【魔卡幻想】不完全5星評測(24)(水符文篇)

前言
本次測評的內(nèi)容為截至蝦魁為止的全體水屬性符文
感謝小伙伴們的幫助和建議
你問我為什么本期不是卡牌?
......
整個一為醋包餃子的賽季有什么好評的?
評分說明
鑒于符文的特性,本篇測評將會以D-S來對符文做出評價
本評分將偏向于單個符文的絕對強度,這可能會導(dǎo)致部分輔助或聯(lián)動型符文的評分出現(xiàn)浮動

永凍

作為開服唯四的5星法術(shù)符文之一,永凍絕對當(dāng)?shù)蒙袭?dāng)年的T0級符文之名。在當(dāng)時鬼步神祈尚未出世以及王森為霸的大環(huán)境下,暴風(fēng)雪的全體AOE控制對于限制非免疫群行動的效率來說是和陷阱旗鼓相當(dāng)?shù)挠行侄?,且作為符文位永凍也不需要?dān)心被反射的風(fēng)險,同時場上1以上王國易于觸發(fā)的特點也是其一大加分項。
而在當(dāng)前的大環(huán)境下,魔法控制雖早已不是需要優(yōu)先考慮的條目,但在部分針對抗性不強甚至缺失的關(guān)卡中,反其道而行的冰控或許能成為破局的奇招。
評價:C(在現(xiàn)今版本大環(huán)境下雖幾近無用,但或許可以用以針對部分特定情況)

寒傷

不知閣下可曾聽聞當(dāng)年先知淬煉之下寒傷光明之龍的可怖之名?
哦對了,還有輕靈一怒連閃寒傷光龍的史詩事跡...
作為一個輸出輔助型符文,寒傷那僅次于絕殺的攻擊力提升幅度在當(dāng)年能算是極其恐怖的存在,滿級暴擊7那140%的提升可以讓幾乎任何卡都能過上一把菜刀癮,而若是賦予了原本就專長于物理輸出的卡牌,在寒傷加持下爆發(fā)出的物理傷害只能用毀滅性來形容——當(dāng)年沒有什么低物抗陣線能撐得住暴擊光龍群的一輪橫掃,如果有,那就閃避閃避再來一掃。
然而如此逆天級別的加成自然也有不小的代價,需要墓地大于3王國的苛刻觸發(fā)條件決定了寒傷那狹窄的適用面基本只能存在于純王國卡組之中,且墓地大于3特定種族也就意味著觸發(fā)時戰(zhàn)局八成已經(jīng)進入大殘局面,此時的寒傷很有可能會對上同屬墓地觸發(fā)的冰封、輕靈的防御,或是穢土的續(xù)航而被無聲消解,抑或是因為己方卡組輸出核心已先于其觸發(fā)崩潰而無法發(fā)揮出最大實力。不過對比于同類符文絕殺,寒傷的暴擊相較于戰(zhàn)意某種程度上也終于算是在泛用性上略勝了一籌。
在當(dāng)今的大環(huán)境下,注定無法在自動狀態(tài)下觸發(fā)且又是物理加成的寒傷自然無法得到使用機會。不過與永凍相類似,其高額的加成數(shù)值或許仍能在部分需要高物理爆發(fā)的關(guān)卡中作為手動組的針對解法組件而出現(xiàn)。
評價:C(逆天的能力背后自然有著逆天的代價,時至今日或許仍有作為針對解而存在的希望)

龍吟

這應(yīng)該是全體符文中最不需要解說的那個了。
看看你身邊吧,哪個英雄沒有龍吟?哪個英雄沒有玄石?哪個英雄不曾飽受打臉之苦?它們來了,打臉的心要碎了。想想吧,那均月狗流派被打碎才幾年哪?忘啦!那灼魂狂戰(zhàn),還在卡組里,天天地盯著你們哪!
咳咳...龍吟之于魔卡,無疑是傳說級別的存在。不論是一經(jīng)問世便與玄石一起擊破了正值鋒芒之期的倒流打臉勢頭,還是在如今憑借發(fā)動時機優(yōu)勢在重重預(yù)判與燒臉技能之下反手救回己方英雄,龍吟過去不曾,將來也必不會離開英雄之側(cè)。可以說,其出現(xiàn)直接重構(gòu)了魔卡的大環(huán)境,讓曾經(jīng)肆意橫行的莽臉需要承擔(dān)更多壓力的同時緩和等級劣勢方的壓力,讓卡組得以能更加仰仗自身的配合與強度而不用過于顧及己方英雄。哪怕是在牛魔肆虐、一波流盛行的極端年代,龍吟也仍在極盡所能地保護著己方英雄,為己方創(chuàng)造著機會。
我已經(jīng)好多年沒有放下龍吟了??傁胫陀⑿蹅冋f些什么,可是話,總得有個頭啊。想來想去,只有六個字——
符文 龍吟 發(fā)動
(雖然意象是龍族低吟祈福,但為什么整個魔卡大陸上卻鮮有會回復(fù)技能的龍族呢?)
評價:S(評分對于龍吟來說是多余的東西)

風(fēng)暴

法力風(fēng)暴在進入符文位后可以說是擺脫了,但沒有完全擺脫刮痧這個宿命。滿級200點300%的奧術(shù)傷害在當(dāng)年看來就算對上了免疫大隊也是個不上不下的傷害,偶爾一下刮得不痛不癢,數(shù)下連轟又總是差了那么一絲血量,這使得風(fēng)暴其實自從出世以來一直都處于一個非常尷尬的位置。在免疫稱霸的那個年代,風(fēng)暴雖是不多的對免疫傷害,但畢竟符文槽位只有4個,更好的選擇也不見得少;而在不動壓過免疫的那個年代,風(fēng)暴那可憐的200群傷對戰(zhàn)局的影響力甚至還不如永凍來得大。
而在如今,早已擺脫了對傷害及免疫的依賴的大環(huán)境注定沒有了風(fēng)暴的適用面。不過好在其同永凍一致的1以上王國易于觸發(fā)的符文條件,風(fēng)暴算是保住了在面對免疫BOSS戰(zhàn)時僅有的屬于自己的一絲出場機會。
嗯...其實還有一個算不上加分點的加分點,那就是奧術(shù)傷害不易被抵抗,風(fēng)暴憑借其觸發(fā)時機的優(yōu)勢成為了符文中最適合在主動回合開始前配合觸發(fā)諸如相位躲避這類需要傷害值才能觸發(fā)的技能的數(shù)個之一。
評價:C(現(xiàn)如今風(fēng)暴最大的存在意義或許就是給魔神和BOSS們刮個痧順便補補傷害吧)

鷹眼

如果鷹眼早出世幾年,或許鷹眼還會有那么些許機會躋身于優(yōu)秀符文之列。而實際情況則是,鷹眼問世之時,傳統(tǒng)菜刀早已回天乏術(shù),即使是當(dāng)年最最稀缺的物理進攻技能也沒有辦法挽回菜刀們在當(dāng)時群魔崛起的大環(huán)境下的頹勢,更不用說如今的大環(huán)境了。而在符文相性上來說,鷹眼的場上型觸發(fā)條件讓鷹眼空有技能而難以針對到墓地觸發(fā)的冰封和輕靈,更難以輔佐寒傷和絕殺破除前者的防御,這對鷹眼來說無疑更是雪上加霜。
哪怕退一步來說,即使如今需要物理破防能力,打擊面更廣且泛用性更佳的破軍往往都是更好的選擇,鷹眼的破防能力也早已被水流甲金屬甲之類無法被弱點破除的物抗技能貶得一無是處。如果要我強行找出些鷹眼的優(yōu)勢...呃,也許只有在鋪場針對石膚和流云時鷹眼相較于破軍不需要擔(dān)憂觸發(fā)概率且多一回合持續(xù)時間了吧。
評價:D(時代的犧牲品)

逆流

因為逆流在出現(xiàn)之后相當(dāng)長的一段時日內(nèi)都并不屬于玩家可得的符文,所以此符文我暫且不多作評價,在此直接表達(dá)我的簡略結(jié)論:逆流經(jīng)歷了在噩夢關(guān)卡中呼風(fēng)喚雨,到被膨脹的機制所壓制,再到如今在終于得以一窺其真容的大環(huán)境下獲得了與先手先鋒全體攻擊優(yōu)秀的相性,逆流或許即將迎來屬于它的春天。
評價:A(如今環(huán)境下的先鋒全體攻擊或許正是最適合逆流的新舞臺)

止水

作為當(dāng)年技能套娃起點之一的萬惡之源,水流護甲的防護站樁能力在當(dāng)年來說自然也是毋庸置疑的。但水甲能做的不止于此,由于會將超額的傷害轉(zhuǎn)化為治療,水流護甲可以在敵方回合內(nèi)為己方英雄回復(fù)血量,也就是說,只要對方陣線最后抑或不是最后一下的普攻沒有擊破水流護甲且傷害超額觸發(fā)了治療,那么即使己方英雄血量已經(jīng)歸零也會因為此次治療而得救,這使得能保護己方陣線的止水同時還能在鋪場狀態(tài)下配合保護己方英雄。
可能也正是因為這點在當(dāng)年過于IMBA,止水的觸發(fā)條件被設(shè)定為了有關(guān)英雄血量但相對危險且更難把控的小于40%。且不論某一方英雄血量被削減至小于40%時場上會是怎樣的局面,這個條件最要命的點在于和龍吟出現(xiàn)了部分沖突——包括且不限于不斷被抬回的血量無法抵達(dá)止水觸發(fā)的真實、本該連續(xù)觸發(fā)護場的止水被抬升的血量強行打斷之類心往一處想勁卻沒法往一塊使的血壓案例,這也是止水當(dāng)年最大的減分點。
而時至今日,雖然說秒你就秒你的大環(huán)境注定等不到止水的支援,但講武德的惻隱BOSS們或許還會愿意給止水一個機會。
評價:C(觸發(fā)條件過于離譜,如今最大的用處也許是用于對抗強對臉魔神BOSS環(huán)境)

明鏡

套娃、套娃、還是套娃!明明在當(dāng)年是個相當(dāng)好用的符文...我是真心為明鏡這個套娃的犧牲品而感到不值當(dāng)。
在當(dāng)年那個沉默稱霸的大環(huán)境下,明鏡有著堪比當(dāng)年冰封的出色表現(xiàn)——為T和輸出位擋下一兩發(fā)沉默即是不虧,擋下了對方的全體沉默則更是血賺中的血賺。并且不知道能不能說是因禍得福,明鏡即使是在牛魔時代也是抵抗軍中的絕對主力之一。
但往后的故事,我想各位應(yīng)該也都清楚。從咒印、壓制的出現(xiàn)到鏡花的問世,再到雙魚這個一腳將明鏡踹進了垃圾堆的同系碾壓級上位,鏡面完完全全地淪為了機制套娃的犧牲品,最后連帶著明鏡一起消失在了時代的洪流之中。
(說來也有些諷刺,鏡面和沉默的關(guān)系當(dāng)年似乎也有些套了神性祈求的娃的味道)
評價:D(在現(xiàn)如今的大環(huán)境下除了作為收藏品外一文不值,但如果是在當(dāng)年,評分絕不會低于A)

祥瑞

祥瑞...其實沒什么好多說的。
作為全體符文中唯一且至今仍是唯一的正統(tǒng)主動續(xù)航,技能與觸發(fā)條件契合度亦佳且不會空轉(zhuǎn)的祥瑞的表現(xiàn)一直都十分中規(guī)中矩。只是在如今的大環(huán)境下,進入手牌需要承擔(dān)觸發(fā)對方預(yù)判技能的風(fēng)險,這使得祥瑞在現(xiàn)今版本下難以進入主流卡組,但這并不影響祥瑞作為一個續(xù)航性符文的能力。如果在遠(yuǎn)征或是試煉肆虐之類的BOSS環(huán)境下遇到了卡牌告急的情況,不妨考慮考慮給祥瑞一個機會。
評價:B(中規(guī)中矩的表現(xiàn))

甘露

同樣作為全體符文中至今仍是獨一份的印記清除的甘露,其技能和條件的契合度似乎可以說是非常標(biāo)準(zhǔn)的反面案例。作為一個需要以己方為目標(biāo)的輔助技能,反而需要以對方數(shù)量為觸發(fā)條件——雖然觸發(fā)靈轟的附加效果使得這點并不是完全無法理解——舍印記清除的本而逐靈王轟擊的末,使得甘露很難普適于BOSS環(huán)境或是非場上本卡來源的印記,或者說,在己方鋪場壓制對方時甘露很難對對方的諸如預(yù)兆先機、符文或裝備來源的印記作出及時的反應(yīng),反而容易在被對方壓制時被己方的零散陣線消耗發(fā)動次數(shù)甚至連續(xù)空轉(zhuǎn),這對甘露的泛用性來說是極其嚴(yán)重的影響。
在現(xiàn)今大版本下,印記清除是否仍算個好輔助技能見仁見智,但糟心的觸發(fā)條件無疑沒有讓甘露在如今環(huán)境下獲得轉(zhuǎn)機,更是讓它在不普適于某些印記滿天飛的BOSS的情況下扣上了大分。
評價:C(糟糕的技能條件契合度,并且可替代性很高)

回溯

受限于當(dāng)年的環(huán)境及舊印記機制,回溯印記在當(dāng)年不能說是不太好用,只能說是送清除的一把好手。至于原因嘛,包括且不限于對方行動中途命中的回溯印記無法在當(dāng)回合立刻生效、單純破壞對方無法有效反制對方的死契返場、會被己方涓流之類的反手治療影響觸發(fā)成功率等等。而放在一個符文上來說,雖然條件契合度不算差,但若非有意留出空場來給回溯以發(fā)揮的空間,需要橫跨一整個己方回合的狂轟濫炸后再讓對方經(jīng)由回合內(nèi)的輸出觸發(fā)印記本身就已是相當(dāng)?shù)透怕实氖录?,更不用說中間還夾著一個對方的印記清除階段了。
不過好消息是,在當(dāng)前大版本的新機制下,大部分擁有直接擊殺類效果的印記都帶上了不會觸發(fā)死契的特性,這對于回溯來說無疑是極其明顯的提升——雖然緩慢的回溯仍然依賴于雙方場面形勢且需要面對對方的清除和印記免疫,但同時能對魔王生效的新特性使得回溯在當(dāng)今也算是找到了屬于自己的適用面——針對清理魔王BOSS環(huán)境。
評價:C(回溯雖不至于是個阿斗,但如今主流大環(huán)境也確實不適合回溯這種慢速的印記)

巨蟹

作為回溯的同系兄弟符文,同時也是星座系符文引路者之一的巨蟹相較于回溯則顯得自由了些——同樣對臉的條件契合度不差,同樣可以適用于特定場合下的空場反制,可以配合己方技能來使替身立刻起效從而在一定程度上避免對方的印記清除,并且同樣可以對魔王生效,使得巨蟹從出世以來就是強對臉BOSS環(huán)境的優(yōu)秀解,在一些以替身為傷害核心的殺卡流派中也有著重要的地位。
但歸根結(jié)底,巨蟹仍然是一個與英雄和敵方行動掛鉤的印記類符文,理所當(dāng)然地也就存在著和回溯一樣的問題——自身單獨作用時仍需要跨過一整個己方回合和對方的清除階段,易被對方印記清除和印記免疫限制且仍然依賴對方起效。因此,巨蟹如今除了用于針對環(huán)境外,更多還是作為輔助傷害轉(zhuǎn)化的手段而非單純護臉而存在。
評價:C(較為依賴己方的配合,且如今被印記免疫壓縮得已然不多的空間還被替死搶去了大半)

天蝎

無需多言,速效創(chuàng)傷印記的作用在污神身上是有目共睹的。滿級6體1次即可起效的創(chuàng)傷印記不論是速度還是破壞力都屬于殺卡類符文中的佼佼者,其敵方場上大于5的觸發(fā)條件使得天蝎雖然無法針對小規(guī)模陣線和多召喚環(huán)境,但永不會空轉(zhuǎn);且其離場不會消除,讓其效率有著一定的保障,也能限制對方的守墓人等非站場卡牌,在諸如魔王清兵環(huán)境也有著良好的表現(xiàn)。
要說弱點當(dāng)然也很明顯,雖然不怎么怕對方的印記清除,但在如今印記免疫幾近成為標(biāo)配抗性的大環(huán)境下,天蝎若想發(fā)揮最大實力,離不開諸如壓制之類不可或缺的輔助。
評價:B(如今大環(huán)境下,印記抗性是天蝎的最大阻礙)

雙魚

噬人者,終遭反噬。
在如今雙方互相爭奪優(yōu)先度的主流大環(huán)境下,全體抗性類符文的地位由于符文的時機點和會與反復(fù)清除附加技能的主流機制預(yù)判重整沖突而岌岌可危,雙魚即使有著碾壓明鏡的強度也注定無法重現(xiàn)明鏡當(dāng)年的輝煌。
......呵,層層套娃之下,真心早已埋沒無蹤。
評價:C(現(xiàn)今大環(huán)境不適合全體抗性類符文,目前雙魚唯一的BOSS適用面是炎獄魔女)

螃蟹

作為新生代海產(chǎn)品符文中的一員,螃蟹作為先手隊中的一員其表現(xiàn)中規(guī)中矩,可以配合己方其他烙印類或是未卜類技能限制對方的預(yù)兆發(fā)動從而保護己方陣線免受對方預(yù)兆的干擾或是減緩對方陣線的成型,在遠(yuǎn)征或是競技場均有發(fā)揮的空間。
你問我怎么配合?當(dāng)然是放進卡組里配合...難道說,你還指望在如今這個越來越自動化的大環(huán)境下越來越無腦的符文能有什么奇跡嗎?
評價:B(中規(guī)中矩的限制能力)

水母

不知道從什么時候開始,符文不光意象亂來,命名亂來,甚至連配色都開始亂來了。
但有一說一,水母雖然作為一個抗性類符文在主流大環(huán)境下的表現(xiàn)有所受限,但得益于僵尸對不論是何種類型的棺槨均可起效的特性,水母除開反制對方封棺的本職外,也可以與我方雙子或其他賦予救贖類技能相配達(dá)成類似賦予司命的效果,甚至是針對配合己方的多棺槨陣容,讓水母至今在仍保有不錯普適性的同時還有一戰(zhàn)之力。
評價:A(雖然發(fā)動時機偏晚,但好在配合靈活性不差且仍算是目前的主流抗性之一)

后記
符文篇地屬性篇待續(xù)...
神族篇待續(xù)...