原神:那些讓你惡心到的玩法和機制,你知道幾個?
前言:說起原神這個游戲的玩法機制,有沒有哪些是讓你們惡心到的呢?最近因為星穹鐵道的上線對于原神的沖擊還是蠻大的,跑去隔壁玩崩鐵的玩家不在少數(shù),而很多有關(guān)于原神不太好的方面也被玩家們給扒了出來,今天就和大家聊聊原神中那些比較惡心人的玩法和機制吧。

可能很多玩家會覺得這個游戲的劇情比較幼稚,對話長,人物的角色人設(shè)不中XP,大世界探索花了那么多時間,獎勵卻那么少,這也導(dǎo)致了擺爛玩家的增多,但最主要的原因其實還有很多,下面給大家說幾點。

長期坐牢圣遺物副本:
說起圣遺物是多少玩家心中的痛,相比于角色的人物等級、武器等級、天賦、命之座這些都是固定提升的值,而圣遺物卻不一樣,圣遺物講究的是詞條,詞條不好又得重新刷取,需要玩家不停的坐牢圣遺物副本,為了畢業(yè)一個角色,動不動就是長達幾個月的刷本,這樣終歸是會疲勞的。

合成臺是個坑:
早期的合成臺能合出的圣遺物是比較少的,后來也進行了優(yōu)化,新增了部分的圣遺物合成,而每次的合成需要三個圣遺物狗糧,滿滿一背包的狗糧說實話是真的不夠合成,原因就是合成臺沒有保底機制,連主詞條都沒法去保證,要么是主詞條不行,要么就是副詞條不行,最后合成下來可能就是一場空,所謂賭狗賭狗應(yīng)該就是這樣吧。

資源太少角色養(yǎng)成慢:
如果說你是一個月卡玩家的話可能對資源這方面不會有太大的壓力,但是如果你是個萌新或者平民玩家的話,就會發(fā)現(xiàn)很多想練的角色資源是跟不上的,培養(yǎng)一個角色涉及的方面很多,人物等級的提升、武器等級的提升、技能等級的提升、圣遺物等級的提升,越往后需求越大,想暢玩大世界和深淵,湊出兩隊這樣的角色,壓力還是不小的,如果恰好你又是一個滿級圖鑒的玩家,那資源有的受的。

大世界探索獎勵少:
玩過崩鐵的玩家應(yīng)該都知道,上線就是十連,每到一定的等級又是十連,可以說是不要錢的送抽卡數(shù),寶箱也是隨處可見,好一點的可以給到30的獎勵,而這個在原神中是不可能的,每次等級的提升一般送個一抽也就差不多了,大世界探索方面更是獎勵少的可憐,一個地圖肝下來都不是很多,花費的時間卻要很久。

部分游戲劇情臺詞太多:
說起原神游戲中的劇情估計也是很多小伙伴吐槽比較多的一個事情了,尤其是那種后面讓你做活動,前面先一大堆對話的那種,啰嗦完以后才進入正題,其實對于這類活動劇情有的還是建議可以簡化一下的,廢話太多可能不一定是什么好事情。

總結(jié):在原神中比較惡心的機制還有很多,但是也有其比較優(yōu)秀的地方,上面這幾個與其說是機制惡心,還不如優(yōu)化來得貼心,所以你們還知道原神中哪些惡心的玩法和機制嗎?
