K6削弱!M13多項調(diào)整!巨浪再度加強!新版本平衡性調(diào)整爆料搶先看!《使命...

這次增強其實我挺滿意的,但是我仍然可以列出一些需要增強的武器:
M4:整體提升下上半身的倍率,并把肚子的倍率提升至1.1,提升這把槍偏遠距離的戰(zhàn)斗力。
AN94:原廠槍管回調(diào),必須得把腿部倍率調(diào)為1,如果不想數(shù)據(jù)回調(diào),那就把三槍倒的距離提升至20米,這把槍現(xiàn)在都成小丑了,EM2,Man O War這兩把槍完全可以吊打AN94,不管怎么調(diào)?腿部倍率必須改為1
CR56:開鏡時間由280ms減少至260ms,這把槍的跑射延遲較低,但開鏡時間過于拖累中近距離的對槍能力。
FR556:腿部倍率改為1,這把槍不論是腰射還是開鏡精準度都非常高,理論上,這把槍是三連發(fā)的,手游改為了全自動,還是希望趕快上線三連發(fā)的配件
Fennec:第一段射程削弱一下,就削減到10米,這把槍還是太秒,我覺得削弱倍率不太明智,還是決定砍一下射程。
Pharo:整體優(yōu)化彈道,把連發(fā)槍的彈道太不穩(wěn)定了,但凡增強一下,都有一定出場率,那個電擊槍感覺是拿來整活的,實質(zhì)用處不大。
GKS:開鏡模式那個鏡頭穩(wěn)定一下,感覺還是抖的很厲害,有些影響手感。
Razorback:可以考慮給胸部提升0.1的倍率,讓他可以做到胸部三槍倒,比他射速快一點的野牛沖鋒槍都能做到這一點,還是希望這把槍離開仁慈之槍這個稱號,當然實在不行可以酌情削弱射程。
目前來看,武器方面就這些,接下來說說連殺和被動技能,以及部分道具
減少無人機先鋒以及攻擊無人機的啟動的后搖時間,這個時間太長了,
攻擊無人機射擊模式綁定陀螺儀,這個可以放在連殺的設置里。對于我這種玩就PS開陀螺儀結(jié)果一到這種連殺就沒陀螺儀的玩家太難受了。
優(yōu)化下遙控戰(zhàn)車的操作手感,太別扭了
動力機甲提升一些對子彈的抗性,還是太脆了,或者干脆增加血量。
攻擊直升機改為全圖巡邏,而不是只能看守一個點位,不然的話,他與哨界機槍也沒什么區(qū)別,而且位于空中還容易被集火,不是光提升血量就能解決的。
那個VTOL戰(zhàn)機,我建議直接替換成端游的空中炮艇,現(xiàn)在論空中壓制能力幾乎帶的都是直升機炮手,因為性價比高,壓制能力也不錯,即使有那個冷卻條限制著壓制能力。重點是他還有兩發(fā)干擾彈,可以防止被導彈鎖定。
輕裝上陣的奔跑速度提升幅度調(diào)整至10%,現(xiàn)在排位中,清一色的都是潛藏者,這個芯片都快成小丑了,有必要進行回調(diào)。
潛藏者移除對行走速度的加成,對于有些槍的配件來說,刻意的去疊速度,有時會比跑著還快,而且這種方式可以取消跑射延遲的時間,需要對此進行削弱。
警覺大概增加1到2個身位的探測范圍,可以考慮用它克制一下老六
寂靜無聲移除行走時不發(fā)出腳步聲。行走不發(fā)出腳步聲這個效果可以考慮在爆破模式保留,那么喜歡架槍靜步當老六的話,建議去爆破,或者COD19,也應該整治一下老六了。COD是爽游,要的就是沖沖沖,跑起來到處找人。
最后需要調(diào)整的是一個戰(zhàn)術(shù)道具:心跳探測器,把它改為僅限爆破模式使用,實質(zhì)上還是給老六下逐客令,不能讓戰(zhàn)術(shù)的收益大于沖鋒。
目前來看,這些是個人建議需要調(diào)整的地方