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翻窗后下蹲能躲刀嗎——窗口模型、逃生者蹲姿與刀氣命中相關(guān)性簡鑒[DBD]

2023-08-12 18:20 作者:12c_yifeng  | 我要投稿

前言 本專欄是同名視頻簡介內(nèi)容的完整版,包含因字?jǐn)?shù)不足刪去的“理論分析“(共約1000字)”SP內(nèi)容“(共約500字)及其他零散內(nèi)容。無心查看上述內(nèi)容的,建議自行搜索本專欄同名標(biāo)題,查閱視頻簡介中約2000字的縮減版。預(yù)計視頻將會在本專欄發(fā)布后三天內(nèi)發(fā)布,請注意,所提視頻的UP主將并非本人。字?jǐn)?shù)約4000字,建議在閑暇時細(xì)細(xì)閱讀。


測試結(jié)論(測試全部基于4.6移速屠夫,身高“高”,測試使用屠夫“瘟疫”,測試版本:7.1.1正式服,所有實際參與人員時長均大于1000h):

絕大多數(shù)窗口中翻后距離不變蹲姿時:按住w平視正常蓄力刀概率命中(約50%) 低頭蓄力刀零命中率(但實際存在命中的情況 *注?) 按住A或D蓄力刀極大概率命中(90%以上) 按住AW或WD蓄力刀極大概率命中(90%以上) 按住w蓄力刀刀氣末端變向轉(zhuǎn)視角砍窗極大概率命中(90%以上) 貼窗低頭輕刀極低概率命中(測試中僅有兩個窗戶出現(xiàn)過命中的情況,約5%) 貼窗平視輕刀極大概率命中(90%以上)

中翻后距離不變站姿時:按住w平視正常蓄力刀極大概率命中(90%以上) 低頭蓄力刀零命中率(測試中未存在命中情況) 按住A或D蓄力刀極大概率命中(90%以上) 按住AW或WD蓄力刀極大概率命中(90%以上) 按住w蓄力刀刀氣末端變向轉(zhuǎn)視角砍窗極大概率命中(90%以上) 貼窗低頭輕刀零命中率(測試中未存在命中情況) 貼窗平視輕刀極大概率命中(90%以上)

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黃車(刷連體黃車中窗時;又稱校車等)中窗中翻后距離不變蹲姿:情況A——即,逃生者自高向低翻窗后,任意出刀方式均為零命中率(沒有出現(xiàn)過任何一次命中的情況,測試素材中的命中均為逃生者沒有按住蹲或因亂動后距離改變所致) 情況B——即,逃生者自低向高翻窗后,情況與普通窗口蹲姿測試情況基本一致,測試情況有變的,如下:屠夫自車頭向車尾移動的D鍵蓄力刀大概率命中(約75% *注?

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黃車(刷連體黃車車尾側(cè)底窗,或刷新版黃車時;又稱校車等)底窗中翻后距離不變站姿時:情況與普通窗口蹲姿測試情況基本一致,測試情況有變的,如下:w鍵平視蓄力刀極大概率能命中(90%以上) *注? 低頭輕刀極大概率命中(90%以上) 低頭蓄力刀零命中率(測試中未存在命中情況)

底窗中翻后距離不變蹲姿時:任意出刀方式均為零命中率(沒有出現(xiàn)過任何一次命中的情況,測試素材中的命中均為逃生者沒有按住蹲或因亂動后距離改變所致)

底窗快翻后與任意窗戶快翻時情況相同

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快翻后會撞模型導(dǎo)致距離近于正??旆拇皯簦呵闆rA——春木鎮(zhèn)正對植物模型的窗戶,例如二層樓(又稱小二層,小房等)的一樓側(cè)邊窗,快翻后如果正對植物模型會撞模型并減少快翻距離 距離不變站姿時:情況與普通窗口中翻后站姿情況基本一致,測試情況有變的,如下:按住A或D蓄力刀大概率命中(約75% *注?) 按住w蓄力刀刀氣末端變向砍窗大概率命中(約75% *注?

距離不變蹲姿時:任意出刀方式均為零命中率,例外如下:按住w平視正常蓄力刀極低概率命中(約5%,測試中共出現(xiàn)一刀),出刀后概率會出現(xiàn)明顯的吸刀視角移動,但是即使如此命中概率也極低 按住w蓄力刀刀氣末端變向轉(zhuǎn)視角砍窗極低概率命中(約5%,測試中共出現(xiàn)兩刀)情況B——春木鎮(zhèn)柵欄刷窗時正對著小地下室墻壁的窗戶等,測試發(fā)現(xiàn)不會撞模型與快翻情況相同,略。C——車庫系列內(nèi)窗四個一的窗,測試發(fā)現(xiàn)不會撞模型與快翻情況相同,略。D——寒風(fēng)農(nóng)場系列牛樹窗,同上,略。E——母親的住所大房無敵窗1(地下室刷新點位正上方的無敵窗),同上,略。F——母親的住所大房無敵窗2(正對上述無敵窗刷新點位的另一個無敵窗),看似會撞石頭模型,實際上距貼緊模型仍有距離,同上,略。*注??G——腐敗屠宰場大房無敵窗(地下室刷新點位正上方附近),似乎會撞模型,由于已經(jīng)刪除不再刷新,故略。H——腐敗屠宰場大房在柵欄的法線延長線上的窗,似乎會撞模型,由于改版后模型(可能有)改動,快翻后測試發(fā)現(xiàn)不會撞模型,故略。

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游戲、哈登菲爾德的高低差窗和黃車底窗類似,不做贅述。

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類似哈登菲爾德任意的二樓窗、游戲跳臺窗、春木鎮(zhèn)任意二樓窗、湯姆森宅邸二樓窗、掩護(hù)林二樓窗等高低差極為明顯的窗戶是否被命中與蹲姿站姿顯然關(guān)聯(lián)不大,不做贅述。



基于上述測試結(jié)果的個人分析:(Q&A)

①低頭輕刀和低頭蓄力刀很難打中窗后逃生者 —— 可能是由于屠夫的刀氣都是自屠夫模型的胸口處左右發(fā)出的線 / 面 / 立方體,方向自自身模型向視角正對方向的平行延長線延申,低頭時,胸口與逃生者間隔著窗口模型,會擋住刀氣 *注?

②任意窗口中翻后蹲姿逃生者仍有被各種出刀方式命中的概率 —— 可能是由于逃生者蹲姿的高度高于窗口模型判定,或者屠夫刀氣伸出窗口的判定立方體下延與逃生者模型發(fā)生重疊

③任意窗口中翻后蹲姿逃生者仍有不被蓄力刀命中的概率 —— 可能是由于中翻加蹲姿在直線距離上已經(jīng)接近窗口另一端的屠夫刀氣極限距離,屠夫操作者無法完美復(fù)現(xiàn)上一次的操作,導(dǎo)致出現(xiàn)的刀氣距離損失等

④大多數(shù)情況下帶有AD鍵的蓄力刀判定似乎比僅按住W鍵更容易命中,甚至僅按住w鍵在刀氣末端轉(zhuǎn)向的判定也似乎更容易命中 —— 個人猜測可能有一些關(guān)于轉(zhuǎn)向的出刀機(jī)制補(bǔ)償,至于ad鍵蓄力刀的問題則可能是當(dāng)屠夫移動方向和出刀方向不一致時出現(xiàn)的額外補(bǔ)償,這似乎也能解釋AW和WD鍵蓄力刀命中率高于W鍵蓄力刀的問題

⑤黃車中窗逃生者自低向高中翻后更容易被屠夫擊中 —— 先前猜測刀氣由屠夫胸口處左右發(fā)出,如果屬實,那么在一定高度范圍內(nèi),越高越容易被刀氣命中是自然而然的事情

⑥黃車中窗逃生者自低向高中翻后不容易吃屠夫自車頭向車尾的D鍵蓄力刀的問題 —— 由于制作組在黃車中窗處墊了一個輪胎以防止中窗變成單向窗,而黃車車頭處模型明顯較高,當(dāng)屠夫在車頭向中窗處,面朝中窗法線方向的平行線按住D鍵出刀時,屠夫腳下的模型先變低,到達(dá)中窗的輪胎處又突然變高,這種反復(fù)的高度變化可能導(dǎo)致了測試結(jié)果的不穩(wěn)定。 *注? 相比之下,屠夫自車尾向車頭按住A鍵出刀時,僅存在一次上輪胎的高度變化,所以測試表現(xiàn)更加穩(wěn)定。正是由于這個輪胎的存在,逃生者自高向低中翻后下蹲才無法吃刀,這是由于中翻后逃生者踩在了輪胎的較低點,形成了明顯的高度差,當(dāng)屠夫在逃生者自低向高中翻處出刀時,由于屠夫也會被輪胎墊高,貼膜緊致時,屠夫站在輪胎最高點,窗戶兩側(cè)幾乎不存在高度差,自然容易命中了


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總結(jié):中翻翻窗后下蹲大多數(shù)情況下有效,在存在高低差的窗戶處下蹲尤其有效,快翻翻窗落地后幾乎不存在會吃刀的可能,但是保險下蹲仍然有效。屠夫在人類中翻時更多地使用AD鍵出刀更易命中

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SP內(nèi)容(測試中偶然發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)象等):

SP1:輕刀出刀攻擊窗后的人類按住w鍵會導(dǎo)致命中率稍稍低于不動的輕刀。

SP2:男性女性逃生者快翻后距離不變時,均不能被任意出刀方式命中。

SP3:走地蓄力刀在刀落下動畫之前視角撞到人類模型的瞬間會變成輕刀,但是人類下蹲會影響蓄力刀吸刀轉(zhuǎn)變輕刀的機(jī)制,在春木鎮(zhèn)白房門口高低差下蹲不僅可以躲枯萎者右鍵蓄力刀,普通走地蓄力刀平視也存在打不中的可能(對準(zhǔn)的話100%吸成輕刀,稍微出刀方向偏一點會和枯萎者一樣滑出去,即使刀氣末端回頭也打不中),個人猜測理論上當(dāng)您嘗試人皇步蛇刀時不僅面對枯萎者右鍵,面對正常走地下蹲也會提升蓄力刀空刀率。

SP4:和枯萎者的特殊技巧倒車撞(又稱倒沖、月撞等,即“Moon rush”)類似,走地屠夫緊貼模型也會出現(xiàn)按住w但是移動方向是倒退的情況,說明這是機(jī)制問題,個人猜測移速越高效果越明顯。

SP5:看似較厚的窗戶對翻窗后距離幾乎沒有影響,在麥克米倫系列和多巴著陸點的厚窗戶處測試的結(jié)果與其他窗戶并未發(fā)現(xiàn)明顯的區(qū)別。

SP6:看似與普通窗戶相差較大的春木鎮(zhèn)白房窗、牛樹窗等均由制作組調(diào)整得與其他窗口別無二致,實際上,如果仔細(xì)觀察,能發(fā)現(xiàn)麥克米倫、烏鴉巢穴等地圖的白房內(nèi)部雖然略高,但窗口處有些許刻意的墊高,這使得屠夫翻窗后視角沒有明顯的晃動,也使得命中情況與其他窗戶類似。

SP7:為什么不測試抬頭出刀?想必抬著頭出刀的屠夫一定能大殺四方罷!

*注解

注1:僅在春木鎮(zhèn)大房正門的馬拉松窗口存在一次低頭蓄力刀命中,由于樣本量過低且當(dāng)時疑似存在按AW鍵的情況,不能僅認(rèn)為這是低頭蓄力刀產(chǎn)生的效果,可能是在AW鍵、窗戶模型、屠夫位置的共同作用才產(chǎn)生這種情況。

注2:自車尾向車頭的A鍵蓄力刀、AW鍵蓄力刀和WD鍵蓄力刀均未發(fā)現(xiàn)明顯影響,僅屠夫自車頭向車尾移動的D鍵蓄力刀存在兩次沒有命中的情況。

注3:此處窗戶由于模型問題使用A或D蓄力刀或w鍵刀氣末端變向砍窗比較難以貼緊模型,概率變低應(yīng)當(dāng)是由于屠夫操作不當(dāng)或模型問題導(dǎo)致。

注4:腐敗屠宰場和哈登菲爾德(包括舊版)的部分柵欄低頭輕刀可以打中柵欄另一側(cè)的蹲姿逃生者,原因未知,猜測可能這個模型比窗戶模型更低。寫到此處時,筆者連續(xù)開了六局自定義哈登菲爾德,都沒有刷出柵欄+窗的組合,筆者只能在南瓜房正門左側(cè)的單向高低差窗測試,使用屠夫“騙術(shù)師”,結(jié)果為窗戶模型略低于柵欄,但是南瓜房柵欄形制與地圖的普通低矮柵欄不同,尚不能確認(rèn)二者模型是否相同,如果與高度無關(guān),又或許能打中僅僅是因為對于上述的模型進(jìn)行了專項補(bǔ)償。

注5:也可能是由于車頭車尾接縫處存在模型不平整的情況,將屠夫擠出了一些距離以致無法完美貼膜。

注6:這個石頭模型雖然不會導(dǎo)致快翻距離變短,但會使得您從外側(cè)試圖快翻進(jìn)大房時更加困難,但仍然存在快翻的可能。

注7:此處需要稍稍低頭,如果完全平視會導(dǎo)致刀氣下沿碰不到逃生者。

測試參與人員:屠夫 @12c?人類 @吊毛??@玖柒

文案:12c 校對:吊毛?排版:12c?

靈感來由、鳴謝及相關(guān)理論參考: 止水 離開 某被12c炸魚的不知名67小時萌新 某爆鯊12c的七千小時枯萎者練習(xí)生 老漢(理論協(xié)助) 吊毛(理論協(xié)助、制作協(xié)力) 某h群的沙雕群友?@付導(dǎo)21歲天才少年(靈感來由)?@追我的屁(靈感來由)?@靈魂刺青(理論啟發(fā))(相關(guān)視頻鏈接已經(jīng)失效)?@早安知更鳥(理論啟發(fā)) BV12V4y1b7Zz(理論協(xié)助) @拒絕說改(理論啟發(fā))?等

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參與人員人類游戲時長較多,故上述結(jié)論可能缺少屠夫的長久游戲經(jīng)驗支持。關(guān)于快翻后會撞模型的窗戶如有疏漏,敬請指正。上述文本的錯誤之處,尤其理論部分可能較多,僅供參考。第一次認(rèn)真寫專欄,觀感有可改進(jìn)之處盡可指教。2023.08.10 by 12c

文本有刪改,頭圖是私貨,勿念。


翻窗后下蹲能躲刀嗎——窗口模型、逃生者蹲姿與刀氣命中相關(guān)性簡鑒[DBD]的評論 (共 條)

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