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建模師和原畫師有什么區(qū)別?哪個好?

2022-10-31 12:36 作者:繪畫姬  | 我要投稿

? ? ? ? 建模師和原畫師有什么區(qū)別?哪個好?看到這個問題,相信你已經(jīng)自己動手實踐過了。不少人還是會在學習的過程中遇到瓶頸,不斷有新的問題出現(xiàn),找不到解決的方法。那么你或許可以考慮一下系統(tǒng)學習了!根據(jù)自己所選擇的方向,了解該培訓課程的費用,學習內(nèi)容。


? ? ? ? 在影視行業(yè)、游戲行業(yè)中,有兩大崗位人才缺口非常大,而且薪資待遇、職業(yè)發(fā)展前景都非常不錯,那就是原畫師和建模師。不過很多同學不了解建模師和原畫師的區(qū)別在哪里,不知道學習哪項技術好,所以希望先深入了解一下。這篇文章給你答案。



? ? ? ? 原畫師職能。


? ? ? ? 對于原畫師來說,他們根據(jù)項目的文字策劃/劇本,加上自己的設計感以及天馬行空的想象,憑借扎實的美術繪畫創(chuàng)作技能,將文字轉化為具象的畫面,為后期的創(chuàng)作提供參考標準與制作藍圖。所以,原畫師又被成為概念設計師。對于原畫師來說,核心的技能就是繪畫以及設計——他們需要結合不同的行業(yè)、作品的特點進行風格設計。


? ? ? ? 當然,影視原畫師、游戲原畫師的工作內(nèi)容是有差別的,除了基礎的對于角色、場景、道具的設計外,影視原畫師需要進行分鏡頭臺本、世界觀設計,有時還需要完成數(shù)字繪景;而游戲原畫師往往會充當美宣插畫師的角色。


? ? ? ? 建模師職能。


? ? ? ? 來名動漫學習4+4SS插畫職業(yè)網(wǎng)絡課,提升對畫面的把控力,創(chuàng)造出帶故事場景的插畫。課程適合在讀/畢業(yè)高校生利于課余時間進修,效果好收獲大;在職人士準備轉行或自我升值,穩(wěn)妥的方案;待業(yè)預備者當個興趣或準備入行都不錯。


? ? ? ? 建模師,就是根據(jù)原畫師的二維設計稿,通過三維軟件將它們呈現(xiàn)出來。游戲建模師與影視建模師的工作流程、技術要求差別很大,所以我們也需要針對性地系統(tǒng)學習技術。建模師的技術要求主要分為三部分:美術繪畫基礎、三維建模軟件、行業(yè)專業(yè)知識。特別是對于游戲建模師來說,美術繪畫技能主要應用在貼圖繪制環(huán)節(jié),這對于游戲模型制作是關鍵的步驟。



? ? ? ? 而影視建模往往還需要學習渲染技術。因為影視模型屬于預渲染,而游戲模型則是通過游戲引擎實時渲染,所以二者的工作流程差異很大。當然,現(xiàn)在很多游戲都追求影視級別的制作,所以兩類建模師之間的差別也在逐漸拉大。


? ? ? ? 以上就是"建模師和原畫師有什么區(qū)別?哪個好?"的內(nèi)容了,如果該文章幫助到你的話,記得也要分享給身邊的一樣有著疑問的小伙伴呀,感謝同學們關注我們名動漫,讓我們下期再見吧!


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