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6.0賽季獵魔人人物卡

2022-08-31 10:50 作者:rocky石頭哥  | 我要投稿

前面翻譯了獵魔人的所有卡牌。有同好說,人物卡也要翻譯一下。我感覺6.0的獵魔人還是比較有趣的,這里單獨(dú)發(fā)一貼來講一下吧。

先來隊長,獵魔人Haskel,獵手關(guān)鍵字。

地板:313盾,屬于比較垃圾的隊長了。走又走不動,扛也扛不住的類型。(這里說一下對于3血,我個人的感覺。5.0賽季以后普遍的血量都降下來了,同時為了平衡游戲,加了很多針對4血以上人的卡。這就意味著4血人雖然還是有優(yōu)勢,但實(shí)際上還是削了。添加的針對4血人的卡,直接拉低了4血人的血線。打個比方,在加卡的情況下如果一刀下去3血人剩1血的話,那么4血人也剩1血,這個平衡的差距就是一張卡而已。有人說那你不還得加一張卡在卡組里?確實(shí)會浪費(fèi)一個卡槽位置,不過同時個人感覺也還好,畢竟有差距但是沒那么大了。)

武器:331劍 重傷。就是一個狼地精弓手的水平,看臉多掉1血。這個隊長拿的武器就跟一個火柴棍一樣。

激勵條件:該戰(zhàn)士令敵戰(zhàn)陣亡。這個條件看起來中規(guī)中矩。不過考慮到他的武器。。emmmmm。

看到這里是不是你覺得這就垃圾了?并不是。

附加技能:反應(yīng),友方獵手(除了老大還有3個人)陣亡判定后,給其一個升級(并不消耗榮譽(yù)),或者移除一個移動或沖鋒標(biāo)識。 這個附加技能真是太瘋狂了,基本又能打又能buff。技能給誰用,你就想想好吧。

反面以后沒啥需要強(qiáng)調(diào)的,多了一把標(biāo)準(zhǔn)武器,原來的火槍變成2傷。其實(shí)隊長是可以賣的,不過隊長也是比較靈活的。有近戰(zhàn)有遠(yuǎn)程。這里戰(zhàn)術(shù)上就有取舍了。不得不說,這個戰(zhàn)幫的設(shè)計很優(yōu)秀。

二號斧子哥,斗士,獵手。我更喜歡叫他援助哥

地板:313盾,基本跟隊長差不多。

武器:122錘,是一把中規(guī)中矩的老二武器(有時可能比老大強(qiáng)力)。

激勵條件:隊長成為攻擊目標(biāo)。這個激勵的條件不要太簡單。實(shí)際上他是隊長受到攻擊以后奮發(fā)圖強(qiáng)想要保護(hù)老大,但是從戰(zhàn)術(shù)上怎么想都是要先把隊長賣掉的意思。這里讓我直接想起了4.0第一個戰(zhàn)幫——混沌勇士的內(nèi)斗姐倆。

附加技能:第一個不說了大伙都會,第二個就是我叫他援助哥的原因。原文是:如果該戰(zhàn)士在另一個友方獵手2格內(nèi),且那個獵手是攻擊行動的目標(biāo),這名戰(zhàn)士是支援戰(zhàn)士。這個實(shí)際效果就是以你站著的六角形為中心,畫一個2格的圈,這個圈里所有的獵手在被攻擊時都能獲得你的援助光環(huán)。是不是好強(qiáng)的存在?

反面以后武器升級,132錘,帶斬劈。配合勝利的代價那個附加技能,已經(jīng)是很可怕的存在了。(偷偷提醒一下,他有一張卡叫巨人殺手好像。。。好信兒的可以去找找)

三號位,安靜的麻子。。。。獵手。老梁稱之為鐵男。

地板:322盾,防御尚可,血量捉急。

武器:322錘的一桿大弩,擊退1。雖然一回合只能打一發(fā),也有近似于金人的輸出了。

121劍的弩托沒啥意思,這哥們被近身可能就有點(diǎn)懸。

激勵條件:友方倆狗任一一條陣亡。所以說一個遠(yuǎn)程狙擊手最好的伙伴是什么?那就是狗(具體參看金人起始包)。

附加技能:勝利的代價,裝填。前面是本幫獵手通用,后面的就是一回合開一弩那個。

反面以后就是個加強(qiáng)版,這里需要指出的是,一發(fā)大弩變成了132錘,裝填,擊退2。這里大家可以靈活運(yùn)用一下?lián)敉说牟糠帧?/p>

考慮到鐵男的激勵條件,這里不得不把兩條狗提前一點(diǎn)說了。


大黃,鐵男的伙伴。

地板:412閃

武器:121劍

激勵條件:另外的小黑掛了。

附加技能:該戰(zhàn)士不能成為獵手,而且除非小黑死了,不然殺他沒榮譽(yù)。(簡直不要太惡心。。。。我來貼臉了,你打我不?);忠誠的狗子:反應(yīng),友方獵手移動行動后,這名戰(zhàn)士進(jìn)行一次移動行動。(白嫖的援助來了,順帶卡位置)

翻面以后,防御跟攻擊小幅度增強(qiáng),惡心程度依舊。

小黑,鐵男的伙伴。跟大黃一樣,就不復(fù)述了。

最后來到了這個不知道男女的人。

不知道名字咋翻譯,暫且叫選擇哥。獵手

地板:312閃。

武器:132劍;321錘。

激勵條件:隊長激勵。從激勵條件上看這哥們是最難激勵的。不過你別以為他是一個菜b,我們看看下面的附加技能。

附加技能:勝利的代價;齊射,反應(yīng),每輪當(dāng)這名戰(zhàn)士第一次進(jìn)行攻擊行動,如果其瞄準(zhǔn)一名臨近的目標(biāo),選擇1項。加1骰子,或,加2傷。(好吧,他貼臉能打出323錘。。。。。)

翻面之后,這兩把武器強(qiáng)度好像就交換了。3錘的近戰(zhàn)要比3劍的成功率高不少。不過齊射這把武器帶了斬劈效果,如果貼臉的話對于盾防人也具有很大的威脅。不過2耐傷,對于存活也是極大的考驗。


總結(jié)別的不說,這個戰(zhàn)邦的特色還是十分明顯的。我心里已經(jīng)有了一套惡心人的套路。先送狗子上去占位,你打死我狗子鐵男和剩下的狗子就激勵。你不打我,我就用狗子使勁兒惡心你。援助哥站中間給2格內(nèi)援助光環(huán),順便伺機(jī)上去砍你一個巨人殺手。老大就各種勾引,也不怕掛。反正挨揍了援助哥就激勵了,之后重點(diǎn)培養(yǎng)就行。這里要注意一下,如果老大死了,選擇哥就再也無法激勵了。不過他激勵不激勵差別不太大,貼臉那一下,個人覺得還是打錘攻合適。而且比較有趣的是,他享受所有跟遠(yuǎn)程攻擊相關(guān)的卡牌效果。那么今天的啰嗦就到此結(jié)束了。如果有任何問題或者建議煩請留言區(qū)告訴我!謝謝大家的耐心!

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