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【百聞牌】營地日報20200311

2020-03-11 23:26 作者:旅法師營地  | 我要投稿

大家好,這里是百聞牌營地日報,希望大家能喜歡這個欄目。

日報搜集的卡組由玩家投遞組成,投稿者會將卡組的使用經(jīng)歷和心得展現(xiàn)給大家。希望這些信息能拓寬大家的思路和玩法,希望百聞牌可以更受大家歡迎。關(guān)于日報卡組投稿可以通過

關(guān)于日報卡組投稿可以通過QQ122539831聯(lián)系八角泰山。未來也期待有更多志同道合的朋友加入攻略組。

今天為大家?guī)淼囊廊皇菚踢^牌流卡組,看來在這次瘋魔琴心的改動后,收益最大的就是書翁這家伙啦,大家有什么針對他的辦法話,記得投稿喲~


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大家好,我是老君。今天跟大家分享一個舊時代的產(chǎn)物在新環(huán)境下的構(gòu)筑,書翁過牌流。相信很多人都在S1賽季合成了書翁這套卡組,卻在S2賽季難以施展拳腳。不過S3瘋魔琴心改動后,我發(fā)現(xiàn)它給書翁過牌帶來的影響還是很大的。我個人用這套牌在八段打出了28勝7負(fù)還算不錯的成績,中間還有12連勝,成功渡劫。各種主流卡組都遇見過。強度上我覺得應(yīng)該有t2左右,相比上個賽季提升了不少,如果對書翁過牌有執(zhí)念的小伙伴可以在這個賽季去嘗試一下。我個人是寒光弱者狂熱粉絲,卻苦于渣操連連在S1沒敢去嘗試這套牌。經(jīng)過這次改動后我嘗試了一下,覺得這套書翁和以往的思路會稍有不同,下面我簡單給大家講講。


卡組介紹

首先,帶牌方面和傳統(tǒng)書翁不會有太多不同。最大的分歧就是妖琴師這里,我選擇了雙瘋魔單余音。封魔改動之后,釋放更靈活,拉己方條的buff不論是中期茍活還是后期過牌都有很大作用。相比之下余音只能用來壓鎮(zhèn)魂歌,作用甚至小于瘋魔琴心。剩余的卡位我給了兩張大合奏和一張神樂歌。配合青坊主雙舍生還是給其他式神漲身材都有很好的效果。螢草這里,如果環(huán)境下快攻多就帶兩張治愈之光;跳妹比較多就帶兩張勇氣之光,召喚物不吃閃爍,如果任由它踢下去不僅血量難堪,還會威脅到后場式神的啟動。書翁這里帶了一張明心用來濾抽,確保墨染和瘋魔琴心的上手。青坊主沒有什么不同,覺醒倒是可以不帶,因為很少有拖到青坊主也三勾的對局,況且真有那樣的對局,一張青坊主覺醒也帶不來什么收益了,這點上就見仁見智吧。


對局思路

對局思路方面,其實很簡單,就是在進(jìn)三勾前做好三件事:找墨染,找瘋魔琴心,茍活??课覀兊倪^牌量,前兩件事是不難做到的。做到了前兩件事,第三件也就不難。這套在面對沒有復(fù)活的單雙核構(gòu)筑時,壓力很小。關(guān)鍵的問題在于這套牌沒有破局能力,只有預(yù)防的辦法。整套卡組只有兩張最多打六的解,解不掉妖刀萬華,處理不了心靈迷宮。卻能很輕松解掉變身前的妖刀姬和覺。同樣的,流浪之羽之前的真天,心劍亂舞之前的犬神。我們所要做的就是讓對手盡量晚一點,甚至開不出會對我們構(gòu)成威脅的形態(tài)牌。

這樣一來對局就分成了兩種,對手三勾前有后場處理能力和沒有后場處理能力兩種情況。第一種的話很簡單,只要茍住血量,三勾前解掉對手關(guān)鍵式神或?qū)髨鲇泻軓姼深A(yù)能力的式神,瘋魔琴心再配合鎮(zhèn)魂歌使用就可以。第二種相對麻煩一些,因為對手在二勾階段有能力解掉我們的書翁,這樣的話我們很可能錯過交墨染的時機,從而完全失去對對手的后場干預(yù)能力。下面我分不同的對局講幾個例子,大家就能明白思路是怎樣的。


對局管理員。這個是公認(rèn)的書翁難打的對局,心靈迷宮的壓制力是書翁完全沒有辦法應(yīng)對的,更何況判官強大的后場處理能力。賽季初快攻多,管理員少但不代表它不強了。這里我們有且只有一種打法:二勾第一個回合墨染先砸判官。在確保棒球炸彈不會威脅到書翁的情況下,卡在判官復(fù)活之前砸掉覺,再推一次條,墨染和瘋魔琴心一定要同時使用。這樣做的原因很簡單,只要對手判官無情加勾決,那書翁將整個二勾階段賽季報銷,對手可以很舒服的開出心靈迷宮。如果我們起手沒有兩張墨染,那就需要騙出對手的勾決了。這個對局下的禪心、紀(jì)行都顯得不那么重要,能開就開,盡量騙出對手的勾決。只要算好回合數(shù)對手的覺無法在三勾第一個回合復(fù)活,墨染能早交就盡量早交。我們的目的是不讓對面準(zhǔn)時心靈迷宮,只要這樣,即使封魔琴心不上手,三勾階段啟動過牌,還是有很大概率過到瘋魔琴心繼續(xù)封住覺的。判官對我們的壓力就小的很多,畢竟有神樂歌可以拉隊友。核心思路其實就這一種,不讓對手開出心靈迷宮。懂了這個對局怎么打,其他的對局就都是一樣的思路。真天覺醒的回合只能用兩根毛,解不掉書翁,下一個回合砸掉她就可以。勇氣之光和禪心往往都能騙到鳳火,這樣給書翁爭取時間也是一種辦法。總之,面對有后場處理能力的式神的對局,第一要會騙,第二不要貪,卡好時間點交墨染,及時瘋魔琴心。思路相對單一。


對局快攻。首先我們打快攻還是劣勢的,沒有任何卡組對局一個起手良好的快攻不是劣勢。我們起手要找的牌,首先就是奶牌,多多益善,其次各種形態(tài)牌,還有最重要的瘋魔琴心。開卷一類的起手必留牌這個對局統(tǒng)統(tǒng)不留,根本沒有火給你用。神樂歌抽到可以留,但是不可以用。這是最最重要的一個地方。神樂歌在手里大部分人只當(dāng)作群體奶三來用,甚至還有妖琴師站場神樂歌的打法,這么打是最蠢的下下策。打快攻,妖琴師第一不能站場,第二不能早交神樂歌,這是重中之重。否則你會失去很多很多奶量。打快攻的細(xì)節(jié)很多,一個地方處理不好就是致命的。因為我本身就是快攻玩的最多,所以在處理快攻對局也相對得心應(yīng)手一些。這里我只說結(jié)論吧。第一個叫醒妖琴師,之后就全程在后面ob不要用來站場。螢草的形態(tài)牌盡量留在二勾回合使用,讓螢草站場后保持五血,這樣可以盡量避免鳳火交到妖琴師頭上。墨染和瘋魔琴心交給山童是最劃算的選擇。六血式神站場盡量是為了應(yīng)對妖刀姬。瘋魔琴心都用完之前盡量不要交神樂歌。大合奏如果能留給雙舍生是最好,如果不能就及時奶血。青坊主的回血打2對快攻是威脅最大的,在賣一輪式神過后就盡量留住青坊主。并且時刻注意這兩點傷害,以免浪費。


在上分的過程中,這套牌的主要食物就是各種草連otk,如果操作得當(dāng)管理員和快攻也能穩(wěn)吃。最近天梯多起來的雙鳥陣容,對手本身過牌不穩(wěn)定,如果他不胡一直開不出覺醒對我們威脅就不大,如果開出覺醒就想辦法奶住。但是流浪之羽是絕對不能讓他開出來的,一點過要提前解真天,還要時刻注意對手妖琴的動向。對局養(yǎng)狗就比較看運氣,二勾準(zhǔn)時無情,三勾準(zhǔn)時心劍亂舞的養(yǎng)狗是怎么也打不過的。鱈魚就不說了,爹。

總體而言,這套牌的強度相比上個賽季有了一定的提升。賽季伊始魚龍混雜,大家的構(gòu)筑都不穩(wěn)定,用一套最穩(wěn)定的卡組上分也是個不錯的選擇。最后我的b站id和營地一樣是,太上老君的老君嘛。晚上空閑的時候會直播歡迎大家去找我玩鴨。祝大家上分大吉,把把神抽。新賽季沖鴨!


直播間傳送門——B站太上老君的老君嘛


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