騰訊在今年的發(fā)布會上,又打開了哪些游戲新世界?
6月27日,“Spark 2022”騰訊游戲發(fā)布會如期在線上舉行。
今年騰訊繼續(xù)延續(xù)了其“Spark”的品牌主題,從“游戲技術(shù)的新探索”、“游戲產(chǎn)品的新體驗”和“游戲應用的新能量”出發(fā),并通過26款游戲產(chǎn)品與內(nèi)容的集中呈現(xiàn),展示了當游戲的數(shù)字力量來到現(xiàn)實生活后,騰訊游戲?qū)橥婕液蜕鐣蜷_和帶來的游戲新世界。

在公布的26款游戲中,即有《代號:致金庸》、《阿凡達:重返潘多拉》、《全境封鎖2》等重量級新作,也有《王者榮耀》、《和平精英》、《天涯明月刀》等經(jīng)典游戲新方向的規(guī)劃,還有一款原生云游戲技術(shù)demo。
值得注意的是,在今年的騰訊“Spark 2022”游戲發(fā)布會上,有著更多的新技術(shù)被應用到游戲,輻射到現(xiàn)實,在大數(shù)據(jù)時代里,這些游戲就像“Spark”一樣,逐漸構(gòu)造出更為完整的“超級數(shù)字場景”,為玩家和騰訊游戲創(chuàng)造著更豐富的多元價值。
26款游戲 經(jīng)典大作、重磅新游同步來襲
此次發(fā)布會上一共有26款產(chǎn)品,因為產(chǎn)品信息太多,所以手游矩陣整理了一些自己比較感興趣的產(chǎn)品,更多內(nèi)容可以查看手游矩陣官方網(wǎng)站。值得一提的是,此次發(fā)布會產(chǎn)品環(huán)節(jié)上的壓軸項目?原生云游戲技術(shù)DEMO《EVOLUTION·進化》,我們認為是一款值得細說的產(chǎn)品,所以關于這方面內(nèi)容我們將于明日放出,有興趣的朋友可以明天關注一下。
光子虛幻5武俠大作《代號:致金庸》
在前幾日通過預告PV進行了預熱的光子工作室群新作,正式于本次騰訊游戲發(fā)布會上曝光了更多信息。

這款游戲目前取名為《代號:致金庸》,改編自金庸先生的系列武俠小說,由明河社正版授權(quán),使用虛幻5引擎研發(fā),是一款金庸群俠開放世界RPG游戲,也是前沿的游戲引擎和中國武俠文化的首次結(jié)合。
發(fā)布會上《代號:致金庸》公布了實機demo視頻,視頻中游戲的光影和材質(zhì)效果都呈現(xiàn)出了電影級的水準,同時在武學動作設計上,得益于虛幻5引擎技術(shù)的創(chuàng)新運用,原著中的或詩意或凌厲或氣勢磅礴的武俠招式有了極高的還原度,并與環(huán)境融為一體。
“化學引擎”設計的加入,也讓原著中各種招式對人與場景造成的影響,有了更具體真實的反應與呈現(xiàn),給予玩家了獨特的互動和代入體驗。
《代號:致金庸》還將引入更為新潮的敘事方式——在金庸群像故事體系中,融入懸疑、解謎、探索等元素,在還原的基礎上對劇情進行另一角度的詮釋,結(jié)合同時期傳統(tǒng)文化元素深度解剖人物形象與內(nèi)涵,不斷挖掘金庸作品的魅力。
除此之外《代號:致金庸》還大量參考了中國現(xiàn)實地理和宋代的人文地理環(huán)境內(nèi)容,形成了獨立一體的金庸世界地理索引,通過照片掃描技術(shù),保證了游戲場景的真實感。并由此延伸推出了與“華山旅游集團”合作的華山照片掃描紀錄片,宣布啟動金庸武俠名勝計劃,將經(jīng)典金庸武俠名勝植入游戲,以數(shù)字藝術(shù)為載體弘揚金庸武俠文化。
未來《代號:致金庸》還將面向全球發(fā)行,讓豐富的金庸武俠文化登上更寬闊的世界舞臺。
祖龍研發(fā)開放世界射擊RPG手游《阿凡達:重返潘多拉》
獲迪士尼、卡梅隆工作室授權(quán),由祖龍研發(fā),騰訊全球發(fā)行的阿凡達IP手游《阿凡達:重返潘多拉》首次在本次發(fā)布會上與玩家見面。

在預告片中,可以看到《阿凡達:重返潘多拉》是一款開放世界類型、射擊RPG玩法的手游。視頻中的潘多拉星球奇幻瑰麗,使用虛幻4引擎開發(fā),玩家可以自定義外觀,雖然是一款射擊手游,《阿凡達:重返潘多拉》視頻里也展現(xiàn)了大量冷兵器與槍械的戰(zhàn)斗碰撞,表現(xiàn)出了這款游戲在射擊玩法上與同類型游戲的差異化。同時游戲內(nèi)還包含了單人劇情、PVP、合作PVE等多種游戲模式,滿足玩家的不同體驗需求。
目前《阿凡達:重返潘多拉》游戲官網(wǎng)已經(jīng)同步上線,玩家可以在官網(wǎng)上對游戲測試招募信息進行關注了解。
育碧3A大作《全境封鎖2》代理亮相
早在去年,騰訊就拿到了《全境封鎖2》國服的IP授權(quán)和發(fā)行版號,引起了大量玩家期待與關注。
《全境封鎖2》作為育碧旗下知名的湯姆克蘭西系列IP之一,擁有獨特的背景設定,同時將開放世界、動作射擊和RPG等游戲元素巧妙結(jié)合,系列玩家用戶數(shù)超過4000萬,這也是騰訊和育碧合作首次引進的3A產(chǎn)品。

本次發(fā)布會上騰訊公布了更多關于《全境封鎖2》國服的信息,國服會為玩家們提供更為有力的本地支持與服務,在網(wǎng)絡穩(wěn)定性、硬件設備和安全反外掛方面都會進行深度的本地化優(yōu)化改造。
同時發(fā)布會也宣布了《全境封鎖2》國服首次技術(shù)測試的開啟,玩家目前可以通過官網(wǎng)進行測試申請。
原汁原味、體驗升級《洛克王國》手游
已經(jīng)推出了12年的經(jīng)典頁游IP《洛克王國》是不少玩家的童年回憶,在此次發(fā)布會上騰訊也披露了《洛克王國》手游這款開放世界收集對戰(zhàn)RPG游戲的最新進度。

手游由魔方工作室《洛克王國》原班團隊研發(fā),其開發(fā)已經(jīng)來到了一個新節(jié)點,發(fā)布會上展示了新人文景觀“商店街”,同時也有眾多象征著老玩家情懷的NPC在手游中回歸,進一步提高著玩家們對游戲的期待值。
硬核射擊生存游戲《暗區(qū)突圍》
魔方工作室自研的高擬真硬核射擊生存手游,游戲?qū)陌祬^(qū)撤離,將收集物資滿載而歸作為最終目標。帶出的戰(zhàn)利品可以存儲在倉庫,又可以出售用以換取金錢財富。

《暗區(qū)突圍》致力于打造真實的戰(zhàn)場體驗,畫面美術(shù)都主打硬核寫實風格,游戲內(nèi)擁有豐富的的武器改造和裝備管理系統(tǒng),給予了玩家極高的裝備定制自由度,同時游戲內(nèi)還擁有醫(yī)療、天氣等多元游戲機制。
游戲已經(jīng)經(jīng)過多輪測試,宣布將于7月13日正式上線。
三消+SLG的《指尖領主》
游戲兼顧了輕松休閑和策略燒腦的元素。玩家既可以在游戲中體驗到消除這一簡單快樂的上頭玩法,也可以在游戲中收集并培養(yǎng)各種歷史武將,通過研究陣容搭配和角色養(yǎng)成來拓展游戲的深度。

該游戲?qū)⒂?月5日正式上線。
其實除了二次亮相于發(fā)布會的游戲,與騰訊游戲經(jīng)典IP的新衍生內(nèi)容,你可以發(fā)現(xiàn)在今年發(fā)布會上第一次亮相的全新產(chǎn)品并不多,但幾乎款款都是重磅大作,在這些產(chǎn)品中都有十分明顯的精品化和差異化特質(zhì),對IP的詮釋也有著自己的獨特理解,并且還都有著全球化的發(fā)行目標。集中頭部力量,以質(zhì)取勝,打造每款大作的獨特性與長線運營的更大可能,同時劍指全球市場,這是今年騰訊新游可以看到的野心。
穿梭虛擬與現(xiàn)實之間的全新體驗 騰訊游戲的“Spark”新篇章
縱觀今年整場發(fā)布會內(nèi)容,除去新產(chǎn)品的曝光,其另一個重點,無疑是游戲力量在現(xiàn)實的應用。在去年強調(diào)游戲并不是孤立存在,它正在成為一種“超級數(shù)字場景”后,今年的騰訊游戲發(fā)布會,不論是新游中新技術(shù)的運用,還是游戲產(chǎn)品的體驗提升,再到游戲與現(xiàn)實的鏈接,都在不斷向著“超級數(shù)字場景”這個構(gòu)想前進,給玩家與觀眾呈現(xiàn)著穿梭虛擬與現(xiàn)實之間的全新體驗。

圍繞游戲技術(shù)應用方面,騰訊游戲公布了數(shù)字長城、數(shù)字敦煌、國傳統(tǒng)器樂數(shù)字化保護等項目,以數(shù)字藝術(shù)助力文化傳承。
并展示了游戲技術(shù)跨行業(yè)的進展:
與寶武鋼合作成立“全真互聯(lián)數(shù)字工廠”,助力實體工業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。這是騰訊游戲首次助力探索實體工業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,克服游戲技術(shù)跨行業(yè)應用困難,在雙方技術(shù)上交流、融合和不斷改進。

“全動飛行模擬聯(lián)合項目”牽手南航研發(fā)全動飛行模擬機關鍵技術(shù),探索民用航空科技的下一站。

用游戲技術(shù)幫助機器人實現(xiàn)智能仿真和強化訓練效率,推進機器人智能學習,體現(xiàn)了騰訊游戲技術(shù)在引擎加速、提升訓練效率上的行業(yè)領先性。
以游戲AI技術(shù)助力中國科學院高能物理研究所粒子天體中心“全變源追蹤獵人星座”(CATCH:Chasing All Transients Constellation Hunters)計劃,該合作有望將我國空間天文觀測技術(shù)推向新的高度,并且在時域天文學的后隨觀測上做出重要貢獻。?CATCH計劃是高能所提出的、由上百顆微衛(wèi)星組成的智能化X射線天文星座,計劃于2030年前后全面部署,其核心科學目標是“刻畫極端宇宙的多維度動態(tài)全景”。騰訊游戲和高能所的合作致力于推動游戲多智能體強化學習算法在CATCH星座協(xié)同控制方面的應用。

光子工作室還攜手中山大學中山眼科中心,將游戲技術(shù)應用到醫(yī)療領域,設置光子探索實驗室項目?;谘矍蜃粉櫦夹g(shù)的幼兒視力篩查,解決過往確診及治療難痛點。在過去自覺承擔社會責任的光子,未來將以“光子探索實驗室”為依托探索更多游戲技術(shù)的正向價值。

除了游戲技術(shù)的應用之外,騰訊游戲在游戲內(nèi)容上也致力于探索社會正向價值。

以熱門游戲《王者榮耀》為依托的王者向上品牌,在游戲中對于文化傳承和公益事業(yè)等不斷進行創(chuàng)新性嘗試?!逗推骄ⅰ放c國之重器的武器合作以及和中國航天的合作,獲得官方點贊。武俠游戲《天涯明月刀》以文旅合作以及博物館聯(lián)動,弘揚中國地緣文化,將國風展現(xiàn)到極致。此外,新游《我們的星球》攜手科技館和電影館,讓玩家在游戲中身臨其境感受宇宙的無窮奧妙,《手工星球》推出城市合作項目,探索數(shù)字桃花源助力鄉(xiāng)村振興等等。
作為微信平臺特色分區(qū)的功能游戲,也始終致力于傳遞社會正向價值。已發(fā)布的《家國夢》《老人與山》《默之聲》《子曰詩云》等優(yōu)秀作品,在愛國教育、特殊群體、養(yǎng)老、環(huán)保等各個領域的價值探索,都在體現(xiàn)著騰訊游戲想要發(fā)揮游戲力量來承擔社會責任,連接社會群體,推動社會問題解決的愿景和擔當。
無論是新品的發(fā)布,還是經(jīng)典游戲的新規(guī)劃,或者是騰訊將游戲的技術(shù)用于其它的方方面面。作為中國游戲的領頭羊,騰訊示范了游戲帶給玩家的快樂,以及游戲之外游戲能夠做的事情,?此次“SPARK 2022” 騰訊游戲發(fā)布會,旨在以更加開放的認知,去呈現(xiàn)游戲這個“超級數(shù)字場景”所帶來的更多游戲玩法與內(nèi)容體驗、更多新技術(shù)與新形態(tài)、更豐富的社會價值與應用場景。相信,在科技向善的宗旨上,游戲能夠為我們帶來更多有價值和有意義的內(nèi)容。