Alpha PVE更新日志(版本24840-23846)2022/12/15

寫在前面的話
? ? ? ? 該篇內(nèi)容來源于VOID在支持者玩家Discord所發(fā)送的更新日志。
? ? ? ? 該翻譯旨在讓更多的人了解與理解RoN游戲當前更新內(nèi)容以及官方開發(fā)組。
? ? ? ? 如有錯誤,敬請指出
注:本篇部分表達經(jīng)過潤色與本土化,具體意思請以英文原文為準
*自2021年12月2日后RoN Alpha版本的保密協(xié)議(NDA)向后解禁?
語雀文集:https://www.yuque.com/u250129/ron/thngnk#Gtd8

Alpha PVE更新日志(版本24840)2022/12/15
整體
新增:
增加刪除所有保存數(shù)據(jù)與Mod的原版Steam啟動項
移除:
移除地圖分析器
修復:
修復在結算頁面不顯示地圖名稱的問題
游戲體驗
更新:
打了Mod的情況下亦可保存最佳分數(shù)
ROE:
在嫌犯猶豫或被驚嚇時不授權武力
在嫌犯第二次與玩家交火時將撤消其導致的未授權使用武力的懲罰
當嫌犯挾持人質(zhì)時將撤消其導致的違法
當嫌犯裝死、揮刀或開火時將撤消其導致的違法
優(yōu)化:
優(yōu)化ROE一致性
增加新ROE指標“最后一次表現(xiàn)威脅時間間隔”。自嫌犯表現(xiàn)出威脅(開火、近戰(zhàn)、劫持人質(zhì)、假投降等)的兩秒內(nèi)武力均得到授權。
優(yōu)化持手槍自殺到布娃娃的過度
優(yōu)化軀干受擊死亡到布娃娃的過度
修復:
修復使平民失能時無懲罰的問題
修復打包證據(jù)按鈕和武器偏離的問題
修復嫌犯詐降掏刀時會未授權武力的問題
動作
修復:
修復AI受擊反應會在其他動作做完之后才出現(xiàn)
修復AI舉槍之后又會做把槍放下的動作
物理
修復:
修復射擊具有物理模擬物體的沖擊表現(xiàn)
游戲性能
修復:
修復彈藥檢查的卡頓
嘗試修復交火時的卡頓(至少有所緩解)
AI
更新:
為減少自殺,增加了嫌犯的投降傾向
嫌犯的猶豫將加劇他們的緊張程度(嫌犯將跟傾向于投降)
降低 Gerard(山脊線Ridgeline的嫌犯)的投降傾向
在AI被壓制時將降低其士氣(不同AI受影響程度不同)
刪除廢棄的AI參數(shù)變量
修復:
修復最后一個平民不主動來找玩家的問題
修復Swat會對眩暈嫌犯開火的問題
修復 激進射手(ActiveShooter)AI行為問題
修復 激進射手(ActiveShooter)平民不會來找玩家的問題
修復嫌犯舉槍動作會被其他動作覆蓋的問題(如眩暈、猶豫等動作)
TOC
更新:
TOC違反ROE的語音僅在對非嫌犯匯報后播放
音效
修復:
修復第一人稱下有些某些材質(zhì)沒腳步聲的問題
數(shù)據(jù)中心(Data Center)
移除:
移除詭雷
更新:
移除安保人員的沖鋒動作
提高安保人員使用優(yōu)良掩體的傾向
山谷(Valley)
更新:
提高安保人員使用優(yōu)良掩體的傾向(與數(shù)據(jù)中心(Data Center)類似)
移除安保人員的沖鋒動作
Amos Voll(HVT)在壓力過大的時候會掏出身上的武器
制毒室(Meth)
更新:
使持刀嫌犯不易投降。并更傾向于找掩體、沖刺或假投降
增加嫌犯假投降的傾向
優(yōu)化:
優(yōu)化安保室的幀數(shù)表現(xiàn)。關閉不必要的陰影渲染。
修復:
修復部分嫌犯只會慢走,從來不會跑的問題
修復嫌犯一直猶豫的問題
夜店(Club)
更新:
略微增加嫌犯使用優(yōu)良掩體的傾向
移除嫌犯的沖鋒動作
大廳(Lobby)
更新:
增加訓練區(qū)域的平民士氣,以免一看到就投降
移除:
移除膠片顆粒效果
Alpha PVE更新日志(版本24846)2022/12/15
修復嫌犯一直詐降的問題