設(shè)一個明年7月11日的鬧鐘,那天可以開啟任天堂Switch上紀(jì)念巖田聰?shù)牟实坝螒?/h1>

你可能已經(jīng)聽說任天堂Switch里藏了30年前的FC游戲《高爾夫》,但在如何啟動它的秘密背后,還隱藏著任天堂對已故社長巖田聰深深的懷念。而這一切,都在今天揭開了全貌。
作者丨樓瀟添
“我碰上件怪事。當(dāng)時我在玩我的任天堂Switch,因?yàn)橛惺拢瑫弘x了一段時間,當(dāng)我回來時,它的屏幕上出現(xiàn)了一款FC游戲《高爾夫》。我玩了一會《高爾夫》,沒發(fā)現(xiàn)什么異常。當(dāng)時是晚上,所以我沒有意識到這事究竟有多重要……”
7月22日,國外玩家Setery在GBATemp論壇上發(fā)表了這樣一則帖子。他回憶說當(dāng)月某日夜晚,自己的NS莫名其妙啟動了1984年發(fā)售的任天堂經(jīng)典FC游戲《高爾夫》。
此事非常蹊蹺。一來他根本沒插NS版《高爾夫》卡帶;二來,所謂的“NS版《高爾夫》卡帶”理論上也不存在,任天堂從沒宣布過有在NS上重制這款游戲??伞陡郀柗颉返牡拇_確出現(xiàn)在了自己的NS屏幕上,那不是幻覺,Setery始終堅(jiān)持這一點(diǎn)。
那確實(shí)不是幻覺。

由于Setery沒有做任何截圖或錄像,當(dāng)時的絕大多數(shù)網(wǎng)友都對他的故事持懷疑態(tài)度。但在2個月后,黑客yellowS8為他代勞,在Switchbrew.org上用截圖證實(shí)了Setery的說法。NS版《高爾夫》確實(shí)存在。
事實(shí)上,Setery并不是第一位深陷《高爾夫》怪事的玩家。早在7月7日,專注于3DS與NS系統(tǒng)的黑客Scires就在推特上指出,NS中存在一個名為“flog”的模擬器,其中還有個空文件夾叫“AtleastOneFile”。yellowS8的推特表明,他當(dāng)時也已經(jīng)注意到“flog”模擬器,他發(fā)現(xiàn)了一些名為“titleID(nes-emu)”的奇怪文件,但不知道那是用來干什么的。
隨著代碼解讀的深入,“flog”模擬器被證明是用來專門運(yùn)行一款FC游戲的,那就是Setery在深夜偶遇的《高爾夫》(Golf,正好是“flog”反過來),并且,那是一款支持Joy-Con體感操作的復(fù)刻版游戲。

顧名思義,《高爾夫》是一款體育游戲,玩家可以操作一名神似馬里奧的大叔打高爾夫。這款游戲的意義在于,它是巖田聰入社前為任天堂協(xié)助制作的第一款游戲,其街機(jī)版也是近藤浩治加入任天堂后的首個配樂作品?!陡郀柗颉吩谌毡举u出246萬份,被視為最知名的FC游戲之一。
yellowS8表示,從NS最初的固件版本1.0開始,《高爾夫》就一直潛伏在系統(tǒng)當(dāng)中。但在通過“非官方”手段獲得這些截圖時,他們尚未發(fā)現(xiàn)如何正常啟動這款游戲,只能夠通過越獄代碼,以某種“非官方”的方式游戲并截圖。
既然有“非官方”的,也許就會有“官方”的。在這一消息公布之后,頑固派的黑客們蠢蠢欲動起來,他們立志找到“官方”的游戲啟動方式。為此,無數(shù)玩家開啟了一場浩浩蕩蕩的尋找《高爾夫》之旅。

此時玩家們回過頭再看Setery的帖子,那簡直就像猛然看到了一道希望之光。Setery可能是目前唯一見過NS版《高爾夫》的玩家,其他人開始不停纏著他詢問各種細(xì)節(jié)。Setery到底是怎么觸發(fā)《高爾夫》啟動的呢?
為此Setery開始事無巨細(xì)地回憶:“我的NS里裝了《荒野之息》;NS當(dāng)時是連在電視上……”他甚至把自己的系統(tǒng)設(shè)置也全都貼了出來,希望能對感興趣的玩家與黑客們有用。換言之,Setery也完全不清楚自己是怎么啟動了《高爾夫》,只能靠猜。
當(dāng)事人都一頭霧水,更別說其他玩家,因此,這場尋找《高爾夫》之旅始終伴隨著謠言與陰謀論。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),Setery的帖子下面出現(xiàn)了數(shù)十種奇奇怪怪的猜測。
有人猜測:“電池百分比可能與之相關(guān)”;有人指出,過熱的機(jī)器也許能夠觸及到某些禁止訪問的內(nèi)容;有人建議把系統(tǒng)日期、時間調(diào)成特定的NES(美版FC)發(fā)售日試試;還有人懷疑必須從NS的“新聞”頁面才能啟動《高爾夫》。然而,誰也無法對他們?yōu)槭裁茨菢硬抡f出個所以然來。

各種實(shí)驗(yàn)如火如荼地開展著,但也有玩家對此不屑一顧,網(wǎng)友salkwalvein諷刺說:“也許你們應(yīng)該在一個陽光明媚的日子里,打開窗簾,在范艾倫輻射帶發(fā)生騷亂的時候,借由一個意外的太陽耀斑產(chǎn)生的宇宙射線,引導(dǎo)它照射到你NS中的內(nèi)存上去……這可能很難操作,但你可以問問NASA肯不肯把它帶上外太空,測試下那會不會啟動游戲?!?/p>
但無論如何,玩家間的種種猜疑讓實(shí)驗(yàn)的范圍不斷縮小,黑客們的研究則引導(dǎo)出了一個正確方向。
黑客Plutoo首次提出:“要啟動《高爾夫》,你得先把系統(tǒng)時間調(diào)到7月11日(巖田聰去世的日子)然后做一個Joy-Con的手勢(可能是高爾夫揮桿?)”他在推特上寫到,“這一手勢大約1.5秒長。不知道得在哪個屏幕上做。我自己也沒啟動出任何東西?!?/p>
黑客Mike Heskin贊同設(shè)定7月11日的做法,但他認(rèn)為玩家還需要額外設(shè)置專門的地區(qū)/語言,并在“按住X鍵”的同時做出未知手勢。yellow8S反對“按住X鍵”的說法,補(bǔ)充說確實(shí)存在其他未知的要求,而他自己,“已經(jīng)非常接近了”。

吃瓜的玩家們聽信著黑客們神仙打架,神仙有什么提議他們就老老實(shí)實(shí)地去實(shí)施。有一名玩家“不敢相信自己剛花了10分鐘做高爾夫揮桿手勢……在兩個屏幕間像個瘋子一樣來回做……”另一個玩家則“在單位不停揮手臂”,“同事們都笑了。后來他們還來幫我揮?!敝灰酪慌繱etery的帖子就會發(fā)現(xiàn)諸如此類蠢萌蠢萌的小白鼠。
終于在昨天,yellow8S更新了Switchbrew.org的百科,展示了真正的“官方”啟動辦法。按他的說明,想要啟動NS版《高爾夫》,兩個Joy-Con手柄都必須從機(jī)身上拿下來,同時做出巖田聰?shù)摹爸苯印笔謩荩褪沁@個:

這個手勢直譯為“直接”(ちょくせつ、directly),是巖田聰常在任天堂直面會(Nintendo Direct)上使用的手勢,代表能夠直接地面對玩家、直接地把信息傳達(dá)給玩家。在巖田聰逝世后,任天堂直面會的其他各位主持人依然延續(xù)了一手勢傳統(tǒng)。
另外,這一手勢也在直面會中被其他游戲制作人做出,比如《精靈寶可夢》制作人石原恒和:

再比如《如龍》制作人名越稔洋:

甚至經(jīng)典到巖田聰自己的樂高卡通形象也會用:

不過這一手勢看起來很簡單,為什么玩家遲遲沒有發(fā)現(xiàn)它可以啟動《高爾夫》呢?
因?yàn)?,如之前幾位黑客所說,“直接”手勢確實(shí)只有在每年的7月11日做出來才會生效。而且這一時間判定基于網(wǎng)絡(luò),如果你的NS聯(lián)過網(wǎng),那么哪怕斷掉網(wǎng)絡(luò),也不能通過自己設(shè)置系統(tǒng)時間的辦法來作弊。換句話說,事到如今,除非用嶄新的NS,并且不給它聯(lián)網(wǎng),才可以偽裝成7月11日來啟動《高爾夫》。不然就得等到明年的7月11日了。
所以只要在正確的時間做出正確的手勢,你就可以在NS上啟動《高爾夫》,請看(用嶄新NS作弊啟動):

今年以來,任天堂似乎尤其喜歡在游戲機(jī)中藏彩蛋。NS剛發(fā)售時,有玩家就發(fā)現(xiàn)它的Pro手柄上暗藏著一段來自任天堂的溫馨寄語,其右搖桿的內(nèi)部印有一行文字——“THX2 ALLGAMEFANS”(感謝所有游戲粉絲);而此前發(fā)售的迷你NES/FC中,也藏著任天堂的提醒,以“Hanafuda船長”的口吻告誡用戶不要擅自修改代碼。
但《高爾夫》的彩蛋尤為特殊一點(diǎn),它是任天堂對巖田聰?shù)募o(jì)念。幸運(yùn)的是,就像在《馬里奧64》中尋找路易吉一樣,始終有玩家熱情地去尋找它,并最終發(fā)現(xiàn)了秘密的全貌。這不是任天堂游戲機(jī)上的第一個秘密,我們相信它也不會是最后一個,更相信忠實(shí)的任天堂Switch玩家們,在明年7月11日又會多一項(xiàng)必須去做的事情。
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