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[東方諳舟曲]干員:鬼杰技能組

2023-02-12 02:17 作者:查絲汀娜瓦倫泰  | 我要投稿

(聯(lián)動(dòng)CV15205536

(封面實(shí)際是紅魔鄉(xiāng)魔理沙線一面,請(qǐng)姑且想象為鬼形獸魔理沙線四面)

像人類采用了十進(jìn)制(笑)

職業(yè):狙擊?

分支:神射手?

特性:優(yōu)先攻擊攻擊范圍內(nèi)防御力最低的敵方單位

精英化零攻擊范圍:

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精英化一&二攻擊范圍:

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第一天賦:鬼杰之作風(fēng)

攻擊范圍內(nèi)的所有干員受到部分負(fù)面效果時(shí),有一定概率立即解除并回復(fù)一定數(shù)值的生命(概率對(duì)自身提升至一定概率


——“部分負(fù)面效果”為抵抗可作用的負(fù)面效果,對(duì)于持續(xù)性負(fù)面效果如“(來自薩卡茲術(shù)師的)癱瘓”和“(來自塔露拉的)點(diǎn)燃”,天賦在受到下一次負(fù)面效果前只會(huì)判斷一次是否生效,對(duì)于“(來自食腐獸的)流血”則不生效

第二天賦:組長(zhǎng)之意志(精英化二階段開放)

攻擊使目標(biāo)法術(shù)抗性-一定比例(可疊加,最多-一定比例),持續(xù)若干

一技能:“這我能收?qǐng)觥?/span>

被動(dòng)

防御力+一定數(shù)值,可部署在近戰(zhàn)位上且自身阻擋時(shí)攻擊間隔小幅度縮短,攻擊額外造成一定比例攻擊力的法術(shù)傷害,優(yōu)先攻擊自身阻擋的單位

二技能:“這我不擅長(zhǎng)” (精英化一階段開放)

攻擊回復(fù)-自動(dòng)觸發(fā)

下次攻擊傷害提升至一定倍率并造成兩次傷害;每釋放一次,以后的每次攻擊都會(huì)將一定比例的物理傷害轉(zhuǎn)化為法術(shù)傷害(可疊加,最多轉(zhuǎn)化一定比例)


——釋放第一次技能后,每次攻擊的物理段和法術(shù)段分別計(jì)算,并最終相加視作一次傷害結(jié)算;

物理段=(基礎(chǔ)攻擊力-目標(biāo)防御力)*(1-轉(zhuǎn)化比例*轉(zhuǎn)化次數(shù)

法術(shù)段=基礎(chǔ)攻擊力*轉(zhuǎn)化比例*轉(zhuǎn)化次數(shù)*(1-目標(biāo)法術(shù)抗性*第二天賦減法術(shù)抗性比例

最終傷害=(物理段+法術(shù)段)*技能倍率

存在增益效果時(shí):

物理段=[基礎(chǔ)攻擊力*(1+攻擊力提升比例)-(目標(biāo)防御力*減防御比例-減防御數(shù)值?。?鼓舞數(shù)值加成]*(1-轉(zhuǎn)化比例*轉(zhuǎn)化次數(shù)

法術(shù)段=[基礎(chǔ)攻擊力*(1+攻擊力提升比例)*[1-(目標(biāo)法術(shù)抗性*第二天賦減法抗比例*減法術(shù)抗性比例-減法術(shù)抗性數(shù)值?。+鼓舞數(shù)值加成]*轉(zhuǎn)化比例*轉(zhuǎn)化次數(shù)

最終傷害=物理段*(技能倍率+脆弱易傷比例)+法術(shù)段*(技能倍率+脆弱易傷比例+鈣質(zhì)化易傷比例

其中含!的括號(hào)內(nèi)數(shù)值最低不小于0,轉(zhuǎn)化次數(shù)最大為最大比例/轉(zhuǎn)化比例

三技能:“這我挺在行”(精英化二階段開放)

自動(dòng)回復(fù)-手動(dòng)觸發(fā)

停止攻擊,5秒后對(duì)一定范圍內(nèi)最多若干名敵方單位附加持續(xù)至技能結(jié)束誘導(dǎo),該范圍內(nèi)的所有非誘導(dǎo)敵方單位每秒受到自身一定比例攻擊力的法術(shù)傷害,且范圍內(nèi)的干員每次攻擊有一定概率對(duì)目標(biāo)附加誘導(dǎo)技能結(jié)束后,所有誘導(dǎo)的敵方單位受到攻擊力一定比例的法術(shù)傷害,范圍內(nèi)的干員暈眩若干秒(此時(shí)第一天賦觸發(fā)概率+一定概率),生命上限-一定比例,技力消耗-一定比例,該效果持續(xù)至干員撤退或擊倒(不疊加),自身強(qiáng)制撤退

技能期間自身撤退和擊倒時(shí)視作也視作技能結(jié)束


——誘導(dǎo)效果為:停止攻擊不可被阻擋,移速-50%遠(yuǎn)離目標(biāo)點(diǎn),不容易被攻擊

技能期間停止攻擊,但第二天賦仍生效,即每秒生效一次直到達(dá)到最大減法術(shù)抗性比例

存在多個(gè)減生命上限效果時(shí)同類效果取最高,生命上限最小為1

減技力消耗生效時(shí),若結(jié)果不為整數(shù),向上取整

一定范圍為:

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X模組:鱗與羽的項(xiàng)鏈

特性追加:攻擊越遠(yuǎn)的敵人造成的傷害越高(最高提升15%)?

——目標(biāo)距離自身1格或以上時(shí)應(yīng)用加成,按距離線性提升,目標(biāo)距離自身4格或以上時(shí)達(dá)到最大值

生命值提升,攻擊力提升,攻速提升

第一天賦:部署時(shí)使自身和范圍內(nèi)的一名干員獲得一定比例庇護(hù),天賦觸發(fā)時(shí)回復(fù)的生命提升

Y模組:“浮世繪”

特性追加:攻擊的敵人未被擊倒時(shí)自身額外獲得1點(diǎn)技力

攻擊力提升,防御力提升,攻速提升

第二天賦:每次攻擊降低法術(shù)抗性的比例提升,最大比例提升

后勤技能一:略知一二

進(jìn)駐加工站加工任意類材料時(shí),副產(chǎn)品的產(chǎn)出概率提升70%

后勤技能二:信手拈來

進(jìn)駐人力辦公室時(shí),人脈資源的聯(lián)絡(luò)速度+50%,心情每小時(shí)消耗+0.5

[東方諳舟曲]干員:鬼杰技能組的評(píng)論 (共 條)

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