是否應該學習Qt作為主要編程語言C/C++的補充?
如果您以C/C++作為主要編程語言,學習Qt是一個不錯的選擇。主要還是學習Qt的思想。
在初期階段,您可以學習如何使用Qt設計界面。您可以使用Qt Designer拖拽控件,這樣做比較直觀。當然,您也可以手寫代碼實現(xiàn)界面。
Qt目前主要提供了兩種UI實現(xiàn)方式:Widget和Qt Quick。
Widget是傳統(tǒng)的UI實現(xiàn)方式,它使用CPU光柵化渲染。我在視頻結(jié)尾處總結(jié)了一些嵌入式資料,您可以參考。
Qt Quick是一種新式的UI實現(xiàn)方式,它使用OpenGL硬件加速,并且使用QML這種聲明式的UI描述語言,類似于Android的Flutter和iOS的SwiftUI。同樣,我也總結(jié)了一些嵌入式資料放在視頻結(jié)尾。
如果您有深入學習圖形學和UI渲染技術(shù)的計劃,Qt Quick也是一個值得學習的框架。
在接下來的學習中,您可以掌握一些實用的后端處理技能,比如JSON和XML的讀寫,Socket通信,HTTP RESTful應用和數(shù)據(jù)庫操作等。您可以使用Qt提供的功能,也可以嘗試使用第三方庫,對比并體會它們各自的優(yōu)缺點,甚至可以自己實現(xiàn)相關功能。
重點是,您必須理解Qt的事件循環(huán)和信號-槽機制。事件循環(huán)在Windows、Linux和MacOS等系統(tǒng)中都有相應的支持,Qt只是對其進行了封裝并提供了統(tǒng)一的接口。其他一些開源的網(wǎng)絡庫或渲染框架(如libuv和libevent)也會提供事件循環(huán)功能。
由于C++本身不支持反射,Qt的元對象系統(tǒng)提供了反射功能,信號-槽機制就是建立在元對象系統(tǒng)之上的。如果您學習了《設計模式》中的“觀察者模式”,您會發(fā)現(xiàn)它和信號-槽機制的應用場景非常相似。
希望這些優(yōu)化后的文案能更清晰地傳達您想要表達的內(nèi)容。如果您有其他要求或需要進一步修改,隨時告訴我。
剛好我這里 有資料需要的可以私我