Roblox 發(fā)力原生廣告,貨幣化打開(kāi)新想象空間
貨幣化水平起飛
內(nèi)購(gòu)之外,Roblox發(fā)力原生廣告往前邁出一大步。
美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間10月13日,全球知名游戲內(nèi)置廣告平臺(tái)商Anzu透露,將為Roblox創(chuàng)作者提供服務(wù)。
通過(guò)合作,Roblox 創(chuàng)作者將能夠利用 Anzu打造原生廣告。這些廣告將成為游戲的一部分,出現(xiàn)在游戲關(guān)卡中。
很明顯,這將為開(kāi)發(fā)者提供額外收入來(lái)源,提升貨幣化水平。與此同時(shí),它也能在不影響玩家體驗(yàn)的前提下,提高玩家參與度。例如,開(kāi)發(fā)者將能夠在游戲中的虛擬物件(如建筑物或路邊廣告牌)上放置橫幅廣告。
到目前為止,Anzu已經(jīng)在Roblox許多遊戲中置入廣告,如在Pizza Place, Speed Run 4, Wacky Wizards及Fashion Famous等。
推動(dòng)ROBLOX實(shí)現(xiàn)愿景
“本次合作是我們?cè)诖蛟炜缙脚_(tái)廣告道路上的一個(gè)重要里程碑。無(wú)論玩家在哪里,無(wú)論他們?cè)谑裁从螒蛏隙伎梢杂|及。"Anzu聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官伊塔馬爾·貝尼迪"說(shuō)。
我們對(duì)給Roblox 開(kāi)發(fā)者和一些世界領(lǐng)先品牌和代理商帶來(lái)的影響感到激動(dòng)不已。
想必這些品牌和代理商也非常興奮能成為 Roblox 實(shí)現(xiàn)元宇宙愿景的一部分。未來(lái),人們可以在里面學(xué)習(xí)、娛樂(lè)、工作、消費(fèi)娛樂(lè)、嘗試和購(gòu)物時(shí)尚以及與品牌互動(dòng)。
這也符合我們的理念,即游戲正在逐步成為一站式體驗(yàn)游樂(lè)場(chǎng)。人們花費(fèi)越來(lái)越多地精力在其中體驗(yàn)數(shù)字生活。
接下來(lái)幾個(gè)月里,Anzu計(jì)劃將其額外的40個(gè)廣告技術(shù)體驗(yàn)引入Roblox。