FGO難敵技能寶具介紹:藍(lán)卡狂階光炮,有當(dāng)插件的潛質(zhì)

FGO日服在6月18日開啟的奏章1主線實(shí)裝了常駐四星狂階從者難敵,這里為大家介紹一下難敵的技能寶具情況。
難敵的寶具為藍(lán)卡群體輸出,造成傷害前60%~100%概率降低敵方全體20%綠卡、藍(lán)卡和紅卡攻擊耐性各3回合(概率隨OC等級(jí)提升,各個(gè)耐性降低的概率獨(dú)自計(jì)算)。

一技能效果為提升己方全體10%~20%攻擊力和暴擊威力各3回合,隨機(jī)提升己方單體5000%暴擊星集中度1回合,充能時(shí)間7~5回合。
二技能效果為提升自身20%~30%藍(lán)卡性能和暴擊威力各3回合,獲得5~15個(gè)暴擊星,充能時(shí)間8~6回合。
三技能效果為提升己方單體3000%~5000%暴擊星集中度3回合,賦予自身每回合獲得10~20個(gè)暴擊星狀態(tài)3回合,每回合獲得10%NP狀態(tài)3回合,降低敵方全體20%~40%弱化耐性1回合,充能時(shí)間8~6回合。

職階技能【狂化】自身紅卡性能提升1%。
難敵的最大ATK為9409,最大HP為11250,配卡為QAABB,hits數(shù)為Q5A3B3EX5,寶具為6hits,NP獲得率為0.32%。
秩序·惡屬性,地陣營(yíng),持有魔性特性,人型被EA特攻。
攻擊適性為對(duì)槍階。

從技能和寶具來看算是一個(gè)比較混亂的從者,寶具和技能都有一定的限制,但也有一定的補(bǔ)救,例如寶具前置的三色攻擊耐性下降是概率賦予,不過利用3技能可以稍微把概率補(bǔ)救回來,不過僅限1回合,而這個(gè)技能有著難敵唯一的充能效果,提前開的話會(huì)浪費(fèi)這個(gè)補(bǔ)概率的效果,不開的話又少了NP回復(fù)以及回合產(chǎn)星效果。
1技能隨機(jī)賦予單體集星,如果給到拐的話就麻煩了,一樣是可以通過3技能的單體集星補(bǔ)救回來,那么這個(gè)3技能的使用時(shí)機(jī)又會(huì)回到上面的死循環(huán)。

自身沒有直接充能,啟動(dòng)起來也會(huì)比較麻煩,沒有特攻,估計(jì)也很難在90++發(fā)揮。大概優(yōu)點(diǎn)就是有群體buff和產(chǎn)星效果了,感覺還是有當(dāng)插件的潛質(zhì),狂階也比較好賣。
所以果然不會(huì)輕松給玩家一個(gè)比較好用的常駐狂階光炮,不過如果有機(jī)會(huì)歪到高寶的話,或許也是可以用一用的。