《浮生箓2:九九行歌》秘境系統(tǒng)介紹
隨著游戲內(nèi)容的逐步填充完善,制作組在繼續(xù)豐富現(xiàn)有副本機(jī)制的同時(shí),正在籌劃推出全新的造化秘境玩法。秘境相較于普通的野外副本將會(huì)擁有煥然一新的地圖機(jī)制、玩法內(nèi)容和道具獎(jiǎng)勵(lì),并與主線劇情節(jié)點(diǎn)深度掛鉤,完美融入游戲整體體驗(yàn)節(jié)奏中。
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一、全新的地圖機(jī)制
游戲大地圖內(nèi)的各個(gè)秘境皆須消耗特定的門(mén)票方可進(jìn)入,秘境地圖的場(chǎng)景容量將會(huì)擴(kuò)充至數(shù)個(gè)冒險(xiǎn)地圖界面,且擁有自己專(zhuān)屬的地圖指引。秘境世界的每個(gè)節(jié)點(diǎn)都會(huì)配備一個(gè)守關(guān)boss,需要玩家逐個(gè)進(jìn)行挑戰(zhàn)通關(guān)。且每個(gè)秘境地圖都將存在大量的隨機(jī)要素,以確保玩家重復(fù)探索游玩的可行性和新鮮感。
二、獨(dú)特的玩法內(nèi)容
每個(gè)秘境都有自己獨(dú)特的生態(tài),在初始階段便賦予玩家持續(xù)性的buff狀態(tài),驅(qū)使玩家獲取特定道具物品消除debuff狀態(tài),或者合理利用buff機(jī)制最大化自己的輸出,增加玩法的策略性。由此衍生而來(lái)的是戰(zhàn)斗機(jī)制的變化,在秘境中部分戰(zhàn)斗道具使用效果將會(huì)發(fā)生改變,再搭配秘境特有的遺物系統(tǒng),引導(dǎo)玩家或以命相搏開(kāi)展大膽兇猛的進(jìn)攻,或利用毒傷、五行克制等機(jī)制高效殺傷敵人。隨著秘境玩法的不斷填充完善,還會(huì)有更多新奇好玩的戰(zhàn)斗流派等著玩家去發(fā)掘。
三、專(zhuān)屬的道具獎(jiǎng)勵(lì)
除了戰(zhàn)斗體驗(yàn)的變化,我們還計(jì)劃在秘境內(nèi)引入全新的遺物系統(tǒng),每種遺物都擁有獨(dú)特的buff效果和升級(jí)路線,供玩家自由搭配使用,在秘境探索中發(fā)揮出對(duì)應(yīng)的功能。秘境地圖內(nèi)也會(huì)有專(zhuān)屬的商店和背包系統(tǒng),玩家可以通過(guò)探索過(guò)程中獲取的秘境貨幣解鎖全新的秘境道具,當(dāng)然了,秘境通關(guān)之后也將給予玩家部分專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)物品,進(jìn)一步刺激玩家探索秘境的積極性。
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