姐弟冒險(xiǎn)游戲《瘟疫傳說:安魂曲》已經(jīng)吸引了100萬玩家
已經(jīng)有100萬玩家涌向Asobo Studio的老鼠遍地的冒險(xiǎn)游戲《瘟疫傳說:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)。
發(fā)行商Focus Entertainment在推特上分享了這一里程碑,感謝所有與Amicia和Hugo一起踏上這段不可思議旅程的人。
《瘟疫傳說:安魂曲》已于10月面向PC、PlayStation 5、Xbox Series S/X(以及Xbox Game Pass)和任天堂Switch發(fā)行。這次的數(shù)據(jù)包括了來自所有這些平臺(tái)的玩家,并沒有根據(jù)完整的銷量進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
《瘟疫傳說:安魂曲》的故事發(fā)生在《瘟疫傳說》第一款游戲《無罪》結(jié)束幾個(gè)月后,Amicia和Hugo兄妹尋找Hugo超自然血病的治療方法。
游戲媒體已經(jīng)在《瘟疫傳說:安魂曲》發(fā)行時(shí)給予了它一個(gè)推薦徽章,稱它是“關(guān)于愛和犧牲的殘酷而壯觀的冒險(xiǎn)”。
“你可以感覺到游戲在質(zhì)疑你,質(zhì)疑你的行為。《無罪》實(shí)際上是一款關(guān)于逃跑和隱藏的游戲,也許就像標(biāo)題所暗示的那樣?!?/p>
“但《安魂曲》有更多復(fù)仇的一面,當(dāng)你的同伴被你震驚甚至厭惡時(shí),你會(huì)感受到你殺人的后果。這是一部關(guān)于愛與恐懼的深刻而感人的探索?!?/p>
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