誰(shuí)說(shuō)不會(huì)畫(huà)畫(huà),就不能做這種游戲風(fēng)格海報(bào)了?

破美工按:
一些游戲的重質(zhì)感寫(xiě)實(shí)風(fēng)格海報(bào),我們通常會(huì)認(rèn)為是畫(huà)出來(lái)的。但其實(shí)如果圖形部分的結(jié)構(gòu)不是特別復(fù)雜,我們可以直接借助PS的圖層樣式輕松實(shí)現(xiàn)。
每次新版的PS都會(huì)更新幾個(gè)新功能,也總會(huì)有幾個(gè)特別好用的。CC2017之后PS新加了一個(gè)圖層樣式復(fù)制功能。

說(shuō)白了,就是你可以給一個(gè)圖層只用一個(gè)圖層樣式加3個(gè)內(nèi)陰影和5個(gè)外發(fā)光。
當(dāng)然加太多了,你也可以清除掉。

這樣一些“強(qiáng)迫癥”患者就可以在僅僅使用圖層樣式的前提下完成一些細(xì)膩的“騷操作”。
而且由于圖層樣式是基于當(dāng)前圖層的像素分布產(chǎn)生效果。

所以如果加一個(gè)高光什么的也不會(huì)出現(xiàn)手繪不貼合的情況。

本次教程就是從圖形繪制開(kāi)始,然后幾乎全部通過(guò)圖層樣式來(lái)實(shí)現(xiàn)。僅再最后制作氛圍時(shí),使用了少量畫(huà)筆。

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