回憶與瞻望,雙生視界應(yīng)何去何從。

首先祝各位元宵節(jié)快樂,一時有感而發(fā)。
這一陣很多人吐槽雙生視界的人越來越少,互動方面也越來越少,是不是要涼了等等。
首先要說的是……我不是官方人員,那只是我的一個梗,請各位不要當(dāng)真了[捂臉]
其次……雙生視界不知不覺已經(jīng)過去了近3個月,說實話這已經(jīng)是目前大部分手游的一個“保鮮期”。至于之后的命運只能看游戲本身和運營策劃的“身手”。
像“崩壞三”“明日方舟”“碧藍(lán)航線”等都是依靠游戲本身和策劃運營火熱至今,那么放眼雙生視界的命運會如何?
相信大部分人還是比較悲觀的,說實話包括我。但站在大眾角度來看,按照目前的核心玩法(演習(xí)、新本、池子)缺點顯而易見的枯燥而乏味。尤其演習(xí)方面即便不看作業(yè)相信很多玩家也逐漸掌握了精髓,這也是作業(yè)向up主越來越多的原因(作業(yè)質(zhì)量當(dāng)然還是有差距的)大家都在機械化的sl,導(dǎo)致游戲本身的趣味性大減,再有興趣的人也會有膩的時候。
但是各位也不用太悲觀,最后的希望還是要等今年日服新開發(fā)的幾個項目(pvp、社團(tuán)boss等)據(jù)說還會有新角色(老婆)加入。我個人認(rèn)為這也是雙生視界最后的最后的“救命稻草”。當(dāng)我第一次耳聞要出pvp時我就預(yù)言了“是延續(xù),也可能會是終結(jié)”
這里不得不再提一下她的前身,前不久剛剛關(guān)服的少女咖啡槍。作為邂逅的開始,初代帶給我的回憶太多太多,當(dāng)初認(rèn)識了很多人至今也都聯(lián)系著。老玩家應(yīng)該都知道,在初代沒經(jīng)歷大改版前,也不能說有多火(畢竟算個小眾向游戲)但其游戲性在當(dāng)時真的讓人愛不釋手,基本被安利這款游戲的人,大部分都會選擇玩下去。Q萌的人物和一人控三武的游戲模式更是為這款游戲錦上添花……劇情就更不用說了。
老實說真的蠻可惜的,雖然按照現(xiàn)在的眼光來說畫面已經(jīng)不符合我們的審美了,但罪不至“死”。至今我也想不通為何要做大改版,我甚至都懷疑在那時候官方就有做二代(雙生視界)的想法,所以刻意抹殺一代(YY向,事實并非如此)改版后的初代完全變了樣,抗議伴隨著大量差評如潮水般襲來,緊接著就是大量的退坑。
其實說了這么多,我主要想強調(diào)的還是游戲性。我不止吐槽過一次但凡雙生視界繼承初代50%的玩法,也不至于會是現(xiàn)在這般景象。毫不客氣的說雙生視界現(xiàn)在就是靠“賣皮”活下去的游戲,除了一個月兩期的池子之外再也沒什么值得眼前一亮的東西。
這是官方的錯?是游戲的錯?總不可能是玩家們的錯吧?如果一定要給個緣由,那就是這個時代。
國內(nèi)手游的雛形→成長→巔峰→衰落 ?相信各位心中都有自己的小九九。目前的手游廠商吸引玩家的眼球,不斷出一些讓人眼前一亮甚至打擦邊球的角色或者皮膚吸引玩家購買。游戲性對于當(dāng)前的手機功能來說,開發(fā)已經(jīng)接近飽和,所以就開始從視覺下手。作為一個從始至今都體驗過的人,國內(nèi)手游發(fā)展成了這樣真的讓我失望……或者說是無奈吧。
我們都希望自己喜歡的游戲能一直火下去,我也不例外,這也是我一直堅持雙生視界的理由之一。但就目前形式不容樂觀,我能感受到運營時時刻刻牢記初代犯下的錯誤,不斷完善優(yōu)化游戲,聽取玩家們的意見,獎勵補償發(fā)了不計其數(shù)云云……可能他們也因此忘記了什么吧。瞻望未來,希望運營能繼續(xù)做好游戲維護(hù)方面之外,再能大大提高一下游戲性會更好。至少不會是現(xiàn)在這樣演習(xí)禿到吐,甚至還要花錢找人代打這種真的沒有必要的行為。與其比頭發(fā)和耐心不如提高一下游戲趣味性與玩法,讓玩家心甘情愿的“禿” ?而不是強迫玩家去“禿”。
就像前面的九人本冰雪愛麗絲,不也挺好的嗎。小小的副本甚至玩出了大團(tuán)本的味道,分工明確會讓難度變低,甚至可以一托二。相比演習(xí)這種一昧的sl,不論是游戲性還是趣味性都是好許多的。我也相信后面會繼續(xù)有類似的副本,我也很期待。
至于PVP的社團(tuán)Boss,相信不止我自己,很多也都在等待。
請不要把我們的希望,變成失望。雙生視界,加油!
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