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第一波被AI繪畫勸退的美術(shù),已經(jīng)開始轉(zhuǎn)崗了

2023-03-16 10:53 作者:游戲茶館君  | 我要投稿

導(dǎo)語

技術(shù)革新的洪流總是推搡著每一個(gè)人


41上一次在朋友圈發(fā)布自己的畫作還是在1月30日。他告訴游戲茶館,那時(shí)他已深感無法在繪畫上超越AI了。


41上一次發(fā)布自己的畫作還是1月底


一直做2D場景原畫的41,喜歡在朋友圈發(fā)發(fā)自己的練習(xí)畫作,尤以厚涂油畫風(fēng)格作品為主,給游戲茶館留下了深刻的印象。但這個(gè)習(xí)慣因名為“ControlNet”的Stable Diffusion(一種深度學(xué)習(xí)文本到圖像生成模型)插件面世,最終戛然而止


今年1月,ControlNet的發(fā)布將AI繪畫能力再度提升至新的高峰。


ControlNet可以做到骨骼綁定、精準(zhǔn)控線,根據(jù)線稿精準(zhǔn)繪制成品以及依據(jù)深度圖結(jié)構(gòu)透視精準(zhǔn)重繪。ControlNet能更好地表現(xiàn)人體姿態(tài)、畫面層次感和復(fù)雜的三維結(jié)構(gòu)。比如此前一直被詬病的“AI不會(huì)畫手”,在ControlNet的處理下,AI也能繪出惟妙惟肖的手部姿態(tài)。


ControlNet的處理下,AI也能畫好手部細(xì)節(jié)


強(qiáng)大且一直在自我進(jìn)化的AI讓41聯(lián)想到歷史書上的“第一次工業(yè)革命”:機(jī)器取代了人類手工勞動(dòng)。


在他眼中,AI就是那個(gè)紡織機(jī),而自己就是個(gè)體紡織戶。200年前,紡織機(jī)在產(chǎn)能上無情地碾壓紡織戶,導(dǎo)致大量紡織戶破產(chǎn)進(jìn)入工廠打工;200年后,AI高效且高質(zhì)量的出圖能力,很可能顛覆游戲行業(yè)。


第一次工業(yè)革命中紡織機(jī)取代了人力


溢于言表的危機(jī)感迫使41一方面學(xué)習(xí)AI繪圖技術(shù),另一方面考慮轉(zhuǎn)崗3D原畫,并朝著分鏡師的方向努力。游戲茶館也了解到,一些美術(shù)已經(jīng)在AI的壓力下開始轉(zhuǎn)崗。


01

打不過就加入吧!


去年年底時(shí),41對AI繪畫還抱著敵視甚至有些輕視的態(tài)度。


那時(shí)AI繪畫水平還不是很成熟,生成的圖片瑕疵不少,出圖拼接痕跡明顯,往往還需要畫師手工細(xì)化修正。因此41的危機(jī)感并不強(qiáng),但AI強(qiáng)大的生產(chǎn)力還是給他留下了深刻印象。


步入新年,AI繪畫水平日新月異,各種AI繪畫教學(xué)視頻如雨后春筍般涌出,全社會(huì)都在討論AI技術(shù)。在熱潮面前,41放下成見,抱著“技術(shù)無罪”的心態(tài)開始學(xué)習(xí)AI繪畫。


AI繪畫門檻非常低,只要你有一張GTX 1060以上顯卡,部署好Stable Diffusion平臺(tái),即可開啟跑圖。


Stable Diffusion豐富的插件,強(qiáng)大的“圖生圖”能力,經(jīng)訓(xùn)練后可以模仿任何大師畫風(fēng),出圖效果“吊打”41模仿幾個(gè)月后的手繪水平。


本文的封面圖,嗯對,也是AI跑的


在絕對實(shí)力面前,一切技法都是奇技淫巧。


最讓41感到望塵莫及的,還是AI批量化生產(chǎn)能力。中高端顯卡一天的功夫,AI就能產(chǎn)出上千張低分辨率圖,你總能找到一兩張可用的圖?!癆I可以靠堆數(shù)量來解決質(zhì)量問題?!?1總結(jié)自己AI跑圖的體會(huì)時(shí)說到。


既然打不過AI,那就加入吧。


41現(xiàn)在也拿AI輔助自己繪畫。他告訴游戲茶館,當(dāng)自己腦袋空空沒有繪圖方向時(shí),就把想到的關(guān)鍵字輸入Stable Diffusion,讓AI跑圖提供參考方向。或者自己完成草稿后,輸入AI模型,讓它生成多個(gè)候選方案,自己挑出中意的再細(xì)化完成。


已有3年工作經(jīng)驗(yàn)的游戲美術(shù)小琬也在學(xué)習(xí)AI繪圖。小琬身邊的美術(shù)同事都在學(xué)習(xí)AI技術(shù),生怕落后于行業(yè)前沿而被淘汰。


小琬向游戲茶館表示,目前AI繪畫在光影細(xì)化、布料處理、褶皺處理方式上具有一定參考價(jià)值。她感覺AI繪圖更像是一個(gè)便捷的參考工具,無需再上P站或Google漫無目的地搜參考圖。


02

反正外包也是用AI

為何不自己干呢?


雖然AI繪畫在游戲商業(yè)化領(lǐng)域還有許多爭議,但實(shí)際上許多廠商都心照不宣地使用AI技術(shù),降低美術(shù)成本,提升研發(fā)效率。


41向游戲茶館透露,朋友所在的項(xiàng)目組,此前需要一天才能畫完的工作量,現(xiàn)在使用AI技術(shù)僅需十多分鐘就可完成,并且AI出圖質(zhì)量還非常高。更可怕的是,AI今后出圖速度會(huì)更快,品質(zhì)會(huì)更高。


AI繪畫技術(shù)在41這里是強(qiáng)烈威脅,而在小團(tuán)隊(duì)眼中卻是強(qiáng)勁的生產(chǎn)力。


一個(gè)兩人的獨(dú)游團(tuán)隊(duì),原計(jì)劃花2000+元找畫師畫一張游戲KV宣傳圖,但有了AI模型后,這筆錢就省了。


另一家小團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人玄歌給游戲茶館算了一筆賬,他們將美術(shù)手繪的原畫導(dǎo)入AI模型,一杯咖啡的功夫就批量獲得上百張?jiān)?,質(zhì)量堪比米畫師上單價(jià)千元以上的原畫外包,這就省去幾十萬元的外包成本。雖然AI作畫還不能直接用,需要精修,但至少節(jié)約了80%~90%的開發(fā)時(shí)間。


更令玄歌興奮的是,AI技術(shù)還可用于游戲本地化領(lǐng)域。他們已測試用ChatGPT將游戲文本中翻英,經(jīng)過組內(nèi)校對潤色后,翻譯質(zhì)量可達(dá)翻譯公司口中的“游戲?qū)>彼疁?zhǔn)。一部十萬字的游戲文本翻譯,又能省去大幾萬元。


心動(dòng)CEO黃一孟表示AI已開始影響行業(yè)了


“反正外包公司也是使用AI生成后潤色,那為何不我們自己干呢?”令玄歌感到扼腕的是,能當(dāng)生產(chǎn)力的AI模型出來晚了,“早一年出來,我們真能省掉很多成本?!?/p>


03

直面AI繪畫的沖擊

轉(zhuǎn)崗避戰(zhàn)


在玄歌預(yù)想中,未來游戲美術(shù)管線只需要一位主美做概念設(shè)計(jì)、把控整體方向,再搭配幾個(gè)AI輔助人員即可。90%的美術(shù)工作交給AI完成,既不需要初中級美術(shù),也不需要外包。


那AI繪畫真的會(huì)威脅美術(shù)的工作崗位嗎?


小琬并不這么認(rèn)為。她表示現(xiàn)在AI繪畫還是不夠成熟,在圖形節(jié)奏方面還是需要人為把控,因此AI無法成為主導(dǎo),只能當(dāng)做輔助工具。具體到她們的項(xiàng)目,還是需要大量人力手工繪圖。


相比小琬的坦然,41已經(jīng)嗅到隱藏在拐角處的“死亡”氣息。41始終認(rèn)為,即使沒有AI技術(shù),2D原畫可替代性也非常強(qiáng)。


41開始學(xué)習(xí)3D繪圖軟件Blender,計(jì)劃花幾個(gè)月的時(shí)間向3D原畫崗位轉(zhuǎn)型。但這也并非長遠(yuǎn)之計(jì),41認(rèn)為3D建模被AI取代的速度只是比2D原畫慢一些而已。未來41還是想朝著更需要?jiǎng)?chuàng)意的崗位努力,比如分鏡師或者編劇等等。


AI的3D建模訓(xùn)練庫還在積累中


一位在上海大廠工作的前輩就是41學(xué)習(xí)的榜樣。這位前輩此前是同樣替代性強(qiáng)的UI崗位,工作多年感覺提升有限,面對年輕后浪和AI的競爭,他利用業(yè)余時(shí)間刻苦專研自己喜歡的分鏡,現(xiàn)在轉(zhuǎn)去分鏡師崗位,待遇隨著能力的提升也水漲船高。


身邊的朋友境遇同時(shí)也加深了41的不安。他告訴游戲茶館,朋友公司已經(jīng)下死命令,要求美術(shù)在一個(gè)月內(nèi)掌握基本AI繪圖技術(shù),不然就等著被“優(yōu)化”。


就算心態(tài)尚好的小琬,也打趣地認(rèn)為自己應(yīng)準(zhǔn)備“一兩個(gè)副業(yè)”以未雨綢繆。


04

技術(shù)革新的洪流推搡著每一個(gè)人


今(15)日凌晨,OpenAI發(fā)布了大型多模態(tài)模型GPT-4。相比ChatGPT所用模型,GPT-4在理解能力、學(xué)習(xí)能力上更強(qiáng)大更準(zhǔn)確。



GPT-4模型除了能理解梗圖,在專業(yè)考試中取得好成績外,讓游戲茶館感到驚嘆的還是生產(chǎn)力。GPT-4模型可以做到由網(wǎng)站原型圖一鍵生成整個(gè)網(wǎng)站代碼,過去這項(xiàng)工作需要美術(shù)和前端的配合,怎么也要耗時(shí)兩個(gè)工作日(頁面美化+切片寫代碼)。


當(dāng)然不是每個(gè)人都那么喜歡AI的產(chǎn)出。


NARX Games創(chuàng)始人世文就在社交平臺(tái)上表示,目前AI生成的圖都帶著一股賽博味,不重畫基本沒法除去,絕非不會(huì)畫手指細(xì)節(jié)那么簡單。41也表示,目前AI繪圖模型就那么幾個(gè),風(fēng)格撞車并不意外。


游戲茶館所關(guān)注的畫師,也紛紛表達(dá)了對AI洗稿的厭惡。他們擔(dān)心今后非繪圈人士不尊重創(chuàng)作價(jià)值,人人都在用AI“洗稿”。


繪圈畫師表達(dá)了對AI洗稿的不滿


也應(yīng)該看到,在工業(yè)革命的兩百年后,依然有品牌堅(jiān)持“手工”的賣點(diǎn),商品價(jià)格就是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于工廠批量的產(chǎn)品。相似的事情,也一定會(huì)發(fā)生在美術(shù)行業(yè)。


技術(shù)革新的洪流總是推搡著每一個(gè)人,無論他是否自愿前進(jìn)。



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