【即興改畫110】聲優(yōu)悠木碧的作品,全力修改!質(zhì)感居然能用這種方法表現(xiàn)?
2022-12-30 12:57 作者:一個懶得去想有趣昵稱的人 | 我要投稿

個人理解與總結(jié):
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03:10
?①線條對質(zhì)感的影響

老師在這里使用的技法是“線稿上色”,對于輪廓內(nèi)部的線條,我們可以通過上比對應部位顏色更深一些的顏色而非黑色來體現(xiàn)質(zhì)感;這樣做的原理是這些線條在視覺上實際上起到了“陰影”的效果,而黑色線條就會顯得兩邊的部位在視覺上的高低差更大,使用相近顏色的線條就可以降低視覺感受上的高低差。另外,黑色的邊緣看起來會比較硬朗,對于平滑平面與平滑轉(zhuǎn)角可以考慮不要黑邊。
注意:使用線稿上色技巧時,過細的彩色線條可能不明顯,請視情況適當加粗。
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09:27
?②利用上色體現(xiàn)質(zhì)感
高光的表現(xiàn)手法與形狀也是影響質(zhì)感的一項要素,具體請看老師的演示~
頭發(fā):


睫毛:


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12:02
?③通過線條與明暗來消除雜亂感
整幅畫采用相近的亮度可能導致觀眾的視覺疲勞,并產(chǎn)生雜亂的感覺,可以通過添加合適的明暗關(guān)系與加粗重點部位輪廓線條來消除雜亂感。(別忘了一開始的線稿上色技巧哦)




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14:32
?④對于符號化的使用
符號化技巧個人認為可以理解為“人們約定俗成的,對于特定形象、質(zhì)感的模式化簡化表達”,具體例子可以看老師對于史萊姆光滑表面的符號化表達舉的例子。適當?shù)姆柣磉_可以節(jié)約時間,也方便觀眾理解作者希望傳遞的信息,但過度依賴符號化效果就容易令畫面死板,所以請為畫面加入足夠的偏寫實畫法吧。
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18:30
?⑤一點背景的設計技巧
如果背景只是單純地杵在后面的話就容易顯得死板,可以為它加上與角色產(chǎn)生空間互動的部分。


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21:42
?⑥老師的總結(jié)時間
以上就是本次的筆記啦,希望對大家有所幫助(-v-)
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