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絕不會(huì)卸載?這些游戲被玩家視為信仰,有事沒事玩《神武4》?

2021-06-10 19:53 作者:神武4大胖熊  | 我要投稿

在你的電腦硬盤角落內(nèi),保存著哪些舍不得卸載的游戲?或許是提倡快樂社交的《神武4》電腦版,讓你割舍不下神武江湖的兄弟(閨蜜)情,又或是如《星際爭霸》、《暗黑破壞神2》那般的經(jīng)典游戲,會(huì)使你時(shí)不時(shí)打開重溫下“逝去的青春”……

伴隨著生活節(jié)奏的加速,我們似乎早已習(xí)慣了“三分鐘熱度”式的游戲體驗(yàn),陷入了“找新游-安裝通關(guān)-卸載游戲”的怪圈,很難再靜下來心來,去細(xì)細(xì)品味游戲內(nèi)容,但卻會(huì)在硬盤角落內(nèi)卻總會(huì)珍藏著一些視為自己信仰的游戲。接下來,咱們就從《神武4》電腦版談起,一起來盤點(diǎn)下那些我們絕不卸載的游戲!

有事沒事玩《神武4》

作為多益網(wǎng)絡(luò)2020年推出的全新回合制游戲,《神武4》電腦版算是網(wǎng)游中的“另類”,因?yàn)樵摽钣螒虻拇蟛糠滞娣▏@著“快樂社交”理念去設(shè)計(jì)的。不論是在降妖除魔的日常任務(wù)中,還是在家園、幫派、結(jié)拜等休閑玩法內(nèi),大家都能輕松地找到志同道合的好友,踏上不孤單的冒險(xiǎn)之旅。

除了游戲提倡的“快樂社交”氛圍外,《神武4》電腦版還是一款“永不會(huì)掉隊(duì)”的網(wǎng)游,大家完全可以按照自己的游戲習(xí)慣、在線時(shí)長、肝氪程度,選擇最舒服的玩法內(nèi)容,進(jìn)行“卡69”、“卡99”、“卡129”等諸多卡級操作。我們即便是在經(jīng)歷了長時(shí)間的工作出差后,也能立馬回歸《神武4》電腦版的大家庭,完全不用擔(dān)心等級追趕、裝備過時(shí)等問題。

也正是因?yàn)椤渡裎?》電腦版輕松愉快的養(yǎng)成模式、快樂社交的游戲氛圍,使得“有事沒事,玩《神武4》”成為了90后、00后玩家視為的休閑交友新方式,甚至還有不少玩家因?yàn)椤渡裎?》電腦版結(jié)緣,步入了線下婚姻的殿堂呢!

(《神武4》電腦版線下婚禮活動(dòng),玩家留言)

《暗黑破壞神2》:ARPG的永恒經(jīng)典

作為ARPG的愛好者而言,《暗黑破壞神2》絕會(huì)是他們藏在硬盤最深處,時(shí)不時(shí)就掏出來“刷刷刷”的超經(jīng)典游戲。

即便是與當(dāng)下畫質(zhì)更優(yōu)異、動(dòng)作打擊感更強(qiáng)的ARPG精品游戲相比,《暗黑破壞神2》宏大且富有史詩感的劇情敘述,特色鮮明且流派豐富的職業(yè)加點(diǎn),種類多樣的裝備詞綴,依然能夠帶給玩家挑戰(zhàn)邪惡、直面天使、探索遠(yuǎn)古遺跡的刺激體驗(yàn)。

就算暴雪團(tuán)隊(duì)以相同背景世界觀而打造的續(xù)作《暗黑破壞神3》,都沒超越《暗黑破壞神2》在游戲史上所留下的輝煌成就,可見該作獨(dú)一無二的“暗黑風(fēng)”魅力。

《CSGO》:FPS競技的情懷之作

有一種愛叫對CS的情懷,從最早的局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)打CS,到現(xiàn)如今占據(jù)FPS槍戰(zhàn)網(wǎng)游市場一席之地的《CSGO》,那些愛好秀身位、聽腳步、玩戰(zhàn)略的玩家,總對于FPS競技鼻祖級別的“反恐精英”抱有一種別樣的情愫。

盡管我們可能會(huì)因?yàn)楣ぷ魃畹膲毫?,漸漸遺忘了切槍換彈的流暢操作,也失去了當(dāng)初縱覽全局的意識,但這些都絲毫不影響咱們默默地將《CS》、《CSGO》鎖在硬盤的深處,時(shí)不時(shí)約上三五好友,開啟一波“連跪”車隊(duì)。

《魔獸世界》:一代代玩家的信仰

《魔獸世界》大概是最能被玩家,冠之以“信仰”的一代現(xiàn)象級神作。從一開始的“魔怔世界”、“萬年TBC”百玩不厭的玩法內(nèi)容,到后續(xù)“十年磨一劍,九年做CG”的《巫妖王之怒》資料片,巔峰時(shí)期的《魔獸世界》直接助力暴雪公司奠定了,在MMORPG市場的絕對統(tǒng)治力,也由此催生出了一批打著“超越魔獸”旗號的精品網(wǎng)游。

雖然隨著暴雪老員工的不斷流失,現(xiàn)在的《魔獸世界》早已失去了當(dāng)初的魔獸味,也難以重振MMORPG游戲的昔日輝煌,每次《魔獸世界》更新資料片,就會(huì)掀起玩家回歸上號練級的狂潮,可見它已深深扎根于魔獸信仰粉的電腦硬盤里。

《星際爭霸》:最讓RTS粉絲意難平的游戲

縱觀整個(gè)游戲發(fā)展史,《星際爭霸》系列也是極為特殊的存在,從一開始風(fēng)靡全球的聯(lián)機(jī)熱潮、相關(guān)電競項(xiàng)目的大紅大紫,再到二代續(xù)作超神的劇情敘述、龐大的世界觀構(gòu)筑,最后到暴雪團(tuán)隊(duì)的無情停更,星際玩家既見證了RTS游戲的猝然崛起,也目睹了星際IP的落幕退場。

可即便是在暴雪官宣《星際爭霸2》停止更新之后,依舊涌現(xiàn)了一大批情懷粉絲、老牌星際設(shè)計(jì)師開始著手研發(fā)《星際爭霸3》及一批全新的RTS作品?;蛟S,對于這些玩家與設(shè)計(jì)師來說,《星際爭霸》已與他們的美好回憶相綁定,再也無法刪除了。



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