使命召喚的中國特供版—codol的故事 (11)
在CODOL公測之前,官方終于削弱了飽受詬病的霰彈槍和MK14,還更新了軍火黑市,軍火箱和一些其它東西,為游戲公測做著準備。

? ?先說這兩次武器平衡性更新,削弱妹控(MK14)的原因和理由前幾期已經(jīng)說過了,反正這次削弱射速后,如果你手速足夠快,槍會卡殼。
? ? 霰彈槍(噴子)在之前某次更新彈道后,就一直非常強,近距離一槍致死率極高。一把9v9沖鋒團競,一般情況下5把噴3把機槍,短槍沒人玩,長槍沒法玩。有個地圖叫修道院,因為這個圖玩噴子的玩家太多了,玩家都稱其為噴子院。打不過就加入的人越來越多,抱怨的玩家也越來越多,然后就是連續(xù)兩次削弱。

第一次削弱:縮短霰彈槍系列的射程并加快其準星擴散速度。此前玩家使用霰彈槍時,發(fā)射3~4發(fā)子彈后準星才會擴散到最大值,而這次改動實裝后,可能只是兩連發(fā)準星就會擴散到最大。
第二次削弱:射程再砍一刀,“州長”射程從14砍到10。
下面4把是最常用的半自動噴,各有各的特點。

但當時真正恐怖的是“推土機”AA-12,全自動噴子,容錯率高的離譜。當時只有推土機才能打敗推土機,想起來都頭皮發(fā)麻。這把艾奇遜AA-12喪尸是上期M4T喪尸的同系列武器,同樣有著史詩兩槽的缺點。而且當時挺稀有的。

這把3槽的AA-12忍者是最受歡迎的,而且氪舊版軍火箱容易出貨。消焰+擴容+快速彈匣的配置至今流行。

在削弱后,游戲中噴子沒那么多了,玩噴子沒那么無腦了,需要更多技巧身之類的東西。

還有當時的一個活動,圖中具有強烈現(xiàn)代中國特色的活動武器還是很好看的,都有一些微不足道的微屬性,其紀念意義遠大于實際意義。


噴子削弱后皆大歡喜,然后便是為了公測而進行的一系列更新。當時有一種感覺,這個游戲都玩了快兩年了,居然才公測。
未完待續(xù)