【FGO】殺狐奧伯龍系列第二期:光之高揚(yáng)斯卡婭全面評析
“今次蒙您召喚,萬分感謝?潛入、制造、商談、販賣。滿足各位人類一切要求的NFF Service代表,玉藻維奇·光之高揚(yáng)斯卡婭于此前來拜訪。誒?為什么來這里?不應(yīng)該是不共戴天的敵人嗎?沒錯,誠如您所說。這點(diǎn)我也永遠(yuǎn)不會忘記,這回只是把計(jì)劃提前了一點(diǎn)。來自未來的萬能美人秘書型兔兔!您就這樣想好啦。以毒攻毒。這樣的,您很喜歡吧?”





? 大家好,這里是莫得感情的劍圣。國服提前開卡池,所以提前把這個大的寫完,廢話不多說直接開始。
? 光之高揚(yáng)斯卡婭,簡稱殺狐,新環(huán)境紅卡拐。紅卡的特征是力量,即高傷害,而殺狐則給予了紅卡打出高傷害的條件。殺狐技能組具備紅卡集星-紅卡爆傷-出星的可賦予暴擊體系,同時殺狐擁有一個廣范圍的C類特攻,是從者中少見的AC類拐,而殺狐最具特色的莫過于減CD效果,一個殺狐可減兩回合CD,這意味著雙殺狐情況下短CD技能的打手可以在第二/三回合再開一遍技能,這就為殺狐組隊(duì)與其他組隊(duì)做出了區(qū)分。
? 接下來介紹周回
? 上面都是無關(guān)緊要的技能介紹,接下來正式進(jìn)入殺狐的重點(diǎn)。
? 1.寶石翁50充6cd打手+雙殺狐+CD服
? 2.50np禮裝30充5cd打手+雙殺狐+奧伯龍
? 兩個組隊(duì)大同小異放在一起講,本質(zhì)上都是純寶具三連發(fā)隊(duì),操作都是缺多少np補(bǔ)多少np,先開打手自充再用殺狐充能。
? 優(yōu)點(diǎn)是無視配置純寶具三連發(fā),不會出現(xiàn)卡回收問題,缺點(diǎn)就是效率不高,這個效率不高體現(xiàn)在很多方面,①前者五加成不換人后者六加成換人。②傷害問題,雖說是無視配置對回收線沒有要求,但對斬殺線還是有要求的,第一種組隊(duì)下一二面紅字打手非人陣營敵人傷害基本在10W左右浮動,在面對單敵人/部分雙敵人的90+副本時會有傷害壓力,第二種一二面?zhèn)Σo多大變化但加入了奧伯龍三面?zhèn)艹渥?,本質(zhì)都是缺一二面?zhèn)Γ荒軣o腦打本。③按鍵繁瑣,殺狐的組隊(duì)為什么被稱為彈鋼琴組隊(duì)?因?yàn)闅⒑齻€技能都是指向性技能,而且為了湊夠300np,殺狐組隊(duì)每回合都要交一批技能,而再加個奧伯龍操作就更多了,理論上殺狐隊(duì)伍翻車率為0,而實(shí)際上由于操作越多誤操作風(fēng)險越大,殺狐組隊(duì)還是有一定翻車率的。(六周年雖說技能加速會提前實(shí)裝,但就意味著想快點(diǎn)刷本要狂戳屏幕,這個就看玩家操作習(xí)慣了…)
? 這里展開說一下?lián)Q人問題,有的玩家可能會說明年就送新?lián)Q人服了,那為什么還要糾結(jié)換不換人?實(shí)際上換人降低效率不是單指禮裝經(jīng)驗(yàn),而是換人會帶來卡頓和多一份的操作量,這直接影響刷本速度,同理自爆的哈貝喵、大英雄、獻(xiàn)祭隊(duì)友的陳宮也是如此,除非本特別難,否則用這些從者和換人服的就無法成為最優(yōu)解。當(dāng)然,追求最優(yōu)解只限需要反復(fù)刷取的活動,一年下來也就個別活動和無限池我們會大量刷取,所以如果你能接受換人卡頓和操作量,大可不必理會。但換人、操作量和傷害都是影響周回效率的幾大因素需要考慮,這也是不爭的事實(shí)。

? 3.術(shù)狗+雙殺狐+洗牌服/術(shù)狗+殺狐+奧伯龍+減CD服
?殺狐最高效率的純寶具隊(duì)伍,由于術(shù)狗開不了被動因此需要洗牌服的20np,不過如果禮裝帶初始np就可以解放衣服。非人陣營紅字傷害為9W、12W、13W。用奧伯龍則綁定減CD服,最后一面可達(dá)21W。術(shù)狗為70級2000atk禮裝,如果喂杯子到90級,打擊面可覆蓋未來所有殺狂本。雖然每回合也是都要交技能,但因?yàn)椴唤壎ǘY裝+不換人,這套是所有殺狐單核純寶具組隊(duì)中效率最高的
? 4.三紅30充以上打手+雙殺狐+洗牌服
? 殺狐的六加成不換人90+組隊(duì),這套組隊(duì)僅限打1XX、X1X、XX1或者雙敵人面均低血量的90+副本,由于殺狐可同時賦予隊(duì)友出星+紅卡集星+爆傷,雙殺狐情況下基本上有紅卡就穩(wěn)定暴擊,而且一張紅卡即可紅字10W+,但相應(yīng)的由于加入了暴擊,因此就會涉及到發(fā)牌概率問題,三紅從者是相對比較穩(wěn)的(第二面打暴擊無紅卡概率為7%左右),兩紅從者翻車率較高因此不推薦,滿足這個組隊(duì)的打手為狂那、伊吹、呆毛和魔信,這個組隊(duì)的打擊面在未來相當(dāng)廣(例如六周年以后的狩獵關(guān)卡,萬圣圣誕的90+等副本),殺狐周回的典型組隊(duì)之一,也算是紅卡周回的特色組隊(duì)。
? 5.妖蘭+雙殺狐+奧伯龍
? 同第二套一樣,不同的是妖蘭直接100充起爆,彈鋼琴組隊(duì),優(yōu)缺點(diǎn)同第二套,單獨(dú)列出來是因?yàn)檠m自充比較特殊
? 6.尼托+雙殺狐+CD服
? 整活組隊(duì),用殺狐減尼托二技能CD達(dá)到三連發(fā)即死,用于清三面銅怪free,想擴(kuò)展到銀怪可以帶天草禮裝,當(dāng)然組隊(duì)本身很無趣,因?yàn)殡p道滿+尼托效果和這個差不多…也算一種玩法,列一下
? 7.紅A+術(shù)呆+雙殺狐
? 由于衛(wèi)宮裸回收也很高,所以也能用滿破寶石雙殺狐那套這里不寫了。這套的主要打法是用殺狐的減CD效果讓衛(wèi)宮在T1T2各放一次三技能,達(dá)到3t寶具為藍(lán)藍(lán)紅的情況,因?yàn)樾l(wèi)宮吃術(shù)呆魔放回收基本溢出,所以np不用擔(dān)心。這套組隊(duì)衛(wèi)宮廚可以拿來打人陣營克制,傷害基本過關(guān)。

? ?殺狐作為拐的配隊(duì)基本就這些,接下來就是作為副手的配隊(duì)。殺狐作為打手素質(zhì)并不低,殺階第一個50自充光炮+女神變生的20寶威+寶具前置20加攻+技能組的人特攻和紅魔放,ABC類全齊的50充紅卡打手放在任何時候強(qiáng)度都可以說是相當(dāng)高了。而殺狐作為副手的最大優(yōu)勢莫過于她的三個技能都是指向性的,可以根據(jù)情況和需求不同把buff分配給隊(duì)友,而且經(jīng)常被忽略的殺狐寶具后置10群充也能發(fā)揮作用。
? 比如三狐隊(duì):殺狐+雙暗狐
? 暗狐二技能給殺狐,殺狐寶具在3oc的情況下即可全隊(duì)群充20,那么雙暗狐60+初始np20+殺狐20,兩個暗狐可以二三面開寶具,殺狐一面用一技能充滿開寶具。這套優(yōu)勢是解放衣服無需初始np禮裝且可吃滿暗狐buff,二三面有一面地陣營另一面用好友高寶暗狐即可處理,如果禮裝有初始np則可以調(diào)換寶具使用順序,讓傷害較低的暗狐處理前兩面最后一年交給殺狐。奧特祭決賽的90+副本一寶殺狐即可處理第三面。演示視頻BV1Du411q7Gf。隊(duì)伍中把一個暗狐換成道滿摩根等都可以,只要傷害充足。

? 殺狐周回大致就說到這里,有更多組隊(duì)歡迎補(bǔ)充。接下來開始說高難
? 殺狐在高難爆破方面可以說是數(shù)一數(shù)二了,也是紅卡必不可缺的速刷拐,殺狐可以說完美解決了紅卡此前的暴擊問題和np問題,二技能能賦予隊(duì)友紅卡攻擊時np增加,這就讓部分藍(lán)卡性能不好的紅卡速刷打手可以擺脫掉高難卡np的窘境,寶紅紅也能回收50左右,再加上紅卡隊(duì)的另一塊拼圖奧伯龍也即將到來,70充再搭配殺狐的紅卡np回收和充能,紅卡高難np壓力不會特別大。
? 未來高難中也有眾多人陣營從者高難,還是以我經(jīng)常舉的出云阿國高難為例,這個本的出云阿國是人陣營從者,騎紅單基本都可以用公式解法來速刷這個本,組隊(duì)為:紅卡騎階(帶倍卡)+雙殺狐(首發(fā)那個帶嘲諷禮裝)+鶴(寶石翁,不滿破要開20被動或者打手換拉二)+梅林,T1把能開的技能都開了,鶴打手寶具連攜,鶴飛走,阿國送掉殺狐,T2梅林殺狐上場,同樣把能開的都開了然后換人服上鶴再飛一次,T3奧伯龍上場,交換人服技能,打手最低配為保送五寶的龍娘。這個本也能很明顯體現(xiàn)出殺狐與其他大拐的不同,因?yàn)樗嗔藗€廣范圍的C類乘區(qū)少了個B類乘區(qū),因此不特攻情況下殺狐表現(xiàn)平平而一旦特攻傷害則能和其他色卡拉開明顯差距。另外普通玩家速刷我建議活用鶴這個從者,鶴能在刨除敵方因素的情況下最大限度壓榨你的后排資源。當(dāng)然殺狐不僅運(yùn)用于紅卡,她的減CD效果可以運(yùn)用于所有色卡且還有人特攻這個高C類,因此所有短CD高幅度的打手都可以在高難隊(duì)伍中編入殺狐。
? 然后反駁一個觀點(diǎn):殺狐是紅卡不可替代的大拐,是必抽的人權(quán)。
? 其實(shí)目前真正必抽的從者只有術(shù)呆和奧伯龍,有了這倆游戲體驗(yàn)會明顯提升。而殺狐并不是必抽從者,很多人對體系大拐的理解還停留在幾年前,認(rèn)為一個體系拐就代表了一個環(huán)境的最強(qiáng)從者,實(shí)際上因?yàn)樾g(shù)呆出現(xiàn)后輔助從者的比重增加,現(xiàn)在配隊(duì)越來越多樣,隊(duì)伍構(gòu)筑能力越強(qiáng)、構(gòu)筑隊(duì)伍效率越高的從者往往更受青睞,而上面也能看到,除了雙殺狐三紅從者暴擊隊(duì)外其他組隊(duì)都是操作繁瑣且費(fèi)時,而殺狐的真正的強(qiáng)度體現(xiàn)在高難,高難數(shù)量少的同時殺狐的減CD也對打手做了進(jìn)一步篩選。所以不要覺得殺狐和CBA術(shù)呆剛出的時候一樣,有著色卡拐唯我獨(dú)尊的統(tǒng)治力,狐奧環(huán)境中的大頭是奧而非狐。

? 最后給抽取建議和總結(jié)
? 殺狐真愛廚無腦投入,祝出貨。普通玩家想玩紅卡的/想讓真愛紅卡上班的,優(yōu)先奧伯龍然后有石頭再去投隔壁殺狐池,狐奧卡池有重疊!以狂那魔信呆毛伊吹為主手的玩家必抽殺狐。不想玩紅卡的別管,除非你要打競速。殺狐明年年初有復(fù)刻,半年內(nèi)無必要上場場合,而奧伯龍一年內(nèi)無復(fù)刻,先保不復(fù)刻的再考慮會復(fù)刻的,另外摩根的復(fù)刻池會在奧伯龍卡池后(摩根第三次卡池要明年四月),所以抽完奧伯龍后權(quán)衡下殺狐和摩根(一個紅卡隊(duì)一個多核,兩個都寫過文章,自行看游戲方式權(quán)衡)。寶具等級建議:一寶即可。

? 那么本期到此結(jié)束,被國服卡池時間背刺導(dǎo)致這篇文章這么晚才發(fā)出來…狐奧的第三期會留給奧伯龍,下期會寫一下被動硬幣相關(guān),提醒各位一下,更新后記得狂刷減半的QP本,收益相當(dāng)高。
? 我們下期見,文章內(nèi)殺狐圖片用于分割段落,侵刪