《寶可夢(mèng)》沒(méi)有極巨化也不虛,老牌空間打手超甲狂犀依然很頂?
超甲狂犀為什么會(huì)在八代火起來(lái),估計(jì)會(huì)有不少小伙伴認(rèn)為是因?yàn)橛邪舜鷺O巨化,作為有著高達(dá)六個(gè)弱點(diǎn)而且有兩個(gè)還是四倍弱點(diǎn)的超甲狂犀來(lái)說(shuō),超甲狂犀的生存空間其實(shí)蠻艱難的,但是八代的極巨化給了超甲狂犀很不錯(cuò)的喘息空間,極巨化帶來(lái)的HP翻倍配合多弱點(diǎn)容易觸發(fā)弱點(diǎn)保險(xiǎn)的優(yōu)勢(shì),讓超甲狂犀在八代一度以“抄家”為名活躍在玩家的心目中,但是目前的環(huán)境下沒(méi)有極巨化,超甲狂犀優(yōu)勢(shì)靠什么活躍起來(lái)的呢?我們一起來(lái)看一下。

超甲狂犀:屬性(地面/巖石)、特性(避雷針/堅(jiān)硬巖石/舍身)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
其實(shí)以前超甲狂犀就是不錯(cuò)的空間打手了。
雖然八代讓超甲狂犀的使用率有很大的上漲,但是并不代表超甲狂犀在前幾代的能力不行,前幾代的環(huán)境中,因?yàn)榛旧纤械膶毧蓧?mèng)都可以登場(chǎng),環(huán)境比較放開(kāi),這個(gè)時(shí)候自然有更多會(huì)針對(duì)到超甲狂犀的存在,但是,超甲狂犀的優(yōu)勢(shì)就在那里——較高的基礎(chǔ)物攻以及較低的速度,讓超甲狂犀不管到了哪里都是塞空間的好手,于是,即便沒(méi)有極巨化,超甲狂犀還是能憑借著這個(gè)特點(diǎn)找到出場(chǎng)機(jī)會(huì)——況且地面配合巖石的屬性組合本來(lái)打擊面就很不錯(cuò)。

而且別說(shuō)雖然超甲狂犀弱點(diǎn)多,但只要不是碰到四倍弱點(diǎn)的對(duì)手的話,130的基礎(chǔ)物防對(duì)于對(duì)手的寶可夢(mèng)來(lái)說(shuō)其實(shí)還是夠嗆的,因此在某些時(shí)刻超甲狂犀的坦度也非常足,算是個(gè)合格的物盾了——沒(méi)錯(cuò),這貨的HP基礎(chǔ)也高,所以其實(shí)站場(chǎng)能力并不算差,單打環(huán)境下,超甲狂犀可以憑借著后手空間的優(yōu)勢(shì)來(lái)做清場(chǎng),這是即便沒(méi)有極巨化也可以做到的事情,總的來(lái)看,超甲狂犀的玩法依然是以輸出為準(zhǔn),在神戰(zhàn)環(huán)境中可以充當(dāng)做傷害的補(bǔ)足。

單打推薦配招:尖石攻擊+地震+火焰拳/雷電拳/劈瓦/蠻力
雙打中的超甲狂犀在巖本上更加推薦的是巖崩,而到了單打中則可以考慮單體傷害更不錯(cuò)的尖石攻擊,雙打中可能考慮到隊(duì)友而攜帶十萬(wàn)馬力,到了單打中則可以毫無(wú)顧忌地使用地震,配上兩個(gè)合適的補(bǔ)盲,單打的超甲狂犀自然而然要跟開(kāi)空間的空間手組成合適的隊(duì)伍構(gòu)筑——另外,并非失去了極巨化超甲狂犀就不可以攜帶弱點(diǎn)保險(xiǎn)了,只是這樣的玩法比較勇,總的來(lái)看,超甲狂犀的主要定位依然沒(méi)有變,某些時(shí)候起到的作用不比神獸低。

好了,以上就是小二對(duì)超甲狂犀對(duì)戰(zhàn)的一些個(gè)人補(bǔ)充了,嗯,,雖然“抄家”是有點(diǎn)難了,但是輸出還是夠看的。