個(gè)模式有一個(gè)逃課玩法,先不以通關(guān)為目標(biāo),主要收集各種材料來(lái)建造防御道具,按照我前面說(shuō)的思路將防御設(shè)施建造好后再正式以通關(guān)為目標(biāo)進(jìn)行游戲。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),需要建造12個(gè)便攜式種植槽、5個(gè)資源規(guī)劃站作為基礎(chǔ),再將地圖改造成只有一條路通向駐扎地模式,就可以守株待兔消滅敵襲了。

說(shuō)完了游戲流程和思路,我想再說(shuō)下我個(gè)人對(duì)這個(gè)模式的看法。我很高興鷹角愿意大膽創(chuàng)新,不像某些游戲那樣,總是那幾樣?xùn)|西排列組合。生息演算把塔防模式和策略模擬游戲的采集、策略、生存元素融合在一起,可玩性和趣味性相對(duì)于平常的主線關(guān)卡都提升了很多。但玩了幾次后,我覺(jué)得這個(gè)模式也只是做的將將及格而已。首先我想請(qǐng)大家思考兩個(gè)問(wèn)題,新模式的作用是什么?新玩家和老玩家的區(qū)別在哪里?一個(gè)游戲推出新模式多半是為了豐富老玩家的游戲體驗(yàn),為他們創(chuàng)造更多的游戲時(shí)長(zhǎng)和內(nèi)容,減少因?yàn)閮?nèi)容重復(fù)帶來(lái)的枯燥和乏味,單這一點(diǎn)來(lái)說(shuō)“生息演算”模式是成功的。盡管新玩家在練度、資源、游戲機(jī)制理解等方面不如老玩家,但他們?cè)谛履J矫媲叭匀皇切氯?,所以做好新手引?dǎo)就顯得至關(guān)重要。想象一下,你作為一個(gè)要玩游戲王的新人,游戲引導(dǎo)告訴了你什么是怪獸卡、魔法卡、陷阱卡,又向你展示了不同的召喚方式,然后跟你說(shuō)“快去進(jìn)行愉快的決斗吧!”你興沖沖的抄了套卡組去跟別人玩,結(jié)果被別人打的不明所以,氣的直接進(jìn)行真人決斗。這聽(tīng)起來(lái)可能很荒唐,但明日方舟的新手引導(dǎo)一直都是這樣的。這一點(diǎn)在主線模式中可能不明顯,但對(duì)新模式來(lái)說(shuō)就是致命缺點(diǎn)。以“生息演算”模式為例,新手引導(dǎo)可謂潦草,簡(jiǎn)單介紹了一些重要機(jī)制后,直接放玩家上路了。雖然玩家知道要不停強(qiáng)化駐扎地,防御王酋軍襲擊,但不知道該采集什么材料來(lái)建造什么樣的道具進(jìn)行防御,到最后往往是被機(jī)制變態(tài),數(shù)值膨脹的怪物推平,完全沒(méi)有游戲體驗(yàn),如同坐牢一般。此外結(jié)合我前兩期視頻觀眾的回復(fù)可以得知,明日方舟其他的新手引導(dǎo)做的也不盡人意,新玩家不知道怎么強(qiáng)化干員、如何建造基建、哪里購(gòu)買或制作需要的材料,個(gè)人瓶頸期后不知道接下來(lái)該做什么。鷹角真的需要全方面強(qiáng)化游戲的新手引導(dǎo),就以“生息演算”為例,從頭到尾帶著玩家體驗(yàn)一個(gè)輪回,中間把重要的機(jī)制和游戲思路教給玩家,最后來(lái)一個(gè)劇情殺收尾,相信都會(huì)比現(xiàn)在的體驗(yàn)好很多??赡苡械挠^眾會(huì)說(shuō)我不需要官方教我玩游戲,我就喜歡自己探索游戲思路,但你需要認(rèn)識(shí)到,不是所有玩家都有這個(gè)功夫和耐心,前期游戲體驗(yàn)不好可能就直接退坑了,這也是保全派駐模式玩家數(shù)量最少的原因之一。

除了新手引導(dǎo)潦草以外,這個(gè)模式還有很多做的不到位的地方,例如界面UI復(fù)雜,不易操作,有的功能不好好看都找不到在哪里;區(qū)塊地圖預(yù)覽只顯示輪廓不顯示具體高臺(tái)和地面的布局,大大增加玩家配置干員陣容的難度;較大的地圖存在很多視野外的死角,無(wú)法實(shí)時(shí)查看視野盲區(qū)區(qū)域干員和裝置的狀態(tài);駐扎地建筑在防御敵襲時(shí)很容易因誤操拆除,建筑物不能移動(dòng),建筑物位置放錯(cuò)后重建成本高;研究項(xiàng)目前期覆蓋影響玩家游戲體驗(yàn)的重要內(nèi)容過(guò)少,導(dǎo)致玩家前期體驗(yàn)坐牢等,諸如此類的問(wèn)題我可以說(shuō)上一天都不帶重樣的。好在鷹角還是會(huì)積極聽(tīng)取玩家意見(jiàn)并做出改善的,希望下次我們見(jiàn)到“生息演算”模式時(shí)能比現(xiàn)在完善很多。

這期視頻因?yàn)橐恍﹤€(gè)人原因拖到“生息演算”快結(jié)束了才發(fā)出來(lái),實(shí)在是不好意思。非常感謝前兩期支持我的各位觀眾,如果這一期視頻的內(nèi)容對(duì)你們有幫助,或者引起了你的共鳴,還請(qǐng)各位能三連關(guān)注支持我,后續(xù)我會(huì)盡快并盡力制作出你們想看和需要的內(nèi)容。再次感謝各位的支持,我們下期視頻再見(jiàn)。


明日方舟新手引導(dǎo)第三期——生息演算的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
江永县| 仙居县| 栖霞市| 招远市| 辉南县| 新竹市| 宁乡县| 绥德县| 漾濞| 郎溪县| 榆树市| 大连市| 奈曼旗| 宜丰县| 弥渡县| 绥棱县| 富宁县| 隆安县| 宁波市| 孟州市| 通州市| 崇明县| 陈巴尔虎旗| 民和| 石柱| 大新县| 广州市| 大石桥市| 金川县| 九寨沟县| 土默特左旗| 平山县| 通辽市| 大余县| 永吉县| 兴安盟| 新河县| 阿合奇县| 湟源县| 保靖县| 凤冈县|