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r5 2500u 的優(yōu)化與實測

2020-07-25 15:56 作者:帶帶小惡人  | 我要投稿


AMD YES!


作為第一代銳龍移動端處理器,r5 2500u四核八線程低壓標準15W具有2.0GHz主頻,可睿頻至3.6GHz,但由于顯卡Vega8著色器和顯存頻率的嚴重限制(標的最高GPU頻率1100MHz,實際經(jīng)常400MHz都不到),因此,對cpu和系統(tǒng)做優(yōu)化便成為用這個cpu進行游戲的重中之重,本人使用經(jīng)過優(yōu)化后的2500u,可進行csgo、叛亂 沙漠風暴、崩壞三桌面端的低、中畫質(zhì)暢玩。

1.2 系統(tǒng)設置

鑒于win10系統(tǒng)每次更新都會使游戲幀數(shù)下降,建議選擇win10 1709版本鏡像作為系統(tǒng)鏡像,下載地址請參考MSDN


下載鏡像并安裝系統(tǒng)之后,按照以下設置對系統(tǒng)進行優(yōu)化

1.2.1 高級系統(tǒng)設置

此電腦-右鍵-屬性-高級系統(tǒng)設置-高級-設置-視覺效果,設置如下

可以不顯示縮略圖,看你的心情

點開 高級選項卡,調(diào)整虛擬內(nèi)存大小,建議設置為系統(tǒng)內(nèi)存的1-1.5倍數(shù),

注:經(jīng)過部分游戲的實測,發(fā)現(xiàn)波動調(diào)節(jié)的虛擬內(nèi)存會導致幀數(shù)不穩(wěn)定,建議初始值等于最大值

本人為4+8G雙通道,設置為自動調(diào)節(jié)4G-12G(現(xiàn)調(diào)整為固定值12G)

虛擬內(nèi)存設置


r5 2500u支持雙通道ddr4 2400mhz內(nèi)存,且無法使用ryzen master超內(nèi)存,建議使用雙通道8G內(nèi)存,沒條件的建議雙通道4G內(nèi)存或者彈性雙通道4+8G,但是考慮到顯卡可能占用1G內(nèi)存,建議內(nèi)存越大越好

同時建議選用固態(tài)硬盤做系統(tǒng)盤,不解釋

1.2.2 顯示設置

桌面-個性化-顏色-透明效果-關閉

1.2.3 關閉windows defender

此處方法可參照網(wǎng)絡,不贅述,一種可行的方法是使用火絨接管windows defender

1.2.4 服務

關閉windows defende、 windows search(不必擔心關閉之后無法查找文件,只是查找速度變慢)、superfetch、xbox系列項、診斷系列項、零售展示、家庭組等無關項

徹底關閉windows update的方法請參照網(wǎng)絡

1.2.5關閉小娜、skype、onedrive、系統(tǒng)附帶軟件

根據(jù)自己的需要,參照網(wǎng)絡上的方法或在控制面板中卸載

1.2.6調(diào)整開機啟動項、計劃任務、服務項、注冊表項等雜項

1.3 ?radeon software

進入amd官網(wǎng),下載radeon顯卡控制軟件


https://www.amd.com/zh-hans/technologies/radeon-software


下載之后不要安裝最新版本的驅動,安裝5月穩(wěn)定版

安裝之后,在全局圖形中設置游戲圖形為電子競技、銳化調(diào)整至100%

調(diào)節(jié)電子競技模式主要是為了開啟減少延遲項,以實際情況為準

1.3 ?ryzen controller

下載ryzen controller

https://www.ryzencontroller.com/#config

無法下載的請百度,有人分享安裝包

下載之后,另下載cpuz查看cpu的功耗,想做整機檢測的可以不單下cpuz,可以下載圖吧工具箱,在其中調(diào)用cpuz

作為初代移動端ryzen 還是能和當時的8250u拼一拼的

筆者的cpuz顯示功耗為15W

R5 2500u出廠設置的tdp為25W,本人使用的機器型號為thinkpad e485 ,bios中限制功耗為15W,gpu顯存為256MB,無法調(diào)整

但是win10共享顯存,所以對顯存大小不必調(diào)節(jié)

啟動ryzen controller,設置如下

75°C為cpu正常溫度,不建議溫度墻放的太開,也不建議25W以上的ctdp,除非散熱夠好
不建議調(diào)節(jié)第三個選項卡中的主板電流,萬一boom了呢?

保存設置,為了防止bios控制使之失效,在設置中調(diào)整刷新時間大小,本人設置為10分鐘,壓榨性能可以設置為1分鐘

防止bios反解鎖

建議此時對電腦使用外部散熱底座或其他方法輔助散熱

1.4 對csgo的單獨設置

Steam-csgo-屬性-啟動項

設置如下

-preload根據(jù)實際情況調(diào)整,前置參數(shù)還有一個-novid,未顯示出來

Csgo屬性設置如下

如有查看信息需要,可以在游戲中啟動steam界面

Steam 屬性 游戲界面 平滑字體 關閉


進入游戲后,設置分辨率為720p,特效、抗鋸齒均為全低、關閉死亡回放、啟用多核渲染,實測休閑模式游戲可以保持在80fps-120fps之間,競技模式由于人數(shù)更少,幀數(shù)會更高

此處鎖幀為90,還是過于保守,可以嘗試鎖101幀

1.5 對叛亂 沙漠風暴的單獨設置

啟動一次叛亂 沙漠風暴后退出

按下win+r,輸入%LOCALAPPDATA%\Insurgency\Saved\Config\WindowsClient\Engine.ini

刪除txt中的內(nèi)容,并寫入

  [Core.System]

  Paths=../../../Engine/Content

  Paths=%GAMEDIR%Content

  Paths=../../../Insurgency/Plugins/Wwise/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/CryptoKeys/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/Enterprise/DatasmithContent/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/Media/MediaCompositing/Content

  [/script/engine.engine]

  bUseVSync=false

  MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

  MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

  IdealLightMapDensity=0.02

  MaxLightMapDensity=0.05

  [/script/engine.garbagecollectionsettings]

  TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=15

  [/script/engine.renderersettings]

  r.SkeletalMeshLODBias=10

  r.MotionBlurQuality=0

  r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0.0

  r.AmbientOcclusionMaxQuality=0

  r.AmbientOcclusionLevels=0

  r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.0

  r.DefaultFeature.Bloom=False

  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

  r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

  r.DefaultFeature.AutoExposure=False

  r.DistanceFieldAO=0

  r.VolumetricFog=0

  r.VolumetricFog.GridPixelSize=0

  r.VolumetricFog.GridSizeZ=0

  r.AllowLandscapeShadows=0

  r.LightMaxDrawDistanceScale=0

  r.ParticleLightQuality=0

  r.LightPropagationVolume=0

  r.ReflectionEnvironment=0

  r.MSAA.CompositingSampleCount=1

  r.ViewDistanceScale=0.6

  r.PostProcessAAQuality=0

  r.BlurGBuffer=0

  r.DepthOfFieldQuality=0

  r.RenderTargetPoolMin=5

  r.LensFlareQuality=0

  r.SceneColorFringeQuality=0

  r.BloomQuality=0

  r.FastBlurThreshold=0

  r.Upscale.Quality=0

  r.Tonemapper.GrainQuantization=0

  r.TonemapperQuality=0

  r.LightShaftQuality=0

  r.RefractionQuality=0

  r.Shadow.MaxResolution=2

  r.Shadow.DistanceScale=0.001

  r.Shadow.CachedShadowsCastFromMovablePrimitives=0

  r.ShadowQuality=0

  r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

  r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

  r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

  r.LPV.RSMResolution=4

  r.Streaming.MipBias=0

  r.Streaming.PoolSize=2000

  r.FinishCurrentFrame=0

  r.MaxAnisotropy=8

  r.TranslucencyLightingVolumeDim=6

  r.SSR=0

  r.SceneColorFormat=2

  r.DetailMode=0

  r.TranslucencyVolumeBlur=0

  r.SSS.Scale=0

  r.SSS.SampleSet=0

  r.SSS.Quality=0

  r.SSS.HalfRes=1

  r.GBufferFormat=3

  r.VirtualTexture=1

  r.VirtualTextureReducedMemory=1

  s.AsyncLoadingThreadEnabled=1

  r.MaterialQualityLevel=0

  r.Filter.SizeScale=0.2

  r.setres=640x480wf

  r.Tonemapper.Sharpen=0.1

  r.TonemapperGamma=2.5

  r.DeferSkeletalDynamicDataUpdateUntilGDME=1

  r.DeferUniformBufferUpdatesUntilVisible=1

  r.DoInitViewsLightingAfterPrepass=1

  r.SkinCache.Mode=1

  r.ClearWithExcludeRects=2

  r.CreateShadersOnLoad=1

  r.OptimizeForUAVPerformance=1

  [ConsoleVariables]

  AllowAsyncRenderThreadUpdates=1

  AllowAsyncRenderThreadUpdates=1

  AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1

  AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1

  AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1

  AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1

  r.DeferSkeletalDynamicDataUpdateUntilGDME=1

  r.DeferUniformBufferUpdatesUntilVisible=1

  r.DoInitViewsLightingAfterPrepass=1

  r.SkinCache.Mode=1

  r.ClearWithExcludeRects=2

  r.CreateShadersOnLoad=1

  [TextureStreaming]

  BoostPlayerTextures=1.0

  AllowStreamingLightmaps=False

  r.Streaming.DropMips=0

  r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0

  r.Streaming.MipBias=0

  r.Streaming.UseAllMips=1

  r.Streaming.UseMaterialData=1

  r.Streaming.UseNewMetrics=1

  r.Streaming.UsePerTextureBias=1

關閉,steam-叛亂沙漠風暴-屬性-啟動項-添加 -USEALLAVAILABLECORES

進入游戲,設置抗鋸齒為fxaa,分辨率為720P或者900p,特效全最低,布娃娃數(shù)量低、渲染比率256*256,分辨率渲染比率80%,可用內(nèi)存最大

進入游戲,實測大部分場景維持在50-60fps,小部分場景會降至30-40fps,由于抗鋸齒開啟,可以流暢游玩,如關閉抗鋸齒可達到70fps

由于很久沒碰,故此處不貼圖展示

1.6 對崩壞三桌面端的單獨設置

使用推薦配置,關閉隊友特效,關閉hdr,即可不掉幀60fps游戲

1.7 后記

平均幀數(shù)展示(叛亂 沙漠風暴平均為45幀,但主要是因為大廳只有40幀,親測可以達到50-60fps)

這就是本人對r5 2500u的性能調(diào)節(jié),理論上這顆cpu上的vega8可以達到mx150的程度,放開功耗墻甚至可接近940mx




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