【中古戰(zhàn)錘跑團(tuán)】鮮血與荊棘:樹籬法術(shù)

魔法之風(fēng)
不是所有魔法在帝國都能得到許可。實際上,有些魔法的實踐遠(yuǎn)比魔法學(xué)院教授的那些古老許多。那些在魔法學(xué)院的管理范圍外涉獵魔法的人往往可將自身法術(shù)的威能追溯至泰格里斯于兩個世紀(jì)前正規(guī)化魔法修習(xí)的許久之前。盡管在外人會簡單地把這些個體都視作巫師,但事實并非如此。
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樹籬法術(shù)的實踐
樹籬智者修習(xí)樹籬法術(shù),從自然界以及自然界的許多精魂那里吸取魔力。他們在文明的最邊緣鍛煉著自己的法術(shù)。他們把文明和荒野之間的分界線稱為 "樹籬"。
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對一些人而言這只是簡單的隱喻,但對另一些人而言樹籬是一種真實的超自然存在:生者世界與精魂世界的分界線。不論如何,他們的魔法溫和而有效。經(jīng)常有人向樹籬智者尋求智慧與力量。
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盡管巫師和樹籬智者的傳承通??陬^傳授,但的確存在少量的手寫魔法書。雖然有部分魔法書出自更具先見之明的修習(xí)者之手,但絕大部分還是由試圖竊取或理解這類法術(shù)的法師或獵巫人所錄。本書記錄了同等數(shù)量的來自巫術(shù)和樹籬法術(shù)的咒語。它們能被任何有著相應(yīng)奧術(shù)天賦的人學(xué)會。
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樹籬法術(shù)
樹籬巫師相信他們的法系是來自諸神的禮物,將樹籬法術(shù)的使用者稱為被祝福的少數(shù)人。由于古老的傳統(tǒng)和根深蒂固的信念,樹籬法術(shù)不能在沒有原料的情況下施放,因為法術(shù)原料已經(jīng)成為了施法過程不可分割的一部分。
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幸運的是,樹籬法術(shù)使用的原料不難在定居點的邊緣找到,并且通常是草藥或植物。如127頁的收集食物與草藥所述,你能通過一次成功的知識(草藥學(xué))檢定收集到1+SL份原料,或者你也能以5銅便士的價格買到它們。
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惡念Badwill
CN:0
射程:自身
目標(biāo):AoE(社交加值碼數(shù))
時效:社交加值輪數(shù)
你創(chuàng)造出一個不信任、挑釁與極端仇恨的氛圍。AoE內(nèi)的所有社交檢定獲得10點減值,并且所有的歧視心理特質(zhì)變?yōu)槌鸷扌睦硖刭|(zhì)。如果你愿意,你自己可以不受該法術(shù)的影響,但其他所有人都會發(fā)現(xiàn)自己被惡意吞噬。
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除了極有可能引發(fā)一場小型斗毆外,該法術(shù)往往還會從吸引出周邊區(qū)域的惡意精魂,因此使用時需多加小心。
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接骨Bonesetter
CN:0
射程:接觸
目標(biāo):1
時效:即刻
骨折是舊世界和其他地區(qū)居民永遠(yuǎn)的憂心事,可能導(dǎo)致一個人連續(xù)幾周無法行動。那些有幸請得起外科醫(yī)生的人可能會痊愈,但對較貧窮的人而言,骨折帶來的可能是將持續(xù)余生的慢性疼痛或機(jī)能喪失。許多社區(qū)都有一位受人喜愛的接骨師,他們擅長為野獸和農(nóng)民接續(xù)斷骨。然而,這些人里有少數(shù)遠(yuǎn)不止表面上看起來那么簡單,因為智者們有許多加速骨頭愈合的技術(shù)。
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通過把斷開的肢體拿在手里,并讓病人咬住一片精心準(zhǔn)備的樹皮和皮革,你可以把碎裂的骨頭移回原位。這不可避免地會導(dǎo)致疼痛,但如果操作正確,再加上溫和的魔法之觸,愈合時間就可以得到極大幅度的縮短。骨折損傷的愈合時間縮短1d10天,且施法檢定中的每點SL都可再縮短1d10天??s短后的恢復(fù)時間最短為1天。每個骨折損傷只能從該法術(shù)中受益一次。治療必須在損傷發(fā)生后的一周內(nèi)進(jìn)行。
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凈身Cleanslate
CN:0
射程:接觸
目標(biāo):1
時效:即刻
該法術(shù)需要魔法目標(biāo)浸透在活水中,或是你已經(jīng)收集了一小壺潔凈泉水并將其灌澆在目標(biāo)身上。一旦成功施放,目標(biāo)身上的大多數(shù)有害魔法效果都將被凈化。
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法術(shù)效果如同你進(jìn)行了一次破法嘗試(WFRP,237頁),并在一輪內(nèi)取得了所需的所有SL。該法術(shù)不能移除由目標(biāo)穿戴或攜帶的物品導(dǎo)致的負(fù)面效果,也不能凈化這類物品的負(fù)面效果。它也不能移除魔法導(dǎo)致的狀態(tài),除非狀態(tài)本身就是魔法(比如因被阿奎夏法術(shù)點燃而獲得的燃燒狀態(tài))。
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它在所有樹籬智者法術(shù)中有著最多的需求。大多數(shù)惡意魔法都能通過簡單地應(yīng)用該法術(shù)洗去。然而,由強大的法師或巫師——特別是邪惡的惡魔與毀滅大能本尊——施加的詛咒又是另一回事。這類魔法的移除通常需要其他法術(shù)原料,或是需要被詛咒者接受一些不同尋?;虍惓M纯嗟目简?,比如登上中部山脈的每一座山峰或拔掉自己的大部分牙齒。在這種情況下,施放該法術(shù)只能向樹籬智者揭示破咒的需求。
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盡管這類長效詛咒實屬罕見,但不道德的樹籬智者有時還是會要求進(jìn)行考驗。這種考驗可能是在午夜時分用一條腿站立在十字路口,埋下一個蘿卜等到它腐爛,或是在危險的沼澤地收集晦澀的原料。原因很簡單:如果知道問題可以如此輕而易舉地解決,那就很少會有人愿意支付樹籬智者的報酬。
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肥沃Fertilise
CN:0
射程:觸及
目標(biāo):1
時效:即刻
對許多農(nóng)民而言,好收成將劃分出繁榮與貧困,甚至可能還包括生與死。樹籬智者們經(jīng)常被要求確保豐收。他們遠(yuǎn)比翡翠學(xué)院的法師們更有可能響應(yīng)一般村民的召喚。
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通過向泥土里的精魂低語懇求之言以及在田野的四角解手,你將確保下一季節(jié)的豐收。無論惡劣的天氣、蟲害、貧瘠的土地或其他將減少收成的環(huán)境條件如何,你都能保證目標(biāo)田地的收成至少有平均水準(zhǔn)。
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根據(jù)長久的傳統(tǒng),該服務(wù)的費用是被施法田野產(chǎn)量的二十分之一。雖然大多數(shù)農(nóng)民都樂意支付報酬,但也有許多被祝福的少數(shù)人遭到拒絕的故事。在大多數(shù)這樣的故事中,被提及的樹籬智者會在不知感恩的農(nóng)民身上留下應(yīng)得的詛咒,但現(xiàn)如今,獵巫人敏銳的目光已使這類報復(fù)成為一種危險的提案。
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結(jié)縛Fetterfetch
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射程:觸及
目標(biāo):1
時效:意志力加值小時數(shù)
該法術(shù)通常被施放可用于探測的儀器上,比如一對彎曲的榛木或柳木棒,某些金屬棒,或者一個褪色的銅質(zhì)或骨質(zhì)鐘擺。該儀器將調(diào)和于某一特定精魂的本質(zhì),前提是你必須能說出它的名諱。
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在該法術(shù)成功施放后,任何人都可以用這個儀器來追蹤將指名精魂結(jié)縛于凡世之物。被祝福的少數(shù)人將它們稱為羈絆fetter。使用者必須進(jìn)行一次較難難度(-10)的導(dǎo)航持續(xù)檢定以遵循探測儀器的隱晦指示。每次檢定都將耗時一小時,且成功所需的SL數(shù)在5到15之間。成功所需SL總數(shù)取決于精魂的羈絆有多遠(yuǎn),或是它隱藏得有多好,或是精魂或幽靈是否采取了措施從這類技藝中隱藏自己。
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如果目標(biāo)是自然精魂,比如勞倫洛倫中的怨憎木靈Spites,則該法術(shù)將導(dǎo)向它們安家的樹木、小樹林或泉水。如果目標(biāo)是曾經(jīng)存活之物的幽靈殘余,則該法術(shù)通常將導(dǎo)向他們的遺體,或是生前與自己有著強烈聯(lián)系的物體或人——未必是積極的聯(lián)系。
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在大多數(shù)案例中,簡單地摧毀羈絆就足以解放幽靈或驅(qū)逐精魂。然而,就幽靈而言,殺害所愛之人往往只會使幽靈對兇手產(chǎn)生羈絆。相反,樹籬智者會經(jīng)常發(fā)現(xiàn),解決一些遺留的錯誤,或者簡單地代表幽靈進(jìn)行溝通,就足以讓它們安息。
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例如,與傷害了它們的人對質(zhì)。這可能會很棘手,特別是如果幽靈具有攻擊性,或者就是不想離開凡世。在靠近它們的羈絆時,幽靈的力量將會增長。在保衛(wèi)它們的羈絆時,GM應(yīng)該賦予幽靈再生生物特性。
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靈厄Geistbane
CN:0
射程:接觸
目標(biāo):1
持續(xù)時間:意志力加值小時數(shù)
據(jù)說被祝福的少數(shù)人在許久以前與莫爾牧師分享了這一法術(shù),希冀莫爾教會能幫助他們免受指控。莫爾教會則有另一套說法,即該法術(shù)的秘密是幾個世紀(jì)前他們從莫爾牧師的夢中偷走的。不論如何,該法術(shù)有助于處理精魂與亡靈,并且莫爾教會和許多樹籬智者都能以各自的方法重現(xiàn)它的效果。
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通過對事先準(zhǔn)備好的油與草藥混合物施放該法術(shù),能使其為精魂所厭。把它涂抹在住宅的入口可以阻止精魂的進(jìn)入。這類存在必須進(jìn)行一次困難難度(-20)的意志力檢定才能進(jìn)入被此法保護(hù)的住宅。
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如果混合物被涂抹在武器上,該武器將在傷害精魂、幽靈或其他只能被魔法傷害的亡靈實體時被視為魔法武器。在用于對抗能被正常武器傷害的亡靈生物,或者該武器已經(jīng)是魔法武器時,該藥油將直接授予武器破壞性特質(zhì)。
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該法術(shù)將在武器用于傷害活物時結(jié)束,因為觸碰新鮮血液將使藥油失效。
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引火Kindle
CN:0
射程:接觸
目標(biāo):1
時效:意志力加值小時數(shù)
樹籬智者的路途孤獨寂寥——溫暖的火堆無疑能成為漆黑寒冷之夜的巨大慰藉。通過收攏起一些引火物,你可以引燃一團(tuán)火。且在該法術(shù)持續(xù)時間內(nèi),只要燃料充足,這團(tuán)火就不會被正常方法熄滅。
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這團(tuán)火特別溫暖,能授予所有用于抵抗寒冷天氣的忍耐檢定20點加值。在這團(tuán)火上烹飪的食物永遠(yuǎn)不會被燒焦;即使是發(fā)餿或有毒的食材在這樣的火上烹飪,也能變得安全,雖說不完全可口。
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織夢Onerion
CN:0
射程:接觸
目標(biāo):1
時效:意志力加值分鐘數(shù)
你在事先準(zhǔn)備好的草藥與不眠貓頭鷹之屎所制粉末上編織出巧妙的魔法之網(wǎng),從而影響吸入粉末者的夢境。這些粉末應(yīng)當(dāng)在法術(shù)時效結(jié)束前混入某種飲料中并被飲下。每份制料包括足以影響一份飲料的粉末,且每點額外SL將允許施法者額外影響一份。在時效結(jié)束前飲用了飲料的生物將成為該法術(shù)的目標(biāo),但法術(shù)效果只會在他們下一次睡覺時顯現(xiàn)。
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在施放該法術(shù)時,你可以指定受影響者下次睡覺時將經(jīng)歷的夢境類型。這可用于讓那些被反復(fù)出現(xiàn)的夢魘困擾的人度過一夜愉悅的夢境,或者你也可以選擇讓受影響者遭受一場可怕的噩夢。具體細(xì)節(jié)可由你決定,或者你可以讓受影響者自己的潛意識召喚出你想要的愉悅或折磨。你也可以用該法術(shù)傳遞特定信息,但如何解釋這些信息取決于受影響者。
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該法術(shù)效果多變,并且完全是精神層面的,盡管遭受噩夢的人很有可能在第二天受到疲乏狀態(tài)的影響。該法術(shù)可用于播種懷疑,撫慰不安的心靈,甚至可以在易受騙者的夢中編造預(yù)兆。該法術(shù)只在某人被其影響后第一次入睡時,施加一場夢境。
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哦,他們認(rèn)為這是個好主意。向村莊進(jìn)軍,把逃兵送上刀口,再燒掉包庇者的小屋。但是,在這些軍官吃晚飯時,他們共飲了一瓶上好的艾維領(lǐng)葡萄酒。這些軍官中的每一個都做了同樣的噩夢,那就是當(dāng)火焰舔舐人們的腳趾時,被困在那些小屋里的人正是自己。好吧,你不知道嗎,第二天早上,軍隊繼續(xù)前進(jìn),而我的兒子在春天娶了那些逃兵中的一個,一位來自艾維海姆的可愛姑娘。在婚禮上我們喝了同樣的一瓶艾維領(lǐng)葡萄酒,所有人都因此睡得更香了。
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壯膽酒Stout Spirit
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射程:接觸
目標(biāo):1
時效:意志力加值小時數(shù)
許多士兵把戰(zhàn)斗前有時會飲用的烈酒稱為 "服用一滴奧斯特馬克的勇氣"。通過編織出一根與這一長期存在的信念相連的巧妙魔法絲縷,你可以加強它效果。
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該法術(shù)必須被釋放在盛放烈性酒的容器上,通常是一個瓶子,盛放了可痛飲至多10口的烈性酒。在酒瓶被施以此法后,任何喝了其中酒水的人都會發(fā)現(xiàn)自己特別強壯和振奮,并受到該法術(shù)的影響。在法術(shù)時效內(nèi),所有受影響者都將自動通過他們需要進(jìn)行的第一次恐懼檢定。一旦受影響者從該法術(shù)中受益或效果被驅(qū)散,他們將不再受此增益直至第二天黎明。
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精力湯Trankraft
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射程:接觸
目標(biāo):1
時效:意志力加值小時數(shù)
大多數(shù)樹籬巫師都不陌生行路于漫長的夜晚,因為躲避零容忍當(dāng)局的監(jiān)視永遠(yuǎn)是一個問題。通過向事先準(zhǔn)備好的肉湯注入振奮精力的魔法,你可以暫時延緩睡眠和疲憊,讓你和其他人更有能力繼續(xù)長途跋涉。
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該法術(shù)必須施放在一碗適合一人飲用的熱肉湯上。在該法術(shù)成功施放后,肉湯必須立即被喝光,并且根據(jù)某些樹籬智者的傳統(tǒng),食用者還要打一個響亮的贊賞之嗝——聲音越大越好。受影響者可以無視所有因勞累或暴露導(dǎo)致的疲乏狀態(tài),但不包括魔法導(dǎo)致的疲乏狀態(tài)。一旦該法術(shù)結(jié)束,所有的疲勞狀態(tài)都會復(fù)原,并且一直持續(xù)到被該法術(shù)影響的對象休息好為止。
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苦難護(hù)符Woecharm
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射程:接觸
目標(biāo):1件首飾
時效:意志力加值天數(shù)
你收集起惡意之妖氛——其通??梢栽谥T如絞刑或米登球比賽這樣的公共事件中有效地收集到——并將其惡意之本質(zhì)注入一件首飾,例如戒指、護(hù)身符或手鐲。
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一旦被自愿佩戴,該物品就會給佩戴者帶來厄運和不幸。他們的食物會快速變質(zhì),他們的錢袋會出現(xiàn)破洞,他們會在概率游戲中更頻繁地輸錢,并且還有其他一些小麻煩日復(fù)一日地困擾著他們。
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這類詛咒物品的穿戴者將遭受下列所有罰值:所有賭博檢定-10,用于抵抗任意有害魔法的檢定-10,致命傷嚴(yán)重程度骰+20。
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被此法詛咒的物品不易察覺,很難被偵測到。第二視天賦無法揭示出這類物品的異常,除非其效果正在發(fā)揮作用,比如在一場卡牌游戲中。然而,偵測魔法物品天賦能在偵測這類詛咒物品時發(fā)揮很大作用。
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神契Godspakt
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射程:自身
目標(biāo):自身
時效:即刻
在古代,被祝福的少數(shù)人與居住在樹籬——文明地界與更古老、更野蠻地界之間的閾限空間——中的精魂簽訂了許多契約。近些年以來,這些契約幾乎全都被精魂和樹籬巫師遺忘了。不過,仍有少數(shù)契約留存了下來,并且通過仔細(xì)研究某些預(yù)兆和預(yù)言,樹籬巫師可以預(yù)知出這些契約。
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在施放該法術(shù)時,你必須選擇一位精魂和你想要它們代表你執(zhí)行的任務(wù)。該法術(shù)必須施放在與相關(guān)精魂有著適當(dāng)共鳴的地方。一旦它們出現(xiàn),你就可以提出你的請求。如果該法術(shù)成功,精魂就會執(zhí)行你要求的任務(wù),盡管大多數(shù)精魂都會要求某些東西作為回報——因為這是古老之約授予它們的權(quán)力。
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回報可能很簡單,比如以它們的名義唱一首歌或是在它們腳下灑一滴酒——但更艱巨的任務(wù)總是需要更大的恩惠boon。這可能非常神奧,比如獻(xiàn)祭一段你珍惜的記憶,或者獻(xiàn)祭某人眼睛的顏色,但也可能是宰殺一匹好馬,燒毀某條美麗河流邊緣的丑陋之物——一座新河磨。這完全是一個需要你作為GM決定的問題。
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守契者
依舊尊重,或者至少聲稱尊重樹籬智者契約的精魂屈指可數(shù)。下面詳細(xì)介紹了一些精魂,但角色在旅行中可能會得知更多。選擇一個特別適合相關(guān)任務(wù)的精魂是明智之舉。每個精魂都有一些典型的任務(wù)和可能要求的回報,但GM應(yīng)當(dāng)盡情地即興創(chuàng)作他們自己的精魂。
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取骨者莫洛克MOROCK THE BONETAKER
莫洛克是死亡與持久創(chuàng)傷之精魂,據(jù)說能偷走嘲弄他人創(chuàng)傷者肢體里的骨頭。莫洛克以一個會說話的骷髏頭形式出現(xiàn)在一堆漂白的骨頭上,在被人觀望時從不移動,但在沒人注意到時會立刻竄起。摩洛克在古代受約于一位將其逐出了奧斯特領(lǐng)墓地的樹籬巫師。盡管Frau K?hler——莫洛克對她的稱呼——早已去世,但這位精魂還是對她怕得要命,并認(rèn)為他的所有召喚者都認(rèn)識Frau K?hle本人。
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任務(wù)
莫洛克可以詛咒他人以使其骨折,或是變得更容易受傷。他知曉許多其他死亡精魂的名諱,并能用問題審問他們。他無法控制死者的精魂,但可以輕易地感知到它們的動機(jī)并與之溝通。
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恩惠
莫洛克總是要求某種類型的、被仔細(xì)取出并清洗干凈的一節(jié)骨頭。對于簡單的任務(wù),他可能只要求回報老鼠或羊的骨頭。對于復(fù)雜或繁重的任務(wù),他則要求在骨頭原主還活著的時候,把一塊肢骨帶給他。
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喋喋不休的布魯克BRüCK WHO BABBLES
布魯克是水之精魂,也是中部山脈某條急流小溪的守護(hù)者。她言語不停,滔滔不絕,講述的東西與當(dāng)前談話或有關(guān)或無關(guān)。沒有人知道是誰先與布魯克結(jié)約的,但她顯然對這個交易很不滿意,聲稱她得到的恩惠總是令自己失望。布魯克可以出現(xiàn)在任何落水之激流中,比如小型瀑布,甚至包括從破損水溝溢出的雨水。
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任務(wù)
布魯克可以代表樹籬巫師與河流小神談判,比如瑞克爺爺或B?genauer(詳見WFRP第203頁)。她可以定位任意水體中的特定船只。如果補償?shù)卯?dāng),她甚至可以確保某人在下次進(jìn)入水體時溺死。
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恩惠
布魯克的需求總是起于些微,但會隨著未來的召喚變得愈發(fā)艱巨。起初,她只要求將一粒食物或一枚銀幣扔進(jìn)一條流動的小河。但她的要求最后總會愈發(fā)苛刻,直到最終要求把她不喜歡的人帶到她在中部山脈的小溪里活活淹死。一旦她提出了這個要求,她就會一直糾纏樹籬智者不放,直至要求最終得到滿足,即使樹籬智者拒絕她的服務(wù)。
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蒙特爾的伯勞鳥THE SHRIKE OF UNTERDELL
蒙特爾的伯勞鳥是一位揮舞長矛、騎乘小鳥的袖珍人型精魂,看上去滑稽無害,甚至有些可笑。但那些不公正對待她的人將知曉事實并非如此。伯勞鳥是兇殺與騷亂之精魂,熱衷于能施加痛苦與流血的惡意舉動。她很少被召喚,并樂于提醒召喚她的人:她親手殺死了第一位與她簽訂契約的樹籬智者。這是真的,但實際上這場死亡完全出于意外,并且伯勞鳥自那以后一直心懷悔意。
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任務(wù)
伯勞鳥擅長潛入、跟蹤目標(biāo)以及收集他們的情報。她可以通過長矛戳刺對沉睡中的敵人施加致命傷。她可以殺人,但盡管虛張聲勢,但她其實不喜歡這樣做,并且總是要求支付沉重的代價。
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恩惠
伯勞鳥的要求通常涉及放血,盡管如果樹籬智者壓價,她在大多數(shù)情況下會接受動物血。唯一的例外是請求她殺人,在這種情況下,她也會要求樹籬智者的生命。她這樣做是為了阻止這種請求,但要求得到滿足的不太可能的情況下,她確實會履行殺人任務(wù)。