魔獸世界:在TBC上線之前,是懷舊服是開服以來(lái),最好的階段嗎?
魔獸世界:目前的懷舊服是開服以來(lái)最好的階段嗎?

魔獸懷舊服再有一個(gè)多月就會(huì)升級(jí)到TBC版本了,現(xiàn)在可以說(shuō)是處于版本的最末期了。照理說(shuō)因?yàn)槟壳皯雅f服已經(jīng)沒(méi)有了新鮮內(nèi)容,而且NAXX副本也已經(jīng)變成了十足的便當(dāng)本,玩家們已經(jīng)沒(méi)有了一開始那么大的熱情,從總玩家人數(shù)上也確實(shí)是少了很多,但是不少玩家反而覺(jué)得目前是懷舊服開服以來(lái)最好玩的階段,那么到底是為什么呢?

其實(shí)這個(gè)問(wèn)題挺好回答的,玩家玩游戲覺(jué)得好玩主要在于游戲性,懷舊服是十幾年前正式服的復(fù)刻版,而當(dāng)年魔獸世界本身就是一個(gè)開創(chuàng)性的游戲,游戲性自然不會(huì)差,但懷舊服因?yàn)樽陨淼囊恍┨厥庑?,雖然玩家人多,但游戲氛圍卻并不好,好像很多人覺(jué)得懷舊服并不是那么好玩。但經(jīng)歷了多個(gè)版本的升級(jí),在現(xiàn)在玩家變少后,玩家反倒找到了游戲的初心。具體表現(xiàn)在:
練小號(hào)做任務(wù)

剛開服的時(shí)候,幾十個(gè)服務(wù)器都是人山人海成為一時(shí)的盛況,而玩家們急急忙忙的趕著升級(jí)就是為了成為服務(wù)器的各種第一,于是以前讓玩家體驗(yàn)劇情設(shè)置的各種任務(wù)成為了擺設(shè),玩家們都是在各種副本不停的刷本升級(jí),最著名的就是當(dāng)時(shí)的副本AA隊(duì),連戰(zhàn)士都體驗(yàn)到了下崗的滋味。于是很多玩家甚至連不少地圖都還沒(méi)有開就滿級(jí)了,然后就是陸續(xù)的各種團(tuán)本開荒和FARM,可以說(shuō)真正屬于玩家自己的時(shí)間非常少。

而現(xiàn)在玩家已經(jīng)沒(méi)有了副本壓力,回頭來(lái)體驗(yàn)劇情反而成為了一種選擇,既可以說(shuō)是好好的玩下游戲,又可以順便為TBC提前準(zhǔn)備下小號(hào),于是很久不見(jiàn)的小號(hào)自強(qiáng)隊(duì)又出現(xiàn)了,單純的依靠自己能力而沒(méi)有大號(hào)來(lái)帶,就這樣找到了當(dāng)初所沒(méi)有體驗(yàn)到的游戲感覺(jué)。
真正在打的PVP戰(zhàn)場(chǎng)

剛開始推出戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候,不少PVP玩家也是躍躍欲試的,但是畢竟那時(shí)的PVP裝備和榮譽(yù)軍階吸引力太大,于是很快就出現(xiàn)了搖頭對(duì)刷隊(duì)。雖然也有些玩家試圖對(duì)抗過(guò)這種行為,但是畢竟這種搖頭隊(duì)的效率更高,真打的榮譽(yù)等級(jí)很快就會(huì)碰到瓶頸而且更累,于是真打玩家很快也同流合污或者退出了PVP的戰(zhàn)場(chǎng)。
而現(xiàn)在呢,大家打戰(zhàn)場(chǎng)就是為了娛樂(lè)開心,沒(méi)有軍階榮譽(yù)的追求,都是畢業(yè)裝備為了好好的體驗(yàn)戰(zhàn)場(chǎng),都是各憑操作各顯神通,玩家也終于在版本末期找到了真打戰(zhàn)場(chǎng)的快樂(lè)。
更加專注的副本

打副本是懷舊服最重要的內(nèi)容,而懷舊服一開始就比較物質(zhì)化,以金幣來(lái)競(jìng)價(jià)裝備的金團(tuán)是懷舊服的主流,而不少玩家純粹是為了分排骨得金幣而打副本,副本劃水是他們的一貫表現(xiàn)。而現(xiàn)在開荒不存在了,剩下還在玩的玩家有金幣多少也不太是一個(gè)問(wèn)題,而且裝備全部畢業(yè),都是雙王劍橙杖滿T3套等等,打副本純粹是為了競(jìng)速或者好好的爽一把DPS,而且態(tài)度端正,BUFF全滿,也不在乎還能分多少金幣。

再加上玩家總數(shù)減少后,一個(gè)服務(wù)器就是那么多人,稍微有點(diǎn)毛人毛事就會(huì)被全服通告,誰(shuí)都會(huì)愛(ài)惜自己的名聲,于是大家打副本的效率也變快了,氣氛也更加和諧。

所以從這幾個(gè)方面可以看出,懷舊服的游戲氛圍在現(xiàn)在版本末期反倒變得越來(lái)越好了,與大家曾經(jīng)心目中期望的游戲環(huán)境也更加接近,也就是大家更加純粹的玩游戲而不是被游戲玩,也正是懷舊服開服以來(lái)最好的階段。小伙伴們,你們覺(jué)得呢?