六星教育:原畫入門干貨,新手需知!

原畫這個(gè)詞你可能沒聽過(guò),但你一定看過(guò)動(dòng)漫,玩過(guò)游戲。很多動(dòng)漫和游戲都把原畫引入制作,精美的畫面讓人忍不住咋舌驚嘆!今天六星教育和大家聊聊什么是原畫?學(xué)好原畫可以干什么?

你知道原畫是什么嗎?
原畫是指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作之起始與終點(diǎn)的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫進(jìn)去。因此有人譯作"key-animator”。
換句話來(lái)說(shuō)是指物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作。在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,原畫是相對(duì)于動(dòng)畫而言。
原畫主要是通過(guò)計(jì)算機(jī)二維制作或手繪制作,之后再通過(guò)三維軟件創(chuàng)造虛擬實(shí)體化并進(jìn)行后期處理,加上動(dòng)畫、上色、拍攝、剪輯、配音等工序。主要有:動(dòng)畫術(shù)語(yǔ)、游戲原畫、影視原畫、圖冊(cè)。
隨著游戲及影視行業(yè)的迅速發(fā)展,原畫慢慢的被歸納在了CG(Computer Graphics:電腦圖像)的行業(yè)之內(nèi)!
你知道原畫分為哪幾類嗎?
原畫并不是一種單獨(dú)的畫種,而是一系列的統(tǒng)稱,一般分為游戲原畫和影視原畫兩大類。
按照制作方法來(lái)分類,又可分為CG游戲原畫(就是我們所說(shuō)的數(shù)位板原畫)和手繪原畫兩種。從事原畫職業(yè)的工作者被稱為:原畫師。可以從事游戲、動(dòng)畫、影視、廣告、建筑等多個(gè)領(lǐng)域。
原畫大致分為兩大類:一種以美國(guó)為代表。以迪斯尼公司為典型,在他們的片子中,原、動(dòng)畫的質(zhì)量水準(zhǔn)差距不大,張數(shù)較多,原畫的概念較弱,一套動(dòng)作是一氣呵成,原、動(dòng)畫不很分明。一種以日本為代表,原、動(dòng)畫的差距較大,因?yàn)槿毡緞?dòng)畫通常以敘事為主,講究情節(jié),不追求動(dòng)作的流暢性,而是更為重視動(dòng)作的結(jié)果,所以原畫的概念就較強(qiáng)。
你知道關(guān)于原畫所需要的能力嗎?
1. 空間感,也就是L/O(人物與背景的透視關(guān)系)的理解要到位。
2. 原畫繪制,即關(guān)鍵楨,動(dòng)作規(guī)律,以及動(dòng)作的夸張變形程度的理解。
3. timeseed和分層,如何合理地填寫timeseed(國(guó)產(chǎn)稱為攝影表),不僅是對(duì)時(shí)間的理解的升華,而且直接影響到在下一個(gè)動(dòng)畫環(huán)節(jié)繪制時(shí)候的繪畫分層問(wèn)題。
4. 表演的能力,通過(guò)鏡頭語(yǔ)言,把感情直接傳達(dá)給觀眾,演出給原畫最重要的提示。
5. 吃苦耐勞的精神,這點(diǎn)其實(shí)對(duì)所有的動(dòng)畫制作人員都是共同的。
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