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Warframe【更新】29.5 (下)+【熱修】29.5.1

2020-11-20 11:29 作者:jxtichi012  | 我要投稿

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(上接上部分)


優(yōu)化:
? 在多個(gè)層次級(jí)別上重修了預(yù)先計(jì)算的反射設(shè)定以提高質(zhì)量和減少磁盤占用。
? 消除了加載到夜靈平野時(shí)的一堆建立點(diǎn)設(shè)定(節(jié)省大約0.5秒)。
? 對(duì)動(dòng)態(tài)音樂(lè)系統(tǒng)進(jìn)行了個(gè)微優(yōu)化。
? 對(duì)武器效果進(jìn)行了一些微優(yōu)化。
? 對(duì)運(yùn)行了不必要視覺(jué)特效腳本的護(hù)甲物品進(jìn)行了個(gè)微優(yōu)化。
? 對(duì)輸入綁定代碼進(jìn)行了個(gè)微優(yōu)化。
? 為啟用延遲渲染后的 Excalibur 顯赫刀劍增加了陰影投射光。
? 對(duì)資料庫(kù)的內(nèi)存使用進(jìn)行了優(yōu)化。
? 對(duì)星圖的內(nèi)存使用進(jìn)行了優(yōu)化。
? 對(duì) Coba 或擾敵員無(wú)法生成的情況進(jìn)行了個(gè)微優(yōu)化。
? 對(duì)所有游玩設(shè)定代碼進(jìn)行了系統(tǒng)性的微優(yōu)化。
? 優(yōu)化了遠(yuǎn)離一個(gè)區(qū)域后的內(nèi)存使用設(shè)定。
? 對(duì) Oberon 的神圣領(lǐng)域進(jìn)行了性能改進(jìn)以大幅削減了其每次施放時(shí)發(fā)送的網(wǎng)絡(luò)流量。
? 修正了一個(gè)潛在的性能問(wèn)題,即在魔胎之境上檢查范圍外的敵人設(shè)定會(huì)在8秒后每幀發(fā)生一次,而不是每8秒發(fā)生一次。
? 對(duì)傷害系統(tǒng)進(jìn)行了個(gè)微優(yōu)化。
? 修正了在操縱航道星艦時(shí)可能發(fā)生的小內(nèi)存泄漏問(wèn)題。

?

手柄改動(dòng)/修正:

? 修正了在使用手柄時(shí)于資料庫(kù)的新紀(jì)之戰(zhàn)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中打開(kāi)暫停菜單引起的幾個(gè)問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1204201-orbiter-ui-breaks-when-exiting-new-war-cutscene/
? 修正了在選項(xiàng)中更改手柄圖標(biāo)設(shè)置為任天堂 Switch 時(shí)沒(méi)有更新自定義手柄圖標(biāo)的問(wèn)題。
? 修正了在 Helminth 使用 LB/RB 按鈕會(huì)有無(wú)法訪問(wèn) "未完成" 篩選選項(xiàng)的問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1231253-controller-bumpers-lbrb-do-not-change-between-helminth-all-and-incomplete-filters/
? 修正了手柄有時(shí)會(huì)在剛開(kāi)始時(shí)取消表情動(dòng)作的問(wèn)題。
? 修正了在使用手柄時(shí)將聊天窗口關(guān)閉后,表情提示內(nèi)容仍留在屏幕上的問(wèn)題。
? 修正了在使用手柄時(shí),歿世機(jī)甲技能的界面菜單沒(méi)出現(xiàn)在抬頭顯示界面中的問(wèn)題。


修正:

? 修正了在使用 Archwing 時(shí)出現(xiàn)導(dǎo)彈鎖定警告可能導(dǎo)致的崩潰問(wèn)題。
? 修正了在離開(kāi)歿世機(jī)甲后無(wú)法啟動(dòng) Archwing 的問(wèn)題。
? 修正了在直接傳識(shí)進(jìn)入你的歿世機(jī)甲后,戰(zhàn)甲無(wú)法在有 90% 傷害減免的條件下處于無(wú)敵狀態(tài)的問(wèn)題。
? 修正了漫游在地圖上的友軍虛空銳將歿世機(jī)甲會(huì)禁用 Limbo 裂隙的問(wèn)題。
? 修正了罕見(jiàn)情況下火衛(wèi)二無(wú)盡賞金任務(wù)到第 3 輪才基于額外母親石印的問(wèn)題。
? 修正了罕見(jiàn)情況下火衛(wèi)二無(wú)盡賞金任務(wù)在某一階段過(guò)早使用錯(cuò)誤獎(jiǎng)勵(lì)表的問(wèn)題。
? 修正了罕見(jiàn)情況下在幻影裝置中使用 Titania 施放剃刀之翼技能出現(xiàn)白屏的問(wèn)題。
? 修正了某些星圖節(jié)點(diǎn)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)錯(cuò)誤的現(xiàn)金數(shù)量,而不是根據(jù)敵人等級(jí)來(lái)自動(dòng)計(jì)算(Teshub 和 Apollodorus 會(huì)給 500 現(xiàn)金)的問(wèn)題。
? 修正了 Mirage 未裝備 Mod 時(shí),鏡廳的分身造成額外暴擊傷害的問(wèn)題。
? 修正了 Hildryn 激活神盾風(fēng)暴時(shí)可以釋放注入的技能的問(wèn)題。
? 這修正了許多 Hildryn 注入技能與自身技能組合所引起的問(wèn)題。 每個(gè)技能都表現(xiàn)出獨(dú)立的問(wèn)題。
? 修正了歿世機(jī)甲無(wú)論使用哪種 Archwing 槍械都擁有相同彈藥恢復(fù)速率的問(wèn)題。
? 修正了在奧布山谷或夜靈平野使用 Archwing 時(shí),賦能增益效果被解除的問(wèn)題。
? 修正了使用指揮官施放虛空爆裂后失去角斗士 Mod 組合加成的問(wèn)題。
? 修正了武扇類武器在沒(méi)有裝備架勢(shì)時(shí)使用劍類震地攻擊并導(dǎo)致傷害降低的問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1227813-quassus-and-slicing-feathers-stance-reducing-slam-damage/
? 修正了 Vor 沒(méi)有按照正常戰(zhàn)斗機(jī)制移除護(hù)盾罩以至于戰(zhàn)斗無(wú)法進(jìn)行的問(wèn)題。
? 修正了在進(jìn)入福爾圖娜后快速嘗試進(jìn)入密室導(dǎo)致無(wú)法使用暫停菜單的問(wèn)題。
? 修正了如果 Octavia 的共鳴渲染剛從導(dǎo)航路徑(例如在障礙物上方)投下,則不會(huì)拾取槌音錚鏦的問(wèn)題。
? 修正了 Corpus 戰(zhàn)艦場(chǎng)景中,有集團(tuán)獎(jiǎng)?wù)律稍跓o(wú)法獲取的地方的問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1214473-unreachable-syndicate-medallions-on-corpus-ship-remaster-tileset-investigating/
? 修正了在裝備一張負(fù)處決的裂罅 Mod 時(shí), Khora 的長(zhǎng)鞭利爪會(huì)造成負(fù)數(shù)傷害的問(wèn)題。
? 修正了懲戒者的主要開(kāi)火模式不會(huì)造成自我失衡的問(wèn)題。
? 修正了在鋼鐵之路模式中,需要鑰匙進(jìn)入的星圖任務(wù)(例如異融 Alad V 刺殺)會(huì)自動(dòng)設(shè)置為私人并組織其他人加入的問(wèn)題。
? 修正了使用 Garuda 的利爪(不裝備常規(guī)近戰(zhàn)武器時(shí),Garuda 使用的利爪)時(shí)角斗士 Mod(鉗制,威猛,猛突)沒(méi)有根據(jù)連擊計(jì)數(shù)疊加暴擊幾率的問(wèn)題。
? 修正了急進(jìn)猛突和創(chuàng)口潰爛不能應(yīng)用于 Garuda 的利爪(不裝備常規(guī)近戰(zhàn)武器時(shí),Garuda 使用的利爪)的問(wèn)題。
? 修正了魔胎之境中自由漫步的歿世機(jī)甲卡在特定山丘上的問(wèn)題。
? 修正了奧克緒羅斯的植物學(xué)家掃描不消耗掃描器的問(wèn)題。
? 修正了“非主機(jī)方授權(quán)”動(dòng)作可能被執(zhí)行兩次的問(wèn)題(對(duì)于執(zhí)行者本人)。
? 修正了爆燃 PRIME 幻紋特效在離開(kāi)軍械庫(kù)前不會(huì)消失的問(wèn)題。
? 修正了在捕魚(yú)期間主機(jī)遷移會(huì)導(dǎo)致留下無(wú)法移動(dòng)或捕獲的“僵尸魚(yú)”的問(wèn)題。
? 修正了主機(jī)遷移后無(wú)法解除裝備的問(wèn)題——你現(xiàn)在會(huì)拿著槍或近戰(zhàn)武器重生。
? 修正了 K 式懸浮板的能量果汁 Mod 無(wú)法為非主機(jī)玩家提供能量的問(wèn)題。
? 修正了軍械庫(kù)中雙手 Zaw 的任何收起方式改動(dòng)在你離開(kāi)時(shí)不能正確應(yīng)用,并恢復(fù)到默認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn)收起方式的問(wèn)題。
? 修正了切換到舍杜時(shí)被迫丟下數(shù)據(jù)塊的問(wèn)題。
? 修正了與 Helminth 互動(dòng)時(shí)的罕見(jiàn)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
? 修正了密塔克護(hù)甲套裝在多個(gè)戰(zhàn)甲上的放置和裁剪問(wèn)題。
? 修正了完成賞金任務(wù)并回到歿世幽都時(shí),主機(jī)“任務(wù)完成”界面顯示“賞金任務(wù)失敗”的問(wèn)題。
? 修正了巨洞霰彈槍外觀的小型特效問(wèn)題。
? 修正了如果在與 Helminth 互動(dòng)時(shí)在軍械庫(kù)切換到另一個(gè)毛茸茸的朋友,同伴會(huì)一直在 Helminth 和軍械庫(kù)之間傳送的問(wèn)題。
? 修正了內(nèi)務(wù)無(wú)人機(jī)與 Helminth 房間門的互動(dòng)問(wèn)題。
? 修正了主要武器組合槍裝填動(dòng)畫(huà)的擺動(dòng)問(wèn)題。
? 修正了非主機(jī)方玩家可以在操作歿世機(jī)甲時(shí)使用表情動(dòng)作的問(wèn)題。 不再有機(jī)械舞者了。
?修復(fù)了魔胎之境洞穴中的一些環(huán)境元素存在裁剪的問(wèn)題。
? 修正了毒囊骨繭描述中稱其為棍棒武器而不是預(yù)期的長(zhǎng)柄武器的問(wèn)題。
? 修正了在魔胎之境中游蕩的歿世機(jī)甲偶爾會(huì)在小丘上卡住的問(wèn)題。 我也,歿世機(jī)甲我也卡住了……... 我也......
? 修正了傳奇段位紋章描述中 pinnacle 單詞拼寫(xiě)錯(cuò)誤的問(wèn)題。
? 修正了攜帶裝備無(wú)法裝備到攜帶裝備選單里的罕見(jiàn)問(wèn)題。
? 修正了傳識(shí)進(jìn)入或退出歿世機(jī)甲時(shí),地圖和世界標(biāo)記消失的問(wèn)題。
? 修正了駕駛歿世機(jī)甲時(shí),小地圖標(biāo)記不可見(jiàn)的問(wèn)題。
? 修正了在下蹲時(shí)傳識(shí)進(jìn)入歿世機(jī)甲會(huì)卡在虛空沖刺動(dòng)畫(huà)中的問(wèn)題。
? 修正了在游戲商店中查看火衛(wèi)二 Infested 組合包時(shí),卡提努之爪反向出現(xiàn)并向后倒扣的問(wèn)題。
? 修正了駕駛歿世機(jī)甲時(shí)同伴用戶界面無(wú)法正確刷新的問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1222078-pet-went-down-on-cabria-drift-while-in-mech-but-hud-still-showed-pet-with-100-health/
? 修正了倉(cāng)庫(kù)中被 Helminth 吸收的戰(zhàn)甲技能會(huì)顯示為藍(lán)圖的問(wèn)題。
? 修正了駕駛歿世機(jī)甲中改變方向和腰射時(shí)槍支的晃動(dòng)問(wèn)題。
? 修正了軌道飛行器 Captura 場(chǎng)景中無(wú)法使用暫停菜單進(jìn)入軍械庫(kù)的問(wèn)題。
? 修正了即使已經(jīng)完成也可以重置“深度沖擊”午夜電波任務(wù)的問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1202212-deep-impact-daily-nightwave-objective-not-working-properly/
? 修正了登上航道星艦時(shí)同時(shí)打開(kāi)暫停菜單并選擇選項(xiàng),導(dǎo)致你的戰(zhàn)甲在暫停菜單動(dòng)畫(huà)中被凍結(jié)的問(wèn)題。
? 修正了非主機(jī)方玩家在使用戰(zhàn)術(shù)選單傳送到其他玩家后,航道星艦炮臺(tái)握柄卡在玩家手臂上的問(wèn)題。
? 修正了小隊(duì)中只有 2 名玩家時(shí),觀看模式無(wú)法鎖定到另一位玩家的問(wèn)題。
? 修正了魔胎之境賞金任務(wù)中敵方援軍不沖向玩家/防御目標(biāo)的問(wèn)題。
? 修正了軍械庫(kù)中 Vauban/Vauban Prime 外觀配件出現(xiàn)“LotusWarframeCustomization”而不是“尚未選擇 幻紋 裝飾配件”的問(wèn)題。
? 修正了歿世機(jī)甲的歿世之網(wǎng)技能“投擲”界面在投擲罐子后仍然存在的問(wèn)題。
? 修正了隔離庫(kù)中鏡子上的黑色平面的問(wèn)題。
? 修正了在死亡后進(jìn)入“技能”菜單,戰(zhàn)甲丟失頭部的問(wèn)題。
? 修正了 Khora 的尖刺沒(méi)有隨外觀變化的問(wèn)題。
? 修正了如果兩個(gè)玩家都從軌道飛行器進(jìn)入自由漫步任務(wù),則賞金任務(wù)會(huì)自動(dòng)接受且不允許非主機(jī)方玩家投票的問(wèn)題。
? 修正了 Grineer 海底實(shí)驗(yàn)室場(chǎng)景中的一塊意外潛水區(qū)域的問(wèn)題。
? 修正了野豬的裝填動(dòng)畫(huà)以防止卡入槍支的側(cè)面。
? 修正了夜靈平野中禿鷹羽毛的深度問(wèn)題。
? 修正了在使用某些次要武器(尤其是)時(shí),從 K 式懸浮板摔下來(lái)時(shí)發(fā)生自我傷害的問(wèn)題。
? 修正了輕型艇駕駛員被擊殺后,輕型艇懸浮在空中而不是落到地面的問(wèn)題。
? 修正了在播放 Helminth 動(dòng)畫(huà)是可以與庫(kù)娃互動(dòng)的問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/iqkcs8/so_i_found_out_you_can_interact_with_your_kavat/
? 修正了同伴釋放給商人后仍然跟著你走的問(wèn)題。
? 修正了指數(shù)之場(chǎng)前哨站場(chǎng)景中天空盒從遠(yuǎn)處看顯示為純白光的問(wèn)題。
? 修正了進(jìn)入火星的 Ultor 節(jié)點(diǎn)時(shí)顯示錯(cuò)誤的木星動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。
? 修正了進(jìn)入《第二場(chǎng)夢(mèng)》任務(wù)時(shí)時(shí)顯示錯(cuò)誤的飛行動(dòng)畫(huà)問(wèn)題(顯示金星而不是海王星)。
? 修正了從 Corpus 前哨站場(chǎng)景跌落可以穿過(guò)天空盒并看到地圖底部的問(wèn)題。
? 修正了 Grineer 森林場(chǎng)景中白光穿過(guò)門的問(wèn)題。
? 修正了 Vauban 投擲多個(gè)力場(chǎng)牢獄時(shí),特效亮度過(guò)高以至于覆蓋整個(gè)屏幕的問(wèn)題。
? 修正了在魔胎之境 Captura 場(chǎng)景中可以看到 K 式懸浮板記分牌的問(wèn)題。
? 修正了一堆自定義戰(zhàn)甲標(biāo)槍待機(jī)/變體會(huì)滑動(dòng)的問(wèn)題。
? 修正了披飾的能量顏色在多種情況下恢復(fù)默認(rèn)顏色的問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1230188-syandana-energy-color-completely-vanishing-in-railjack-archwing-arsenal-etc/
? 修正了駕駛航道星艦時(shí)的問(wèn)題。
? 修正了在常規(guī)任務(wù)或幻影裝置中死亡的問(wèn)題。
? 修正了在軍械庫(kù)中切換外觀配置時(shí)的問(wèn)題。
? 修正了奧斯拉投擲刀刃外觀的一些問(wèn)題:
? 修正了奧斯拉投擲刀刃外觀的鏢袋消失的問(wèn)題。
? 修正了外觀問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致戰(zhàn)甲在裝填武器后手里像是藏著小刀。
? 修正了比例和網(wǎng)格的問(wèn)題。
? 修正了一些手槍裝備奧斯拉手槍外觀時(shí)的一些特效和投射物問(wèn)題。
? 修正了札斯塔雙持匕首外觀的特效問(wèn)題。
? 修正了炸毀戰(zhàn)艦后,激活剃刀之翼的 Titania 使用萬(wàn)用工具返回航道星艦時(shí)顯得巨大的問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ea4m8a/titania_is_so_big_so_i_stuck_inside_a_ship/?utm_source=reddit-android
? 修正了守護(hù)武器在鑄造廠中丟失“已擁有”標(biāo)簽的問(wèn)題。
? 修正了在操縱 Archwing 時(shí)使用 /unstuck 指令會(huì)導(dǎo)致你被傳送到地下的問(wèn)題。
? 修正了在 Captura 場(chǎng)景中無(wú)法使用的曝光設(shè)置的問(wèn)題。
? 修正了集氣城市場(chǎng)景中小地圖顯示疊加的問(wèn)題。
? 修正了與墮落船員特效相關(guān)的黑屏問(wèn)題。
? 修正了航道星艦 KASIO 安息處頭目房間的一個(gè)場(chǎng)景沒(méi)有被渲染的問(wèn)題。
? 修正了遇到網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題時(shí),有時(shí)會(huì)在界面中顯示未本地化的系統(tǒng)錯(cuò)誤消息的更多問(wèn)題。
? 修正了非主機(jī)方玩家在特定配置下使用指揮官返回戰(zhàn)甲時(shí),近戰(zhàn)連擊計(jì)數(shù) Mod(例如急進(jìn)猛突和創(chuàng)口潰爛)不會(huì)重置層數(shù)的問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1202616-blood-rush-still-bugged/
? 修正了非主機(jī)方玩家在指揮官模式時(shí)連擊計(jì)數(shù)器結(jié)束則會(huì)導(dǎo)致角斗士套裝 Mod 的暴擊幾率加成不會(huì)重置的問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/iwmk9d/unlimited_critical_chance_on_any_melee_by/
? 修正了 Mirage 激活黯然失色技能并揮動(dòng)使用冬至外觀的龍辰時(shí)會(huì)出現(xiàn)矩形特效的問(wèn)題。
? 修正了 Grineer 戰(zhàn)艦武器造成的游戲崩潰問(wèn)題。
? 修正了 Grineer 帆船戰(zhàn)艦場(chǎng)景撤離動(dòng)畫(huà)中光照強(qiáng)度極高的問(wèn)題。
? 修正了 Corpus 集氣城市場(chǎng)景的一些問(wèn)題。
? 修正了特定陰影區(qū)域中的像素問(wèn)題。
? 修正了特定區(qū)域浮動(dòng)貼飾的問(wèn)題。
? 修正了特定區(qū)域材質(zhì)錯(cuò)誤的問(wèn)題。
? 修正了特定區(qū)域光照過(guò)亮的問(wèn)題。
? 修正了航道星艦殘骸被標(biāo)記為正在修復(fù),即使你未作任何貢獻(xiàn)。
? 修正了棍棒武器長(zhǎng)柄武器全息影像在進(jìn)入或退出鑄造廠時(shí)會(huì)伸縮的問(wèn)題。
? 修正了制造歿世機(jī)甲后立即打開(kāi)軍械庫(kù)會(huì)出現(xiàn)的小故障。
? 修正了即使已經(jīng)打開(kāi)了設(shè)置,在操作航道星艦炮臺(tái)時(shí)仍然不顯示小隊(duì)信息的問(wèn)題。
? 修正了在與剝削者圓蛛戰(zhàn)斗時(shí),出現(xiàn)<SECONDARY_FIRE>而不是按鍵標(biāo)注的問(wèn)題。
? 修正了使用回聲誘餌時(shí),兒子的通訊語(yǔ)音覆蓋了動(dòng)物聲音的問(wèn)題。
? 修正了歿世幽都中漂浮的 Infested 真菌的問(wèn)題。
? 修正了鋼鐵防線旗幟完全變白的問(wèn)題。
? 修正了播放 Nekros 空閑動(dòng)畫(huà)時(shí)弓弦位置穿插的問(wèn)題。
? 修正了 Ivara/Ivara Prime 月神狩弓的動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。
? 修正了其他玩家從 Grineer 戰(zhàn)艦撤退時(shí),航道星艦上的玩家會(huì)被拉入 Archwing 的問(wèn)題。
? 修正了非主機(jī)方玩家在裝備 Archwing 時(shí)同時(shí)看到主要武器和 Archwing武器的問(wèn)題。 這在使用 Itzal 的半影屏蔽時(shí)尤其明顯。
? 修正了部署掩體的敵人被卡在掩體中而不是在掩體周圍移動(dòng)的問(wèn)題。
? 修正了能量回復(fù)技能和奴仆擊殺計(jì)數(shù)在任務(wù)結(jié)算界面顯示不正確的問(wèn)題。
? 修正了魔胎之境中一些資源位置錯(cuò)誤的問(wèn)題。
? 修正了希圖斯的 Ostron 人缺少動(dòng)態(tài)模糊的問(wèn)題。
? 修正了更多關(guān)于敵人增援部隊(duì)在遠(yuǎn)距離生成但不攻擊的問(wèn)題。
? 修正了魔胎之境沼澤地中資源飄浮在空中的問(wèn)題。
? 修正了 Ambulas 頭目場(chǎng)景中大量飄浮植物的問(wèn)題。
? 修正了“磨損”選項(xiàng)在關(guān)閉/重新打開(kāi)菜單后被設(shè)置為小數(shù)點(diǎn)后 5 位的問(wèn)題。
? 修正了敵人會(huì)反復(fù)進(jìn)入/離開(kāi)掩體的問(wèn)題。
? 修正了許多外觀無(wú)法正確應(yīng)用于大久和弓的問(wèn)題。
? 修正了 Orokin 寶庫(kù)門過(guò)亮的問(wèn)題。
? 修正了雷克斯 Prime 和悅音 Prime 裝備奧斯拉手槍外觀時(shí)重復(fù)彈出彈匣的問(wèn)題。
? 修正了奧斯拉手槍外觀無(wú)法正確應(yīng)用于暗殺者 Prime 的問(wèn)題。
? 修正了管狀鰓系統(tǒng)和發(fā)酵魚(yú)鰾在聊天鏈接中顯示相同圖像的問(wèn)題。
? 修正了毛皮花紋無(wú)法正確應(yīng)用于噬血型庫(kù)娃的問(wèn)題。
? 修正了過(guò)時(shí)的“遺跡身心和弦琴”文字,現(xiàn)在是“火衛(wèi)二身心和弦琴”。
? 修正了切換指揮官套服時(shí)紋章消失的問(wèn)題。
? 修正了魔胎之境的一個(gè)地圖洞問(wèn)題。
? 修正了接合點(diǎn)天空盒破裂的問(wèn)題。
? 修正了放置的浮印上的紋理加載設(shè)定丟失,除非你靠近點(diǎn)才會(huì)進(jìn)行的問(wèn)題。
? 修正了在任務(wù)結(jié)束界面,包囊會(huì)變成最大形態(tài)的問(wèn)題。
? 修正了在已經(jīng)使用印記時(shí)嘗試開(kāi)始同伴孵化會(huì)顯示“未知錯(cuò)誤”的問(wèn)題。
? 修正了如果在任務(wù)目標(biāo)完成之前到達(dá)撤離點(diǎn)則無(wú)法按 Tab 打開(kāi)任務(wù)界面的問(wèn)題。
? 修正了 Ivara 使用導(dǎo)向拋體控制金璃劍的投射物以最高速度飛行而不是減速以便控制的問(wèn)題。
? 修正了 Corpus 向量護(hù)盾在遠(yuǎn)處顯示為一個(gè)黑色三角形的問(wèn)題。
? 修正了鬩神星 Infested 資源回收?qǐng)鼍爸杏|手顯示為灰色的問(wèn)題。
? 修正了即使關(guān)閉暫停菜單,個(gè)人檔案窗口仍然保持展開(kāi)狀態(tài)的問(wèn)題。
? 修正了更改界面直到重新加載頁(yè)面后才更新的燈光的問(wèn)題。
? 修正了軌道飛行器 Captura 場(chǎng)景中可以將自由移動(dòng)視角切換到軌道飛行器外部的問(wèn)題。
? 修正了在軌道飛行器 Captura 場(chǎng)景中切換到自由移動(dòng)視角時(shí),Khora 生成額外的薇娜麗的問(wèn)題。
? 修正了 Oberon Prime 后背的披飾連接點(diǎn)比資料庫(kù)/聊天鏈接中的低的問(wèn)題。
? 修正了如果之前已經(jīng)激活了顯赫武器,取消裝備掃描器后不會(huì)回到顯赫武器的問(wèn)題。
? 修正了當(dāng)英擇諦聲望已經(jīng)達(dá)到上限,用戶界面仍允許選擇石印的問(wèn)題。
? 現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤提示說(shuō)明原因。
? 修正了登陸艇自定義界面光暈效果的問(wèn)題。
? 修正了赤毒 怒雷可以造成自我傷害的問(wèn)題。
? 修正了關(guān)刀 Prime 在自定義顏色時(shí)縮短的問(wèn)題。
? 修正了赤毒要塞中一個(gè)視角可以穿透紋理的物體。
? 修正了航道星艦任務(wù)中敵艦指示標(biāo)記會(huì)出現(xiàn)在選項(xiàng)菜單中的問(wèn)題。
? 修正了大量關(guān)于奧斯拉弓類外觀的問(wèn)題。
? 修正了雙短柄戰(zhàn)鐮 Prime 能量顏色沒(méi)有正常工作的問(wèn)題。
? 修正了顯赫近戰(zhàn)武器無(wú)法使用肉碾蟲(chóng),重巖者和喉骨刃者 Mod 組合效果的問(wèn)題。
? 修正了金翼披飾無(wú)法正確連接到 Excalibur Umbra 的問(wèn)題。
? 修正了虛空破壞任務(wù)傳送門過(guò)亮的問(wèn)題。
? 修正了月球特定場(chǎng)景中的穿插問(wèn)題。
? 修正了在軍械庫(kù)中查看 Mesa 的和平使者技能時(shí),技能的可視范圍數(shù)據(jù)沒(méi)有收到范圍 Mod 影響的問(wèn)題。
? 修正了可以選擇“無(wú)”作為 Equinox 外觀的問(wèn)題。
? 修正了 Nef Anyo 的臉有一部分沒(méi)有照明的問(wèn)題。
? 修正了大量圖像和圖標(biāo)的壓縮問(wèn)題,這是《大縮減》的一部分。
? 修正了至崇宗師表情動(dòng)作圖標(biāo)被拉伸的問(wèn)題。
? 修正了在 Corpus 集氣城市場(chǎng)景中跑酷時(shí)的視角卡視野問(wèn)題。
? 修正了完成《被隱藏的信息》第一階段后的崩潰問(wèn)題。
? 修正了無(wú)法在草原獵手上安裝彈藥轉(zhuǎn)換 Mod 的問(wèn)題。
? 修正了 Corpus 前哨站場(chǎng)景中的洞讓玩家視角可以穿過(guò)地圖的問(wèn)題。
? 修正了瀏覽調(diào)色盤時(shí)鼠標(biāo)懸停在每種顏色上會(huì)使軌道飛行器抖動(dòng)的問(wèn)題。
? 修正了在游戲商店中查看電激腿甲時(shí)視角位置過(guò)低的問(wèn)題。
? 修正了與 Equinox 暫息 & 怒氣相關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了與循環(huán)開(kāi)火動(dòng)畫(huà)有關(guān)的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
? 修正了 Wisp 迅捷站姿閑置動(dòng)畫(huà)中的 Wisp 分身丟石頭部的問(wèn)題。
? 修正了 Xaku 裝備弓箭時(shí)缺少弓箭動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。
? 修正了在游戲商店中查看生命、彈藥和能量補(bǔ)給時(shí),建造時(shí)間顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。 這同時(shí)修正了解毒劑藍(lán)圖的相同問(wèn)題。
? 修正了玩家在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中落后 1 幀的問(wèn)題。
? 修正了赤毒 夸塔克和夸茲在未裝備 Mod 并使用快速組合鼠標(biāo)點(diǎn)擊的情況下?lián)碛袠O高射速的問(wèn)題。
? 修正了多個(gè)地圖洞問(wèn)題,這些問(wèn)題允許玩家逃離 Corpus 前哨站場(chǎng)景的邊界。
? 修正了 Oberon 神圣領(lǐng)域出現(xiàn)時(shí)的閃爍問(wèn)題。
? 修正了在登錄界面中 Frost/Frost Prime 的披飾穿過(guò)他(所有外觀)的問(wèn)題。
? 修正了如果未擁有任何專精晶體,在增幅器裝配界面會(huì)出現(xiàn)專精晶體藍(lán)圖的問(wèn)題。 這同時(shí)修復(fù)了在晶體選擇界面,未擁有的晶體顯示為已擁有的問(wèn)題。
? 修正了 Corpus 前哨站場(chǎng)景中特定石頭沒(méi)有碰撞體積的問(wèn)題。
? 修正了玩家可能卡在 Grineer 帆船戰(zhàn)艦場(chǎng)景邊緣的問(wèn)題。
? 修正了使用追擊者達(dá)到 5 擊殺時(shí),所有玩家無(wú)論距離都能聽(tīng)到其音效的問(wèn)題。
? 修正了 Corpus 集氣城市場(chǎng)景的房間中隨機(jī)出現(xiàn)大塊無(wú)光物質(zhì)的問(wèn)題(特別是木星 Amalthea 間諜任務(wù))。
? 修正了在連續(xù)射擊投射物時(shí)螺旋旋轉(zhuǎn)不能正確復(fù)位的問(wèn)題,這導(dǎo)致了從槍管出來(lái)時(shí)的怪異開(kāi)瓶器效果。
? 修正了巢囊破壞火衛(wèi)二賞金任務(wù)中巢囊的材質(zhì)問(wèn)題。
? 修正了裝備內(nèi)置炸藥后旋刃飛刀,苦無(wú),飛揚(yáng),齊射玻刃和絕望在直接命中敵人時(shí)不造成爆炸傷害的問(wèn)題。
? 修正了 Corpus 前哨站場(chǎng)景中不可見(jiàn)平臺(tái)的問(wèn)題。
? 修正了使用 Titania 與 Nihil 頭目戰(zhàn)斗時(shí),準(zhǔn)星翻轉(zhuǎn)并顯示為紅色的問(wèn)題。
? 修正了如果系列任務(wù)已激活在一節(jié)點(diǎn)上,則該節(jié)點(diǎn)的常規(guī)任務(wù)敵人等級(jí)顯示不正確的問(wèn)題。
? 修正了在軌道飛行器中使同伴成長(zhǎng)造成的視覺(jué)問(wèn)題。
? 修正了選擇新同伴或使其成長(zhǎng)后,孵化器播放圓頂動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。 切換同伴是瞬間的,預(yù)期并不會(huì)播放任何動(dòng)畫(huà)。
? 修正了一個(gè)網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,該問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致玩家在打開(kāi)星圖后返回登錄界面。
? 修正了裝備外觀時(shí)影生的劍刃出現(xiàn)閃光的問(wèn)題。
? 修正了在航道星艦軍械庫(kù)中選擇無(wú)同伴時(shí),視角會(huì)卡入軍械庫(kù)的問(wèn)題。 這也解決了在同伴標(biāo)簽中來(lái)回切換時(shí)發(fā)生的相同問(wèn)題。
? 修正了與資料庫(kù)相關(guān)的游戲崩潰問(wèn)題。
? 修正了伯爵披飾的渲染問(wèn)題。
? 修正了 Prime 細(xì)節(jié)(特別是金色的環(huán))在月神 Prime 裝備外觀時(shí)仍然存在的問(wèn)題。
? 修正了主要武器組合槍在個(gè)人檔案中顯示為未掌握的問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1225889-primary-kitguns-appearing-as-unmastered-in-profile/
? 修正了個(gè)人檔案中出現(xiàn)多個(gè)相同棱鏡的問(wèn)題。
? 修正了 Mesa 在跳躍并激活和平使者技能后無(wú)法二段跳的問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1232266-inability-to-double-jump-reproducible/
? 修正了任務(wù)過(guò)程中獲得的專精點(diǎn)數(shù)會(huì)出現(xiàn)在任務(wù)結(jié)束界面,但不會(huì)出現(xiàn)擁有的總專精點(diǎn)數(shù)的問(wèn)題。 現(xiàn)在兩者都應(yīng)該按照預(yù)期顯示。
? 修正了持槍動(dòng)作的可動(dòng)模型不顯示實(shí)際裝備武器的問(wèn)題。
? 修正了資料庫(kù)中庫(kù)娃的照明使其看起來(lái)像是爆炸了問(wèn)題。
? 修正了特定場(chǎng)景中葉子的照明問(wèn)題。
? 修正了在航道星艦戰(zhàn)術(shù)地圖中使用 Helminth 注入的戰(zhàn)甲技能的文字顯示問(wèn)題。
? 修正了一些情況下敵人生成在魔胎之境內(nèi)部/下方的問(wèn)題。
? 修正了魔胎之境地下區(qū)域與地表懸崖相撞的問(wèn)題。
? 修正了歿世機(jī)甲在沒(méi)有有效目標(biāo)的情況下,向敵人移動(dòng)時(shí)側(cè)向瞄準(zhǔn)的問(wèn)題。
? 修正了與父親,母親和 Otak 交談時(shí)的許多視角對(duì)準(zhǔn)問(wèn)題。
? 修正了賞金任務(wù)用戶界面的階段追蹤器在無(wú)盡賞金的第二回合中顯示為完成的情況。 現(xiàn)在它將按照預(yù)期的那樣,在每一個(gè)回合完成之后重置。
? 修正了火衛(wèi)二輔助目標(biāo)標(biāo)記的問(wèn)題。
? 修正了歿世機(jī)甲資料庫(kù)條目不顯示其掉落的內(nèi)容(掃描后)。
? 修正了在聊天中鏈接歿世機(jī)甲 Mod 的問(wèn)題。
? 修正了無(wú)法聊天鏈接歿世機(jī)甲的問(wèn)題。
? 修正了資料庫(kù)中查看歿世機(jī)甲圖標(biāo)和靜態(tài)畫(huà)的問(wèn)題。
? 修正了歐羅巴、火衛(wèi)一和塞德娜天空盒照明的許多問(wèn)題。
? 修正了捕月主要武器組合槍無(wú)法裝備外觀的問(wèn)題。
? 修正了在鑄造廠中建造 Xaku 時(shí)顯示米爾的全息影像而不是 Xaku 頭盔的問(wèn)題。
? 修正了 Nezha 的 Prex 卡牌在資料庫(kù)→碎片中顯示變形的問(wèn)題。
? 修正了 Grineer 造船廠場(chǎng)景中一個(gè)停滯的煙霧/蒸汽效果的問(wèn)題。
? 修正了裝飾品放置問(wèn)題,當(dāng)放開(kāi)旋轉(zhuǎn)時(shí),裝飾品會(huì)咬合住所有3個(gè)軸。
? 修正了孢子幻紋的特效在 Ash 的劍刃風(fēng)暴技能分身上顯示為矩形的問(wèn)題。
? 修正了一個(gè)導(dǎo)致尸鬼無(wú)法生成的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了當(dāng)歿世機(jī)甲震鐵技能仍在激活狀態(tài)下傳識(shí)出機(jī)甲,技能聲音循環(huán)播放的問(wèn)題。
? 修正了當(dāng)你加載關(guān)卡并跳過(guò)飛行動(dòng)畫(huà)時(shí)的不愉快的,刺眼的,白色的閃光。
? 修正了威震武扇和軍扇在使用割裂羽翼架式時(shí),第一下打擊會(huì)獲得不一樣的近戰(zhàn)連擊數(shù)的問(wèn)題。 現(xiàn)在它們都將有 3 近戰(zhàn)連擊數(shù)。
? 修正并改進(jìn)了月球場(chǎng)景中 AI 路徑和目標(biāo)標(biāo)記的問(wèn)題。
? 修正了火衛(wèi)二 Horend 場(chǎng)景中水平面粗糙和瀑布錯(cuò)位的問(wèn)題。
? 修正了 Grineer 駐扎地場(chǎng)景中過(guò)于油紋理閃亮的問(wèn)題。
? 修正了在手持一個(gè)數(shù)據(jù)塊時(shí)射完了次要武器的彈藥,則切換到一把看不見(jiàn)的主要武器的問(wèn)題。
? 修正了嵌入的托里德投射物會(huì)被傳入的傷害(例如電擊狀態(tài)觸發(fā)效果)摧毀的問(wèn)題。
? 修正了 Kela De Thaym 的用戶界面生命值條與軌道轟炸警告信息重合的問(wèn)題。
? 修正了在軌道飛行器內(nèi)觀察時(shí),耀陽(yáng)航道星艦外觀會(huì)顯示為默認(rèn)的航道星艦外觀的問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1231000-railjack-skins-dont-apply-from-inside-your-railjack/
? 修正了一例同伴恐鳥(niǎo)生成在軍械庫(kù)地面上,并且在它被裝備時(shí)會(huì)倒下的問(wèn)題。
? 修正了 Kasio 安息處的小行星基地不會(huì)真正向你發(fā)射導(dǎo)彈的問(wèn)題。
? 修正了在倉(cāng)庫(kù)界面檢視時(shí),專精晶體缺失專精學(xué)派圖標(biāo)的問(wèn)題。
? 修正了當(dāng)你操控歿世機(jī)甲時(shí),赫利俄斯會(huì)試圖掃描每一件物品的問(wèn)題。
? 修正了在通過(guò)熱鍵使用一個(gè)掃描器后再切換到一件武器時(shí)動(dòng)畫(huà)卡住的問(wèn)題。
? 修正了在 Titania 剃刀之翼狀態(tài)下可以召喚你的 Archwing 槍械的罕見(jiàn)問(wèn)題。
?修復(fù)了在軍械庫(kù)中預(yù)覽認(rèn)知&沖擊時(shí),這件武器無(wú)法完全展開(kāi)的問(wèn)題。
? 修正了在窗口模式下,鼠標(biāo)懸停在魔胎之境的隔離庫(kù)賞金任務(wù)上,則會(huì)導(dǎo)致賞金任務(wù)的信息框出現(xiàn)在界面外的問(wèn)題。
? 修正了隊(duì)友的小地圖圖標(biāo)顯示為藍(lán)色的問(wèn)題。
? 修正了如果有多張均為滿級(jí)的弱點(diǎn)偵測(cè) Mod,則無(wú)法交易其中一張 Mod 的問(wèn)題。


一般改動(dòng)反饋貼:https://forums.warframe.com/topic/1236078-deimos-arcana-bug-report-megathread-read-first-post/


【熱修】29.5.1

感謝ZJM的幫忙翻譯

《火衛(wèi)二:奧秘》:熱修 29.5.1

加入:
??在歿世幽都的 Loid 快速移動(dòng)選項(xiàng)和對(duì)話選項(xiàng)前添加了 Orokin 矩陣圖標(biāo)。

改動(dòng):
??在火衛(wèi)二佳肴賞金任務(wù)的護(hù)送部分,提高了友方尋息巨獸的生存能力。
??在之前的情況下,尋息巨獸并不強(qiáng)悍,無(wú)法在后期進(jìn)行戰(zhàn)斗。我們將尋息巨獸變得更強(qiáng),讓 30-40 級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)更加容易獲得!
??從武形秘儀中移除了感染連枷,刺吸西諾斯和異化者。

修正:
??修正了試圖在一次交易中同時(shí)交易 Mod 和白金時(shí)可能發(fā)生的軟鎖問(wèn)題。
??修正了一個(gè)腳本錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致滅骸之刃無(wú)法攻擊豺狼,從而導(dǎo)致無(wú)法繼續(xù)戰(zhàn)斗的問(wèn)題。
??修正了骨骸寡婦武器艙藍(lán)圖需要 45 條修補(bǔ)機(jī)的問(wèn)題。它現(xiàn)在需要 45 個(gè)廢料(從福爾圖娜的 Business 那里分解伺服魚(yú)獲得)。
? ???我們會(huì)為已經(jīng)制造骨骸寡婦武器艙并使用白金加速制造的玩家返還資源。
??修正了主機(jī)遷移后,火衛(wèi)二的裂縫賞金任務(wù)中的污染單元丟失生命條的問(wèn)題。
??修正了查看骨骸寡婦的技能并把鼠標(biāo)懸停在技能圖標(biāo)上時(shí),顯赫鐵嫁的“耗能/秒”數(shù)值不顯示的問(wèn)題。
??修正了骨骸寡婦在握持顯赫鐵嫁時(shí)下沉的問(wèn)題。
??修正了骨骸寡婦顯赫鐵嫁每秒消耗能量顯示為 2 而不是正確的 2.5 的問(wèn)題。
??修正了火衛(wèi)二佳肴賞金任務(wù)的戰(zhàn)斗階段獎(jiǎng)勵(lì)界面在進(jìn)入戰(zhàn)斗階段時(shí)不顯示正確的“成功/失敗”信息的問(wèn)題。
? ???如果在戰(zhàn)斗階段前已經(jīng)下降到 50% 以下,界面現(xiàn)在會(huì)正確顯示失敗信息。
??修正了增加遭遇敵人并保持任務(wù)活躍度的問(wèn)題,防止在同一區(qū)域再次出現(xiàn)賞金任務(wù)。
??修正了嘗試從游戲內(nèi)商店購(gòu)買物品作為禮物時(shí)可能發(fā)生的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
??修正了在魔胎之境中的某些地方收起魚(yú)叉時(shí)可能出現(xiàn)的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
??修正了關(guān)于中繼站至崇宗師祝福之泉的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
??修正了 Trinity 魅影使用能量吸取時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。



Warframe【更新】29.5 (下)+【熱修】29.5.1的評(píng)論 (共 條)

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