P5X也玩背水?坂本龍司&神山嶺央簡易配隊輕松萬傷(夜幕魅影二測攻略)
覺醒測試背水隊簡易攻略分析
hello大家好,本次為小伙伴們帶來女神異聞錄5手游《夜幕魅影》二測的背水隊簡易攻略。背水的意思是殘血爆發(fā),先來看看組成隊伍的核心角色——坂本龍司與神山嶺央的角色介紹。 二測角色技能介紹:坂本龍司
坂本龍司(面具基德船長)的核心技能是三技能蓄力一擊:以跳過一回合代價,在第二回合自動造成高倍率的物理屬性傷害。同時觸發(fā)“半血以下”條件時必定暴擊??梢姖M足條件時,此技能的效果能夠同時觸發(fā)加攻、加暴擊等各種效果。而其他角色的輔助技能多在“一次、一回合”等限定下能夠獲得較高增傷。所以為滿足各種增傷效果,進行一次高爆發(fā)攻擊的收益極高。 不過說到觸發(fā)條件,坂本龍司的少額自傷和被動的攻擊回血使得自身較難完美觸發(fā)全部被動,那么我們推薦另一位與之完美契合的角色——神山嶺央。 二測角色技能介紹:神山嶺央
神山嶺央(面具厄律特亞)的核心技能是二技能以血換盾,這和坂本龍司的被動相應(yīng)。如果神山嶺央連續(xù)兩回合對坂本龍司使用“生命提煉”,能夠穩(wěn)定壓制血線在50%以下,同時提供給坂本龍司安全的生存能力及大量增傷。當(dāng)神山嶺央對坂本龍司使用兩次技能后,能夠?qū)⒃鰝械桔啾君埶镜诙睾闲盍ν瓿傻娜寄苌?,打出爆發(fā)傷害。如此進行兩輪回合一爆發(fā)的循環(huán)。 神山嶺央的三技能也能賦予很高的爆傷。不過為了坂本龍司的被動穩(wěn)定觸發(fā),如果開戰(zhàn)時都是滿狀態(tài),我們應(yīng)該優(yōu)先考慮壓低血線。戰(zhàn)中需要打多輪傷害時,補充三技能增幅。 值得注意的是神山嶺央的金武器對于站位在其后的角色提供增傷。金武器的兌換門檻較低,這也是一個不錯的輔助效果。那么我們就利用站位和支援技能來分析實戰(zhàn)技巧。 站位與技能釋放詳解
在【陣容功能】中,四個主戰(zhàn)角色頭上的標(biāo)號就意味著進入戰(zhàn)斗后的行動次序。通常敵人在我方行動后或穿插其中。 考慮到坂本龍司與神山嶺央的行動特點和各類被動,我們讓神山嶺央第一位行動,讓坂本龍司第二位行動,其余位置根據(jù)需要搭配。 【支援技能】有前置冷卻,但一定能夠保證在第二回合釋放。所以在神山嶺央的第二輪行動中、坂本龍司自動釋放蓄力完成的攻擊前,增加一個支援技能中的增傷。 說明完畢后,來舉例理想情況下的循環(huán): 第一輪神山嶺央對坂本龍司使用二技能,坂本龍司對強敵使用三技能。3號位、4號位適當(dāng)打出破盾、降防等效果,不要給龍司補血。 第二輪神山嶺央行動中,這時支援技能可以使用,對目標(biāo)支援降防或?qū)啾君埶臼褂弥г鰝?。神山嶺央對坂本龍司再次使用二技能。坂本龍司自動完成三技能爆發(fā)。3號位、4號位適當(dāng)給回血、控制等。 第三輪開始,重復(fù)上述過程。而當(dāng)坂本龍司血線浮動后,可以一次神山嶺央的二技能壓低坂本龍司血線至50%一下后,可以在爆發(fā)回合使用神山嶺央的三技能。 背水隊特點及我方倒地詳解
背水隊的操作看似簡單易理解,但是實際敵人可能有著多種能力的組合。 這里補充坂本龍司的蓄力一擊的說明:如果未能在下一回合成功釋放則順延一回合。 我方也有著被弱點攻擊后倒地的設(shè)定,但目前的說明及應(yīng)對方式本次測試中并未完善。通常我方倒地后能夠在輪到這名角色的行動直接起身釋放技能,影響的只有“換手”(one more)動作。 但對于坂本龍司,如果在蓄力期間倒地,輪到坂本龍司行動時,可以起身正常使用技能,但蓄力一擊會順延在第三回合釋放(即使用一二技能,第三回合自動蓄力完成釋放;選擇第二回合使用三技能,也是第三回合自動蓄力釋放)。這就造成了如果boss每回合擁有固定使坂本龍司倒地,就會一直被控一直蓄力……一直打不出來。 同樣地對于其他控制效果例如睡眠、狂怒等,也是使背水隊無法打出預(yù)期效果的弱點。 總結(jié)
背水隊在二測中,有著核心角色較高稀有度僅需坂本龍司一名角色、核心輔助僅需神山嶺央一名角色因此易于組隊的特點。 但因為當(dāng)前對于我方倒地和異常狀態(tài)處理機制不完善,容易發(fā)生核心輸出位坂本龍司被控打不出傷害的后果。同時其余隊友的生存壓力也較大。 不過背水隊的操作簡單、傷害可觀,不失為攻克難敵的優(yōu)選。 那么之后請看演示視頻,感謝收看,有什么好的想法請多多分享。