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三國志11《大浪淘沙》游戲 賢臣良相排名 荀彧獨占鰲頭袁紹緊隨其后

2023-05-05 20:09 作者:游影電報  | 我要投稿

盡管《三國志11》和其眾多的 MOD,在游戲過程中最為重要的還是在戰(zhàn)場上征服所有對手完成制霸,但是想要在戰(zhàn)場上所向披靡,一方面是要有足夠勇猛的將領(lǐng)和擅長愚弄對手的軍師,另外一方面則是需要能夠肩負(fù)起本方擁有充足錢糧、士兵和兵裝的內(nèi)政賢臣,如此才能夠保證一線部隊的擁有充足的戰(zhàn)斗力,在戰(zhàn)場上進(jìn)行廝殺。

今天的文章我們就一起看看《大浪淘沙》游戲中的那些賢臣良相。

荀彧

說到三國時期內(nèi)政最為出色的賢臣有很多,曹魏的荀彧、蜀漢的諸葛亮和東吳的二張等等,不過在游戲中,因為諸葛亮在很多劇本的定位都是偏向戰(zhàn)場方向的,所以這內(nèi)政第一人的榮譽(yù)也就歸屬到了荀彧手里。


PS:因游戲存檔使用了能力值成長且游戲時間比較久遠(yuǎn),所以截圖武將能力值會與初始武將能力值有著較大差異。

在游戲中內(nèi)政也會劃分為幾個方面,一方面是人才招募,一方面是錢糧積累,再一方面屬于其他增益。在這三方面荀彧是獨占兩項,分別在人才招募和其他增益上都是游戲中最為頂級的水平。

荀彧兩大特技伯樂和王佐,雖然是玩家朋友們非常熟悉的特技了,但是在此游戲中卻屬于獨一檔的專屬特技等級(諸葛亮部分劇本會擁有王佐特技)。

游戲現(xiàn)在使用的 SIRE 版本是相對較低的,所以 AI 的行動力并沒有專注于人才的招攬,所以荀彧的伯樂在游戲中是非常有發(fā)揮空間的,可以不斷的為本方勢力招攬各種人才。而且對于玩家而言,伯樂是屬于被動觸發(fā)的特技效果,所以不要玩家主動的消耗行動力去招攬武將,算是給玩家的操作上進(jìn)行了一點簡化。

王佐特技和其他游戲的此特技稍有改動,在維持了原有生產(chǎn)兵裝、馬匹和眼力的情況下,調(diào)整了法治變成了循吏。個人感覺這個調(diào)整是稍微削弱了特技強(qiáng)度,法治的存在可以使得我們每次征兵都不用考慮治安問題,是一個頻繁會被觸發(fā)的特技效果,但是循吏只有在游戲開始和每次攻下新的城池之后,才會有一個短暫的頻繁使用期,所以更為長久且被頻頻觸發(fā)的性價比方面來看,顯然法治會比循吏更為好用。不過木已成舟,設(shè)定已經(jīng)是這個樣子了,那么我們也就不去過多的糾結(jié)了。

對于初始政治數(shù)值就有 105 的荀彧來說,王佐特技中對于生產(chǎn)兵裝翻倍的效果,已經(jīng)不需要我們再額外算計單次兵裝生產(chǎn)的詳細(xì)數(shù)字了,因為這個翻倍效果會讓兵裝輕輕松松的就達(dá)到 1 萬以上。

在兩個非常強(qiáng)力的內(nèi)政特技支持下,荀彧還有一個偏向戰(zhàn)場支援的后勤特技。后勤特技雖然每個月為部隊補(bǔ)充的士兵數(shù)量非常少,但聊勝于無。

袁紹

排在荀彧之后最好用的內(nèi)政類型武將,大家肯定想不到是袁紹,但是看過他的特技組合之后,很難不把他放在這個高度之上。


袁紹這人雖然優(yōu)柔寡斷,處事不決,但是他卻很好的繼承了家族的名望,也就是大家熟悉的四世三公之名,游戲中的袁紹也很好的體現(xiàn)了家族優(yōu)勢給他帶來的強(qiáng)勢表現(xiàn)。

袁紹在游戲中屬于戰(zhàn)場和內(nèi)政的雙重定位。在戰(zhàn)場上袁紹可以憑借自身不錯的統(tǒng)率,弩兵的超等級適性,以及戟刃和名望特技帶來的效果在戰(zhàn)場上有著還不錯的表現(xiàn);不過袁紹真正強(qiáng)勢的地方還是在于內(nèi)政方面的其他增益效果。

名聲在此游戲中是一個非常強(qiáng)力的內(nèi)政特技,征兵爆發(fā)力不僅提升,關(guān)鍵還對于城池中的士氣有著上升,增加了暴兵能力還節(jié)省了行動力的消耗,關(guān)鍵袁紹的魅力值也是游戲初始的第三名,如此結(jié)合出來的效果非常出色,袁紹兩次征兵的數(shù)量比很多武將征召三次士兵的數(shù)量還要多。

袁紹除了可以主動增加士兵數(shù)量之外,自身還能夠每個月白嫖至少 2500+ 的士兵,而這也是袁紹的專屬能力,從來不會為士兵數(shù)量而發(fā)愁。而且不論是主動暴兵還是被動招募士兵,效果都是游戲中最好的。

我們積累錢糧的目標(biāo),就是為了征集足夠多的士兵,名聲和聲望特技則一步到位的安排了足夠多的士兵在城池中,也是節(jié)省了我們不少的行動力,可以用來搜索寶物。

劉巴

接下來的內(nèi)政第三名,我會給到以劉巴為首的三名擁有舉賢特技武將,這三名武將分別是劉巴、張纮和孫乾。


但是為什么會以劉巴為代表,主要還是他們?nèi)藫碛械墓餐丶寂e賢。舉賢是一個類似伯樂的招攬人才特技,只不過需要玩家總是盯著登庸武將頁面去自己發(fā)現(xiàn),有沒有恰好可以招募的在野武將,對比伯樂來說操作會稍微累一點,但好處就是一旦發(fā)現(xiàn)好的在野武將,我們可以第一時間爭取到他的加盟。

劉巴雖然在演義中沒有太多表現(xiàn),但是在歷史上早早成名,劉表多次征用但沒有獲得劉巴的認(rèn)可,在荊州被曹操吞并之時,劉巴也是想歸附于曹操,而曹操則讓劉巴收復(fù)荊南三郡,結(jié)果被劉備捷足先登,從而無法完成使命便亡命天涯,在劉備取得巴蜀之后劉巴才加入蜀漢陣營,他初到劉備賬下就解決了蜀漢在入蜀之后的財政問題,并與諸葛亮一同完成了巴蜀的法律文件,才華相當(dāng)了得。

在游戲中劉巴的特技征稅很好的體現(xiàn)了他入主蜀漢之后解決財政的問題;不過對于劉巴能夠拿到舉賢特技卻有所疑問,只不過既然游戲中安排了那么就按游戲中劉巴呈現(xiàn)出來的特技效果來分析一下。

劉巴最大優(yōu)勢就是在于清談和舉賢之間的化學(xué)反應(yīng),舉賢的主要目的就是招攬武將,當(dāng)然在這個過程中會受到相性等影響,從而導(dǎo)致登庸失敗等情況出現(xiàn),而在清談特技的配合下,即使相性不合,那么在野武將也不會直接拒絕我們的登庸請求,而是會展開一場舌戰(zhàn),從而給到我們一個可以登庸這名武將的機(jī)會。

兩個特技之間產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng),讓他相比張纮和孫乾更能夠招攬更多的人才,而且還有受益增加的特技征稅。

鄭渾

鄭渾和劉巴一樣,都是在演義中沒有什么戲份的角色,但是在歷史上的名氣尤其是三國時期還是非常大的。


鄭渾服侍了曹家三代人,從曹操時代開始就是一名非常地民心的父母官,隨后他還擊敗了多路的流寇和山賊,官職也是一路飆升;到了曹丕時代拜侍御史,加駙馬都尉,在他治下領(lǐng)地年年農(nóng)田豐收,被當(dāng)?shù)厝藧鄯Q“鄭陂”;到了曹睿時代,他的政績被曹睿聽聞,大受震撼,宣布將鄭渾的事跡昭告天下,作為天下百官的楷模。

鄭渾在游戲中別看特技等級比較偏低,但他卻是玩家最想入手的內(nèi)政武將之一。作為玩家而言,糧草一直是困擾玩家的大問題,除非手上擁有斷糧特技的武將,否則我們只能夠借助資源加持的武將特技,進(jìn)行糧食的收益,而擁有勸農(nóng)和屯田兩個增加糧食收益的特技自然就成為了我們心中解決這個問題的最佳人選。

在維穩(wěn)了糧食的收益之后,鄭渾還有一點小能力,就是助力玩家白嫖兵裝。終極特技巧匠,是可以根據(jù)武將的政治數(shù)值每個月為所在城池提供一定數(shù)量的槍戟弩兵裝,只不過這個加成的系數(shù)實在是有些低,只有 5,結(jié)合鄭渾政治的 97,也就是每個月能夠為所在城池一共提供 1455 個,每種兵裝只有不夠塞牙縫的 485 個。不過畢竟是白白得來的,數(shù)量要求也不能再高了。

優(yōu)質(zhì)的內(nèi)政武將雖然不能夠直接影響戰(zhàn)場上的勝負(fù),但是有他們的助力,可以使得玩家在征服的路上更加平坦順利,而沒有他們的助力在游戲早期也會讓玩家們有些寸步難行,而游戲中很多勢力的難度,就是取決于這個勢力是否有幾名在內(nèi)政方面非常有造詣的武將,可以幫助玩家在早期順利度過錢糧,士兵和兵裝不足的階段。

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