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OBS直播軟件的推薦設(shè)置,OBS教程

2021-06-26 18:56 作者:PeakQQQ  | 我要投稿

OBS Studio(全稱Open Broadcaster Software Studio)是一個免費的開源的視頻錄制和視頻實時流軟件。其有多種功能并廣泛使用在視頻采集,直播等領(lǐng)域。

現(xiàn)最新OBS版本已更新到27.0,(本文使用的25.0版本)


直奔主題,打開OBS設(shè)置(英文版在File——Settings)你會看到通用、推流、輸出、音頻、視頻、熱鍵和高級等不同的細分設(shè)置選項。

既然說到提升畫質(zhì),我這里著重說明一下輸出和視頻設(shè)置選項,其他重要選項也會說明。

下面講講OBS直播軟件的推薦設(shè)置,OBS直播畫質(zhì)提升教程開始了!

OBS Studio?設(shè)置界面

打開輸出設(shè)置

第一步

更改輸出模式為高級。Advanced


第二步

編碼器:x264(CPU軟件編碼)、NV H.264(英偉達GTX10系及以前的顯卡硬件編碼)、NV H.264 (new)(英偉達GTX16系和RTX 20 30系顯卡可選),A卡硬件編碼、CPU核顯編碼

說明:為了較好的畫質(zhì),推薦優(yōu)先使用x264軟編,如果機器較卡可選擇 NVENC硬件編碼


第三步

碼率控制:CBR ABR VBR CRF

CBR=恒定碼率模式=常數(shù)比特率=固定碼率模式(缺點是直播較多的靜態(tài)畫面時浪費流量。在碼率非常充足的情況下,還是會有人去用它。)

ABR=平均碼率模式=平均比特率(使得在一定時間內(nèi),平均碼率趨近于目標(biāo)碼率,ABR是CBR和VBR的一種折中優(yōu)化方案。)

VBR=動態(tài)碼率模式=動態(tài)比特率 (可變碼率,可以根據(jù)畫面的變化大小自動分配碼率。缺點是畫面復(fù)雜度恒定的內(nèi)容沒什么優(yōu)勢。追求視頻文件成品有限碼率下的清晰度,VBR是最好的選擇。?)

通常有質(zhì)量優(yōu)先模式和二次編碼模式(2PASS),質(zhì)量優(yōu)先模式是不考慮視頻的實際大小,完全按照視頻內(nèi)容的復(fù)雜程度來分配碼率。優(yōu)先考慮帶寬性價比,但體積不是很確定。?

CRF=恒定碼率系數(shù)(Constant Rate?Factor?),缺省值23。CRF是通過降低那些“l(fā)ess important”幀的質(zhì)量來達到此目的的。? “l(fā)ess important”的意思是那些過于耗費碼率又難以用肉眼察覺的幀,比如復(fù)雜或者高速運行的場景。省下來的碼率會分配給其它更有效的幀。在X264編碼器內(nèi)部CRF和bitrate采用了相同的調(diào)整策略,只是它不遵循一個特定的輸出碼率。


第四步

Bitrate,比特率設(shè)置,比特率設(shè)置過低直播會丟幀

NV官方文章中的不同分辨率下建議給多少碼率的圖表

1024Kbps=1Mbps=1024/8KBps=128KB/s=0.125MB/s

6000Kbps碼率如果穩(wěn)定推流大概需要6Mbps(5.859375Mbps=732.421875KB/s=0.7152557373046MB/s)。?


第五步

CPU編碼器預(yù)設(shè):

CPU預(yù)設(shè)

使用CPU編碼(x264)時根據(jù)你CPU的性能選擇,越往下同等碼率時畫面越清晰,但需要的CPU性能(占用)越高。通常選擇faster和fast預(yù)設(shè),同等碼率下faster預(yù)設(shè)和NV H.264(new)編碼器最高質(zhì)量預(yù)設(shè)不相上下。x264其他選項保持默認即可。

Profile:high

baseline、main

Tune:animation 卡通


第六步

視頻設(shè)置

視頻設(shè)置

基礎(chǔ)(畫布)分辨率:最大可選你顯示器當(dāng)前分辨率

輸出(縮放)分辨率:決定了你最終的直播畫面分辨率。推薦輸出分辨率和基礎(chǔ)分辨率保持一致。?

縮小方法:傳統(tǒng)的順序是bilinear(最老的filter,系統(tǒng)資源最少)->bicubic(比bilinear更新,系統(tǒng)資源更多)->Lanczos(比bicubic更新,甚至更多系統(tǒng)資源)

FPS值(幀率):常用、整數(shù)和分數(shù)。?

常用FPS值(幀率)模式下最高選擇60FPS(60幀)。整數(shù)FPS值(幀率)模式下手動可以設(shè)置最高120FPS(120幀)。分數(shù)FPS值(幀率) 幀數(shù)/時間 ,比如?10 / 3就是3秒10幀。


第七步

高級設(shè)置Advanced

高級設(shè)置

色彩空間Color Space:選擇sRGB就好

601 動態(tài)范圍局部(標(biāo)清數(shù)字)

709 全部動態(tài)范圍?(高清數(shù)字),709比601能提供更豐富的色彩。

色彩空間


PS:最后注意

一、如果玩游戲比較卡頓,可嘗試:

1、將X264的CPU預(yù)設(shè)從 faster 改成 veryfast

2、如果依舊卡頓,可將碼率和分辨率適當(dāng)下調(diào)

3、顯卡編碼時最好鎖幀,始終讓顯卡占用不超過90%即可,不然即使你這邊100多幀,觀眾那邊也可能因為編碼器過載而看到的畫面很卡

二、如果出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)丟包情況,可嘗試

1、降低推流碼率: 8000 ——> 6000(1080P碼率最好不低于6000)

2、降低推流分辨率:1920*1080 ——> 1280*720

3、降低幀率:60fps——> 30fps

三、關(guān)掉游戲模式和游戲欄

否則Windows會將所有GPU優(yōu)先級分配給正在播放的任何游戲,并剝奪OBS的GPU資源。

禁用了win10系統(tǒng)里面的游戲欄和游戲模式后就好了。



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