【怪物獵人世界】5.0貝希摩斯詳盡攻略

前言:PC版的5.0貝希摩斯版本將要在12月21日開放,這里酋長(zhǎng)也是將貝希摩斯的相關(guān)劇情以及打法攻略讓各位獵人提前了解一下,希望大家喜歡~
PS:文章很長(zhǎng),又不太想分兩篇發(fā)了,大家湊合著看~

5.0貝希摩斯前置劇情

1.【歷戰(zhàn)王搔鳥】?
在版本開了之后進(jìn)入游戲,可以看到不遠(yuǎn)處的小姐姐頭上頂著個(gè)感嘆號(hào):

接著詢問之,可以接收到以下任務(wù):

目的地在大蟻?;牡?,來到大蟻?;牡刂?,會(huì)有仙人掌怒刷存在感,獵人要做的則是跟著仙人掌指引一路前進(jìn)——這里需要提醒一下,這些仙人掌都是可以抓的,大家不要錯(cuò)過,如果不想后面又回來抓的話。
仙人掌一共有三種:

最稀有的是幼小仙人花:

其次是幼小仙人掌:

最后是仙人掌:

一般在這次任務(wù)中可以抓到后面兩只,如果抓不到的話不用擔(dān)心,之后在大蟻?;牡靥剿骱腿蝿?wù)都有可能出現(xiàn)。以后會(huì)單獨(dú)出一期專欄教導(dǎo)大家怎么抓,這里就先不說了。
在追隨劇情到最后,獵人們即將要面對(duì)的則是【歷戰(zhàn)王搔鳥】——錯(cuò)了,是特殊的搔鳥:

值得注意的是,這個(gè)任務(wù)中的搔鳥是最大金冠,如果還沒拿到搔鳥的大金冠的話,可以順帶拿了(雖然酋長(zhǎng)不覺得會(huì)有人還沒拿到……)。
完成任務(wù)之后即可回?fù)?jù)點(diǎn)進(jìn)行下一步劇情~

2.傳說的魔獸貝希摩斯
在觀看一輪劇情之后,獵人可以接受到下一步的任務(wù):

在這個(gè)任務(wù)中,獵人一進(jìn)去就看到常威在打來福——貝希摩斯一口咬住肥宅,隨后扭頭就甩到不知道哪里去(后面沒有再出現(xiàn)過):

在這個(gè)任務(wù)中,獵人將會(huì)第一次面對(duì)貝希摩斯,不過好在這個(gè)任務(wù)為了照顧廣大獵人,設(shè)置了可以貓9次,并且也只是擊退——貝希摩斯在受到差不多的傷害之后,釋放完大招“黃道隕石”就會(huì)撤退,所以不用擔(dān)心任務(wù)過不去~

3.受傷的魔獸貝希摩斯
在完成上面的特殊任務(wù)【傳說的魔獸貝希摩斯】之后,回到據(jù)點(diǎn),繼續(xù)走劇情,玩家可以獲得動(dòng)作【最終幻想14 跳躍】:

接著也會(huì)來到劇情的最后一個(gè)任務(wù):

在這個(gè)任務(wù)中,獵人將要面對(duì)完整的貝希摩斯狩獵過程,而且時(shí)間限定在35分鐘內(nèi),有關(guān)打法問題我們先擱著。在完成這個(gè)任務(wù)之后,再經(jīng)歷一段劇情(基于不劇透的前提,酋長(zhǎng)就不說了),我們來到之前小姐姐處,將可以獲得特殊獵蟲【龍魂蟲】:

以及噗嘰豬的新服裝:

另外還有一大堆公會(huì)名片的東西,這里就只貼幾個(gè),其他的請(qǐng)各位獵人到時(shí)候自行確認(rèn)了:


最后,貝希摩斯也將會(huì)在9星任務(wù)【來自艾歐澤亞的訪客】中常駐出現(xiàn),提供獵人收集素材:

至此,5.0貝希摩斯的相關(guān)劇情到此結(jié)束~

貝希摩斯打法攻略

1.事情準(zhǔn)備
在面對(duì)貝希摩斯前,獵人們需要知道幾個(gè)點(diǎn):
①貝希摩斯屬于古龍種,所以不要對(duì)著它使用陷阱,因?yàn)闆]用。但是它吃麻痹,睡眠以及閃光彈(耐性提高的很快,基本上幾發(fā)閃光彈之后就瞬解,大多數(shù)時(shí)候僅用作打斷),所以大家懂的;
②單人血量和多人血量是一樣的;
③胸部會(huì)彈刀,近戰(zhàn)需要配心眼;
④傷害相對(duì)來說會(huì)比較高,所以配裝上面可以考慮體力3等保命技能,另外4人隊(duì)伍里面配置1名輔助治療是不錯(cuò)的;
⑤在換區(qū)之后,如果提前進(jìn)入戰(zhàn)斗,卻沒有人在貝希摩斯所在的區(qū)域的話,貝希摩斯會(huì)回血,一般會(huì)發(fā)生在回營(yíng)地然后提前進(jìn)入戰(zhàn)斗觸發(fā)(不過這判定有點(diǎn)迷,酋長(zhǎng)到現(xiàn)在都搞不太懂觸發(fā)條件):

這個(gè)東西其實(shí)不用太在意,比較少出現(xiàn)所以知道一下就好。
⑥帶盾武器例如長(zhǎng)槍,銃槍,帶盾零件的重弩等,盡量帶上技能【防御強(qiáng)化】,因?yàn)樨愊Dλ褂行┱惺叫枰缽?qiáng)才能防得??;
⑦貝希摩斯肉質(zhì)如下:

簡(jiǎn)單概括就是雙刀,太刀等切斷類武器盯著前腳打,錘子狩獵笛等打擊武器盯著后腳打,弓等遠(yuǎn)程武器盯著頭打,屬性優(yōu)先選擇龍屬性以及水屬性;
⑧團(tuán)隊(duì)配置。初見的話最好還是備1個(gè)坦克,一個(gè)奶媽,剩下兩個(gè)輸出即可,坦克的話推薦絢輝龍的重弩【鎧羅突擊弩·賊】,參考配裝如下:

零件:2盾牌,1反動(dòng)
客制:隨意,可以選擇防御或者客制一個(gè)空,將整備出到3級(jí)
這套配裝主要是照顧一些沒那么多鐵壁珠的獵人,并不是最好的配裝,僅供參考。
奶媽的配裝就參考之前3.0的配裝,或者請(qǐng)各位獵人自行解決了:

⑨道具攜帶。最好每個(gè)人都能攜帶一些【星辰肉干】:

奶媽輔助最好帶下,因?yàn)楹竺鏁?huì)有需要用到。
⑩武器選擇?;旧舷矚g用什么就用什么吧,沒什么要求,其實(shí)貝希摩斯打多幾次,就是一個(gè)流程怪……

2.狩獵開始
首先,我們要知道,貝希摩斯一般來說,分為四個(gè)階段,所以酋長(zhǎng)會(huì)分為四個(gè)部分說:
第一階段
貝希摩斯的第一階段在于龍結(jié)晶之地下圖位置:

在這個(gè)區(qū)域,一共有兩個(gè)地形陷阱:

這兩個(gè)地形陷阱每個(gè)都可以對(duì)貝希摩斯造成1750的傷害,兩個(gè)就是3500——當(dāng)然,如果先眠掉再砸,傷害也會(huì)加倍。兩個(gè)地形陷阱并不能造成貝希摩斯倒地硬直,這個(gè)需要注意~
在這一個(gè)階段,貝希摩斯將會(huì)有以下招式:
①身前爆炸

會(huì)在身前的左中右三個(gè)方向釋放爆炸,范圍有些大,回避手段除了強(qiáng)行防強(qiáng)防住之外,可以走到手的后方進(jìn)行躲避加輸出。
②糊你一巴掌

攻擊速度很快,打中的話會(huì)有一個(gè)小后仰,但是傷害偏低,可以直接貼著左手內(nèi)側(cè)躲避外加進(jìn)行輸出,簡(jiǎn)單來說,只要在胸部下方基本都是安全的~
③懷中抱妹

直接下趴,如果中了的話,會(huì)有一個(gè)拘束效果,傷害一般,但是最好別中,即便不中,在附近區(qū)域也會(huì)有地震的效果,規(guī)避手段很簡(jiǎn)單,有盾就防御,沒盾就滾即可,因?yàn)橥脻L過去的~
④SHI淋到頭

召喚隕石,在之前地面上會(huì)有效果,所以提前走出區(qū)域即可。
⑤老師點(diǎn)名

會(huì)指定一個(gè)人吟唱旋風(fēng),在吟唱結(jié)束之前不會(huì)有實(shí)質(zhì)的影響,吟唱結(jié)束之后地上會(huì)掛起大旋風(fēng),對(duì)獵人會(huì)有吹飛的效果,而且范圍稍大,最大的問題在于這個(gè)旋風(fēng)會(huì)在場(chǎng)上持續(xù)一段時(shí)間。如果處理不好,會(huì)搞得滿地圖都是風(fēng),非常麻煩。
處理方法一共有三種:
第一種:被點(diǎn)名的人馬上跑向地圖邊緣。因?yàn)檫@個(gè)風(fēng)會(huì)跟著被指定的人走,所以在吟唱結(jié)束之后如果已經(jīng)跑到地圖邊緣就可以把風(fēng)放到地圖邊緣的位置,這樣對(duì)獵人的影響也會(huì)大大降低,而且由于吟唱需時(shí),在吟唱過程中貝希摩斯的不會(huì)做其他動(dòng)作的,所以其他隊(duì)友可以安心輸出。
第二種:閃光等道具或者硬直打斷。因?yàn)樨愊Dλ钩蚤W光,所以可以用閃光打斷,但打斷吟唱的話,貝希摩斯則會(huì)轉(zhuǎn)向其他的攻擊模式。另外如果算好硬直的話,也可以用硬直打斷。
第三種:T拉住仇恨。只要T拉住仇恨的話,貝希摩斯就不會(huì)出這一招,從根源上解決問題。
總的來說,比較推薦用第一,第三種方法處理,因?yàn)檫@樣可以讓隊(duì)友盡情輸出。
⑥一線牽

貝希摩斯獨(dú)有的仇恨系統(tǒng)。對(duì)頭部攻擊到達(dá)一定次數(shù)以及傷害,則會(huì)全身通紅,并與仇恨觸發(fā)者之間有一條明顯的紅線。在這種情況下,貝希摩斯會(huì)專注攻擊拉到仇恨的人——和普通網(wǎng)游的T是一樣的。所以拉到仇恨之后,其他隊(duì)友就可以肆無忌憚地輸出了。反過來說,由于拉到仇恨,如果沒有保命手段或者不熟練的話,是非常容易死的。所以一般都會(huì)安排專職的T拉仇恨。
另外,仇恨可以通過閃光彈解除,如果非T人員拉到仇恨的話,可以丟閃光彈消除仇恨。
⑦旋轉(zhuǎn)跳躍閉著眼

貝希摩斯會(huì)原地旋轉(zhuǎn),速度非常快,而且傷害非常高,范圍非常大。如果將尾巴斷掉的話,可以大大縮短這一招的范圍,所以切斷類武器最好能夠盡快地切斷尾巴,減少這招的威脅。規(guī)避手段也比較簡(jiǎn)單,走出范圍或者走出一定范圍,然后滾掉旋轉(zhuǎn)過來的尾巴即可(推薦后者處理)。
⑧地板洗臉

貝希摩斯會(huì)狠狠地用地板來摩擦洗臉,釋放速度非常快,而且傷害還很高。規(guī)避手段可以往旁邊滾,說實(shí)話這招沒有什么特別好的回避手段,看個(gè)人能力了~
戰(zhàn)斗流程
如果有散彈T的話,在進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,貝希摩斯會(huì)直接吼,然后快速打幾發(fā)散彈,盡早地拉住仇恨。拉住仇恨之后,如果怕出問題,可以不用輸出,專心用盾牌防御即可,切忌拉著貝希摩斯?jié)M大街跑,因?yàn)檫@樣會(huì)讓隊(duì)友追個(gè)半死。輸出的獵人就盡情輸出即可,而奶媽輔助就看好T的血量就行了。
如果沒有T的話,主要重點(diǎn)處理⑤老師點(diǎn)名吟唱的風(fēng),被指定的人最好跑到地圖邊緣放風(fēng),其他人就盡情輸出即可,如果來不及的話,可以直接用閃光打斷。
在對(duì)貝希摩斯造成一定傷害之后,他會(huì)換區(qū)。來到第二階段。

第二階段
第二階段在下圖區(qū)域進(jìn)行:


在這個(gè)階段中,貝希摩斯會(huì)在以上招式的基礎(chǔ)上新增以下招式:
①貝希摩麒麟

貝希摩斯會(huì)在正前方左中右三個(gè)方向釋放閃電,一共有兩段,第一段傷害基本可以無視,但是會(huì)讓獵人有個(gè)后仰的硬直,第二段傷害很高,一定要躲開,中的話就如同麒麟的閃電一樣,會(huì)有debuff,有什么負(fù)面效果我就不說了,大家應(yīng)該都很熟悉。
規(guī)避方式直接往身軀地下走,或者直接跑開即可。因?yàn)闀?huì)有第一段的緩沖,所以還是有時(shí)間遠(yuǎn)離第二段的傷害區(qū)域的。
②好大一坨

貝希摩斯會(huì)指定一個(gè)人,被指定的人腳下會(huì)閃爍紅光,紅光會(huì)追蹤被指定的人,然后幾秒之后會(huì)從天而降一大坨隕石。其實(shí)這樣一招并不難躲,即便中了傷害也不算很高。值得注意的是,在釋放這招的時(shí)候,貝希摩斯會(huì)站起來,然后趴下,在趴下的時(shí)候,手部一定范圍區(qū)域會(huì)有地震的效果。另外降下來的隕石會(huì)留在地面上。
③必殺技——黃道隕石

在對(duì)貝希摩斯造成一定傷害之后,貝希摩斯會(huì)突然緩慢地站起來,游戲中右側(cè)會(huì)有提示貝希摩斯正在釋放黃道隕石。這一招在設(shè)定上中了必定會(huì)死,無視毅力,無視飛撲,無視各種防御,無視轉(zhuǎn)身衣裝,不能使用回家玉,反正就是死。
規(guī)避的手段一共有3種:
第一種:躲在地上隕石的后面。在上面一個(gè)招式里,降下來的隕石不會(huì)消失,就是為了在貝希摩斯釋放這一招式的時(shí)候可以躲在后面,這樣就可以完美規(guī)避(如上圖)。這里需要注意的是,這些隕石如果承受到貝希摩斯一定程度上的攻擊的話,是會(huì)被打爆的,所以最好不要匠貝希摩斯拉到隕石附近的位置打,以免被誤傷爆掉。另外隕石一般也不會(huì)只有一顆,正常來說都有3顆,所以不用太擔(dān)心。
第二種:龍騎跳躍躲開。之前在劇情中獲得的跳躍動(dòng)作是可以跳過這個(gè)黃道隕石的:

但是需要講求時(shí)機(jī),具體時(shí)機(jī)請(qǐng)各位獵人自行研究,因?yàn)椴皇且粋€(gè)非常穩(wěn)當(dāng)?shù)姆椒ǎ郧蹰L(zhǎng)也就不著墨太多。
第三:提前死亡,然后回到營(yíng)地進(jìn)入帳篷或者坐上吃貓飯的飯桌。這種基本也只適用于被提前被貓車回家,隨后貝希摩斯就突然釋放黃道隕石的特殊情況——是的,黃道隕石范圍超級(jí)大,甚至在營(yíng)地都可以秒殺。
當(dāng)然,首推第一種規(guī)避方式就對(duì)了,因?yàn)檫@也是游戲機(jī)制的問題~
戰(zhàn)斗流程
這個(gè)階段的打法基本上和第一階段的差不多,如果不想有風(fēng)的話就T拉仇恨,稍微注意一下幾招新招式即可。打?qū)ω愊Dλ乖斐梢欢▊χ?,他就?huì)釋放完黃道隕石,之后,貝希摩斯將會(huì)進(jìn)入第三階段。

第三階段
第三階段的戰(zhàn)斗區(qū)域一共有兩種可能:

可以看出來,分別是滅盡龍出生地和炎王龍出生地。
在第三階段中,貝希摩斯將不會(huì)再釋放吟唱旋風(fēng),但是卻新增加了以下招式:
①地板修指甲

貝希摩斯會(huì)有一個(gè)半圓范圍的橫掃,不過一般躲在身軀底下問題也就不大了。
②頂你個(gè)fei

貝希摩斯會(huì)在稍加停頓之后突然沖向前,然后用角頂一下。這招判定范圍稍大,而且它的這個(gè)“沖”的距離可以非常遠(yuǎn),另外,這一招是沒法防御的,這點(diǎn)需要注意。中了之后會(huì)有一個(gè)拘束動(dòng)畫——會(huì)被貝希摩斯按在地上摩擦摩擦,然后甩飛,接著身上會(huì)有裂傷的DEBUFF,這也是為什么之前的準(zhǔn)備工作中提醒各位攜帶星辰肉干,因?yàn)榭梢越獾袅褌?。?guī)避手段不難,直接往雙手位置跑即可。最簡(jiǎn)單粗暴的就是直接轉(zhuǎn)身衣裝。
PS:貝希摩斯這一招如果空了的話,會(huì)有一小段硬直的時(shí)間,所以最好能躲掉,然后進(jìn)行輸出。
③能量噴泉

貝希摩斯會(huì)站起來,然后往地上拍,接著前方會(huì)有一個(gè)直線的連環(huán)爆破。這一招稍稍有點(diǎn)麻煩,如果被擊中的話,會(huì)直接飛起來。而且傷害還挺高。如果好像酋長(zhǎng)上圖那樣在直線比較遠(yuǎn)的地方上,只要在拍下到地板的時(shí)候再滾,就可以滾過爆炸區(qū)域——千萬不要提前滾,因?yàn)檫@招是會(huì)有細(xì)微的方向調(diào)整的,如果提前滾,還是會(huì)中。離得比較近的話可以直接跑到貝希摩斯手后邊的地方,另外手拍下來的地方是有地震效果的。
戰(zhàn)斗階段
由于沒有了風(fēng),所以拉不拉仇恨必要性相對(duì)前面兩個(gè)階段而言不太大。主要需要處理好②的那招角頂,其他的就沒什么了,打到一定傷害之后,貝希摩斯釋放黃道隕石之后,進(jìn)入第四階段。

第四階段
根據(jù)第三階段所處的地區(qū)不同,第四階段(也是最后階段)所處的地區(qū)也有所不同——分別是炎王龍睡覺的地方和滅盡龍睡覺的地方。
第四階段并沒有新增招式,并且第三階段中的角頂技能將會(huì)消失,而吟唱旋風(fēng)將會(huì)回歸。打法和第二階段類似,不過由于兩個(gè)區(qū)域都會(huì)有一些地形因素——例如炎王龍睡覺的地方有火山噴發(fā),滅盡龍睡覺的地方有頂上掉下來的結(jié)晶。都會(huì)對(duì)狩獵造成一定的麻煩。
基本上就是一個(gè)控制好旋風(fēng),然后打傷害的過程。在打到一定傷害之后,貝希摩斯會(huì)釋放黃道隕石,釋放之后就會(huì)自動(dòng)死亡(如果釋放之后3貓了,任務(wù)還是會(huì)失敗)。
至此,整個(gè)狩獵過程結(jié)束。

更多的也就不說了,請(qǐng)各位獵人到時(shí)候親身體驗(yàn)~文中可能會(huì)有點(diǎn)錯(cuò)漏的東西,畢竟人老了總會(huì)犯錯(cuò),后面找機(jī)會(huì)再補(bǔ)吧~
喜歡的小伙伴不妨收藏關(guān)注點(diǎn)贊投幣,你們的支持是UP寫下去的最大動(dòng)力~