機(jī)動(dòng)都市阿爾法機(jī)甲作戰(zhàn)定位/玩法(團(tuán)抗)
A—強(qiáng)襲(強(qiáng)行撕開(kāi)敵人防線的機(jī)體,當(dāng)然也可以從后方幫助隊(duì)友進(jìn)攻) B—游走(機(jī)動(dòng)性較高/高的機(jī)子,擅長(zhǎng)偷襲,一擊脫離戰(zhàn)術(shù),干擾敵人) C—火力支援(火力強(qiáng)的機(jī)體,擅長(zhǎng)從后方發(fā)起火力支援,可以干擾敵人前進(jìn)) D—點(diǎn)支援(火力不強(qiáng)但點(diǎn)有效干擾敵人,給予威懾) E—移動(dòng)堡壘(火力與血量并存的怪物,通常機(jī)動(dòng)性不佳,可跟隨強(qiáng)襲一同發(fā)動(dòng)進(jìn)攻) F—輔助(以輔助為主的機(jī)體,可以和A,D一同支撐戰(zhàn)線和) 下面開(kāi)始分類(lèi): 火狐—A/C(火狐擁有強(qiáng)大的火力,她的戰(zhàn)術(shù)技能使她能夠輕松的突破與撤離戰(zhàn)線,如果你很強(qiáng)也可以試著打游擊(不建議)) 亞瑟—B/D(亞瑟DPS并不是很高,但他的麻痹可有效干擾敵方) 云雀—B 熊爹—A/C(熊的自衛(wèi)能力,進(jìn)攻能力,和支援能力都不錯(cuò),記得有個(gè)模組可以使熊炮形態(tài)正面無(wú)敵) 熱剛—A/E/C(熱剛主武器的巨大判定是他無(wú)論是遠(yuǎn)距離還是近距離都有極強(qiáng)的統(tǒng)治力) 審判—D(審判的攻擊模式使他擁有比雪境更強(qiáng)的自衛(wèi)能力近戰(zhàn)可以打一發(fā)—開(kāi)鏡—打一發(fā)—關(guān)鏡這樣循環(huán)) 颶風(fēng)—A/B(颶風(fēng)在沒(méi)核心一前主打一擊脫離,一般來(lái)說(shuō)都是導(dǎo)彈起手,裝了核心一后就增加了爆發(fā)玩法,同樣是導(dǎo)彈起手。PS:颶風(fēng)的詳細(xì)技巧就不教了,b站有很多教的不錯(cuò)的up,而且空舞是有爭(zhēng)議的,所以不教了) 末日—A/C/E(末日的三種武器使他擁有全距離作戰(zhàn)的能力,并且戰(zhàn)術(shù)技能賦予了他強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性,再加上他的血量使他成為萬(wàn)能機(jī)) 不周風(fēng)—A/B(一個(gè)字:莽) 矮子星—A/B(矮子星主要靠戰(zhàn)術(shù)與副武器搭配位移,主要輸出靠的是主武器較高的射速與換彈時(shí)間,副武器建議收人頭時(shí)用) 晨哥—C/F(主要是以給隊(duì)友套盾和火力威懾為主,也可以打游擊,但單挑會(huì)有些難) 哀鳴—A/B(我見(jiàn)過(guò)玩這個(gè)的基本上都是飛天+壓視角) (PS:有些機(jī)甲我不是很熟,如有錯(cuò)誤歡迎在評(píng)論區(qū)指正)