聊聊《拯救大魔王2:逆流》的創(chuàng)意來源
聊聊開發(fā)創(chuàng)意:
《拯救大魔王2:逆流》的劇情模式主玩法靈感來源是《推箱子》,每個(gè)章節(jié)不同的表現(xiàn)形式以及它們帶來的凈化感覺來源于《進(jìn)化之地》;
自由模式的大地圖標(biāo)題式點(diǎn)擊探索的靈感來源是半瓶神仙醋的《金庸群俠傳3》,小地圖卡片式翻頁探索的靈感來源是《蘭斯》,大地圖手繪風(fēng)格借鑒的《廢都物語》,小地圖卡片美術(shù)風(fēng)格借鑒的《我的俠客》;
戰(zhàn)斗模式設(shè)計(jì)靈感來源是格斗游戲KOF,本質(zhì)上想做的是回合制策略格斗,因此所有角色包括BOSS其實(shí)都可以一波收割;
Roguelike心愿任務(wù)設(shè)計(jì)靈感來源是《World of Horror》,讓玩家接取不同的劇情任務(wù)參與不同的世界構(gòu)成;Roguelike天賦訓(xùn)練設(shè)計(jì)靈感來源是《符石守護(hù)者》/《異化之地》/《歸家異途2》,讓玩家可以從游戲里帶出點(diǎn)數(shù)來提升初始能力與天賦。
世界觀背景設(shè)計(jì)借鑒了托爾金的《指環(huán)王》和小林泰三的《天獄與地國》,魔王世界是一個(gè)外在表現(xiàn)是奇幻的科幻衛(wèi)星,所有的奇幻內(nèi)容和神跡內(nèi)容本質(zhì)上都是科學(xué)幻想。異化人/人類/元素使的誕生都源于三座山峰頂上的三顆月亮,而三顆月亮都是“古代人”創(chuàng)造的“人造衛(wèi)星”。
帝國設(shè)計(jì)借鑒了英國、西班牙、拿破侖法國、荷蘭、波蘭等國家的發(fā)展史,引入了中國外圣內(nèi)王的儒學(xué)思想,借鑒了兩河流域多個(gè)宗教國的擴(kuò)張史,是一個(gè)大一統(tǒng)的政教合一的中央集權(quán)機(jī)器。
異化人設(shè)計(jì)借鑒的是《X戰(zhàn)警》與漫威的復(fù)仇者內(nèi)戰(zhàn)。異化病設(shè)計(jì)借鑒的是黑死病、鼠疫、天花等一系列曾經(jīng)禍亂歐洲的大規(guī)模流行病。
永生不死皇帝安德烈七世借鑒的是《仙逆》里的天運(yùn)子;魔王奧威爾的姓名與反抗內(nèi)核來源于《1984》的作者喬治奧威爾;圣子加西亞的意思是古西班牙語中的虛指,代指“青年人”,同時(shí)影射《百年孤獨(dú)》的作者馬爾克斯加西亞。
反派主角們投身于偉大洪流的主旨來源于薩特的《存在與虛無》;反派主角們與世界之間的關(guān)系與精神內(nèi)核來源于薩特的《禁閉》。
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我可以說非常多的內(nèi)容,省略號(hào)之前的內(nèi)容都沒到我借鑒內(nèi)容的1/3。
這些都是這部作品的創(chuàng)意來源。
誠然,《廢都物語》是我所認(rèn)為的神作,但即使是2016年的原版《拯救大魔王2》靈感來源也更多地來源于醋爺?shù)摹督鹩谷簜b傳3》,2020年的《逆流》則更是把我的畢生所學(xué)全融進(jìn)去的一款作品。
我真的不希望現(xiàn)在這款作品被說成是《廢都物語》的仿品。他們根本不像,唯一像的地方只有大地圖的手繪風(fēng)格。
我也不希望做第二個(gè)廢都。
[跪了][跪了][跪了]