極地大亂斗:消耗打坦皆可,大亂斗韋魯斯玩法分享

韋魯斯在大亂斗玩法靈活,可根據(jù)對(duì)面的陣容隨時(shí)調(diào)整出裝方向。在對(duì)面沒有前排都為脆皮情況下可以玩穿甲消耗流,當(dāng)對(duì)面有一定肉裝又可以出破敗打攻速流迅速摧毀前排,靈活多變且具有一定開團(tuán)能力的韋魯斯因此在大亂斗深受玩家喜愛。韋魯斯作為一個(gè)技能型混傷ADC打坦能力也是數(shù)一數(shù)二,大招提供的范圍性控制對(duì)團(tuán)隊(duì)幫助很大。

【改動(dòng)解析】
韋魯斯是在大亂斗中少有的沒有任何系統(tǒng)buff的ADC,這也從側(cè)面反映韋魯斯這名英雄在大亂斗較為平衡,其靈活多變的出裝也讓韋魯斯勝率一直保持穩(wěn)定在53%-55%之間,總之大亂斗選擇韋魯斯面對(duì)任何陣容都有一戰(zhàn)之力。
【天賦】
韋魯斯大亂斗天賦分享

韋魯斯大亂斗符文
主系符文:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+貪欲獵手
副系符文:氣定神閑+致命一擊
符文解析:這套符文通用性很強(qiáng),不管是玩消耗流還是平A流都可以帶。即使玩攻速流沒有致命節(jié)奏的加持也能通過出攻速裝從中獲得收益。韋魯斯很容易堆疊黑暗收割,在前期坦克裝備沒成型時(shí)通過技能消耗快速積累黑暗收割層數(shù),不至于中后期層數(shù)過低導(dǎo)致缺乏傷害。
【出裝和加點(diǎn)】

韋魯斯消耗流出裝
出裝:魔宗+暮刃+幽夢(mèng)+夜之鋒刃+穿甲弓
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:這套以穿甲裝為主的出裝幽夢(mèng)+夜之鋒刃提供保命能力,在被對(duì)面近身后可通過幽夢(mèng)快速拉開距離。魔宗為韋魯斯提供源源不斷的法力值,在進(jìn)化到魔切后也能進(jìn)一步提升消耗能力。

韋魯斯攻速流出裝
出裝:破敗+羊刀+颶風(fēng)+無盡+飲血
加點(diǎn):主E副W,有大點(diǎn)大。
出裝解析:攻速流強(qiáng)大在于韋魯斯優(yōu)秀的混傷能力,通過不斷平A疊加枯萎效果再通過技能引爆實(shí)現(xiàn)大量爆發(fā)性傷害。作為沒有位移能力的ADC,破敗是韋魯斯拉開危險(xiǎn)距離的好裝備。主E副W是因?yàn)镋技能的減速和減治療效果在對(duì)拼時(shí)更有用且能更好引爆多個(gè)單位上的枯萎效果,且相對(duì)來說E技能命中率比Q更高。
玩法簡(jiǎn)介
玩消耗流韋魯斯消耗技巧就是在對(duì)面要補(bǔ)兵的瞬間用Q消耗,韋魯斯Q技能彈道速度還是不錯(cuò)的,利用好這點(diǎn)能增加Q技能命中率,特別是前期能推線就盡量推線,有線權(quán)的韋魯斯塔下消耗敵人更輕松。在有條件的情況下可以先E技能減速對(duì)面再用Q消耗也能增加技能命中率。韋魯斯Q技能還可以背對(duì)敵方蓄力然后轉(zhuǎn)身預(yù)判釋放,這樣效果更加出其不意,就是比較容易“反向Q”致敬韋神。
攻速流的韋魯斯Q技能是用來觸發(fā)枯萎效果的,且攻速流韋魯斯技能冷卻較長(zhǎng),所以攻速流相較于消耗流更需要掌握好技能釋放節(jié)奏,W主動(dòng)開啟后會(huì)增加Q技能傷害,通常連招是RAAEAAAWQ最大化傷害。
韋魯斯缺點(diǎn)就是缺乏位移技能,自保能力不足,所以在團(tuán)戰(zhàn)中要非常小心自己的走位,當(dāng)你可以開到對(duì)面時(shí)對(duì)面也能開到你,但只要抓住對(duì)面脆皮走位失誤就不要吝嗇大招,果斷開大控制將其秒殺。當(dāng)對(duì)面英雄想切后排秒殺我方C位的時(shí)候可以用大招來進(jìn)行反制,攻速流韋魯斯切坦很快,在有羊刀+颶風(fēng)后團(tuán)戰(zhàn)AOE傷害能力很強(qiáng)。

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