程序猿節(jié)快樂!談談那個男人與打游戲...

大家好,通哥來啦!

今天是10.24程序員節(jié)
先祝各位程序員節(jié)日快樂
在這個重(淚)要(目)的日子
通哥當然是要和大家分享
與程序員節(jié)相關的游戲資訊啦
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話沒說完的情況下,你們以為我會推薦Nazo Game、Robocode、Git-Game這種古板游戲?!都9102年了,沒點奈子的射擊游戲,能入得了通哥的眼?免得了通哥的呵斥?

眾所周知,“東方Project”除了與“寒蟬”、“月姬”合稱“霓虹同人界三大奇跡”外,其還與“VOCALOID”、“偶像大師”合稱“NICONICO御三家”(說著說著,錢包就萎了)。

東方系列以彈幕射擊游戲為主,而那個在成功的東方系列背后的男人,那個被東方圈尊稱作神主的男人,那個作為吉尼斯紀錄上最多同人射擊游戲作品的作者的男人——太田順也,正是今天的話題。

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靈魂肖像圖
在是個人都能寫的度娘百科上,那個男人的職業(yè)一欄寫著:游戲制作者、游戲音樂作曲家、程序員、編劇、繪畫藝術家。

是的,其以一己之力包辦完成游戲的程序、美術、音樂的制作工作的能力,讓他作為業(yè)界的傳奇人物之一被供奉了起來,其它業(yè)界工作者做得到嗎【更是完美的規(guī)避了產(chǎn)品-程序-美術的掐架日常】
通哥帶大家來回顧一下這個傳奇程序員和他的傳奇游戲的發(fā)展歷程!

和傳奇的漫畫家都是棒球麻瓜類似,傳奇的游戲制作人幾乎都家里管得寬并且從小熱愛街機游戲(十一區(qū)的街機是真的好玩?。?。
據(jù)傳,其昵稱“ZUN”也只因街機游戲排行榜只能輸入三個字母,“CAO”(中日雙語),就是你打游戲很強囖?!

而這位家里管得寬的太田同學更是輕松地考上了著名的東京電機大學的程序設計專業(yè),并加入了游戲音樂社“AmusementMakers部”,同期開始東方系列的創(chuàng)作,于1996年,創(chuàng)作出了系列第一座“東方靈異傳”,踏上了“奇異彈幕射擊游戲”的道路——就是那種打飛機的游戲。
并相繼于1997~1998年間創(chuàng)作出“黑歷史·舊五作”的其余4作:“東方封魔錄”、“東方夢時空”、“東方幻想鄉(xiāng)”、“東方怪綺談”。
這起名方式還真是不敢恭維,但“東方幻想鄉(xiāng)”是真的香,讓人無法拒絕!

經(jīng)過在游戲公司磨煉的幾年時光后,ZUN神在2002年6月于其個人主頁上,將《東方幻想空間博麗神社》正式更名為《上海愛麗絲幻樂團》,并于同年8月發(fā)布了系列第六作——轉(zhuǎn)折點:“東方紅魔鄉(xiāng)”,這也是東方系列在Windows平臺的第一作。
自此,東方系列開始人氣飆升,相繼不定期推出“東方妖妖夢”、“東方永夜抄”、“東方花映冢”、“東方風神錄”、“東方天空璋”等系列作品,并使《上海愛麗絲幻樂團》與“東方Project系列”達到了現(xiàn)今的業(yè)界高度。

ZUN神在定下適度的二次創(chuàng)作規(guī)則后,鼓勵大家對“東方系列”進行二次創(chuàng)作,并在很大程度上贊賞這些二次同人作品,而時代也適時地推動著二次同人的發(fā)展,至今,二次創(chuàng)作已于盛行。
而正如ZUN所言,一眾二次創(chuàng)作者正高興地持續(xù)創(chuàng)作著自己喜愛的游戲!

那么,在哪里能夠體驗到這些有趣的東方系列作品及二次創(chuàng)作作品呢?
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這種游戲……你看我的游戲愿望單又長又寬,就像這個奈子它又大又圓,我!完全!無法拒絕!
