Epic對壘蘋果谷歌
Epic對壘蘋果谷歌 Epic 在旗下熱門游戲《堡壘之夜》加入自家的內(nèi)購支付方式,試圖繞過 App Store 和 Google PLay 商店的支付抽成規(guī)則。由此引發(fā)了Epic 跟蘋果、Google 之間的大戰(zhàn)。
蘋果和 Google 雙雙在自家應(yīng)用商店中下架了《堡壘之夜》。 Epic聘請了律師起訴蘋果和 Google 涉嫌壟斷。
平臺抽成其實是很常見的商業(yè)規(guī)則,30% 也是業(yè)界常見的抽成比例,不止蘋果、Google 在使用這一抽成比例,在主機領(lǐng)域索尼的 PlayStation 平臺、微軟的微軟商店等,均采用 30% 比例抽成。
App Store 和 Google PLay這樣的平臺成立,一定程度阻止了盜版泛濫,保護了開發(fā)者權(quán)益。但如今大眾版權(quán)意識越來越強,同時 App Store 們作為發(fā)行渠道,提供的價值減少了,換句話說它們已經(jīng)貶值了,像 Epic 這樣的開發(fā)商自然就不愿意付 30% 的抽成費用了。
在國內(nèi),許多用戶不知道“國產(chǎn)安卓稅”的存在。國內(nèi)安卓應(yīng)用商店的主流是手機廠商自己開設(shè)的應(yīng)用商店,以及互聯(lián)網(wǎng)巨頭的應(yīng)用商店。對應(yīng)用內(nèi)購的抽成政策中,“游戲類”應(yīng)用抽成比例一般高達(dá)50%。為了獲得推廣位置和推廣優(yōu)先級,國產(chǎn)游戲開發(fā)商/發(fā)行商還需要向安卓渠道支付其它費用。
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