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閑聊賽爾號(hào)巔峰精靈:龍族余暉

2022-04-23 16:42 作者:摸魚(yú)的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文內(nèi)容純屬閑聊,評(píng)價(jià)僅代表個(gè)人立場(chǎng),不進(jìn)行強(qiáng)度排名】

【如果你發(fā)現(xiàn)這期有你想看到但沒(méi)看到的精靈,請(qǐng)到往期找一找】? ?


九霄雷神(2017)

2017上半年,在“如火如荼”的巔峰洗牌節(jié)奏中,有一批“獅盔+被動(dòng)控”組合起來(lái)的惡心精靈,大幅度加快了巔峰對(duì)戰(zhàn)的“節(jié)奏”,其中大部分成員我們都已經(jīng)在前面的專欄里講過(guò)了,今天這一期我們首先回顧的,就是同屬于那個(gè)年代“早期”的精靈——九霄雷神。

有這么一句話叫“電龍出控狗”,指的就是電龍系這個(gè)屬性出的精靈,有一個(gè)算一個(gè),都是靠控場(chǎng)(尤其是麻痹控)作為自身核心機(jī)制的。而九霄雷神就堪稱這其中的“登峰造極”者,不僅擁有經(jīng)典的魂印控,可以通過(guò)“先手勇”的方式“白嫖”回合差,而且還“加裝”了最“時(shí)髦”的彈控+獅盔+被動(dòng)控的組合,如果再配上后來(lái)的腐蝕者套裝,那簡(jiǎn)直是數(shù)不清能制造多少個(gè)回合差,對(duì)手要是沒(méi)個(gè)魂免或者馬爾修斯一類的“非常規(guī)控場(chǎng)”,真是很難應(yīng)對(duì)。而且,憑借著魂印的穩(wěn)定吸血疊加上強(qiáng)化的吸血,以及對(duì)當(dāng)時(shí)剛剛興起的混沌屬性的克制倍數(shù),九霄雷神在當(dāng)時(shí)環(huán)境里的輸出也不錯(cuò),除了主動(dòng)控場(chǎng)的隨機(jī)性較強(qiáng)、容易“拼臉”失敗以外,他確實(shí)是風(fēng)光了好一陣子。

像九霄雷神這樣的精靈,按照之前我們講過(guò)的“套路”,他們的命運(yùn)往往是依靠強(qiáng)悍的機(jī)制占據(jù)一席之地,然后因數(shù)值的落后而逐漸“凋零”。然而,命運(yùn)就是如此的無(wú)常,哪怕是九霄雷神這樣一個(gè)本來(lái)會(huì)隨著環(huán)境更迭“慢慢淡出玩家視野”的精靈,也終于有一天迎來(lái)了他的“冤家”——2020的春節(jié)主打圣光格勞瑞。

圣光格勞瑞我們?cè)谇懊娴膶诶镏v過(guò),堪稱一個(gè)“傳統(tǒng)壓制力”的逆天集合體,而且?guī)缀踉谌魏我豁?xiàng)機(jī)制上相比起九霄雷神都是“青出于藍(lán)”——同樣有獅盔+被動(dòng)控的惡心組合,更穩(wěn)定的先手勇(而且必中),更霸道的輸出能力(而且有精靈王第五),更寬松的技能格子,更高的種族值、輸出面更強(qiáng)力的屬性……除了魂印吸血效果沒(méi)“復(fù)刻”以外,幾乎是把九霄雷神的“飯碗”搶了個(gè)干凈,主場(chǎng)效果都救不回來(lái)的那種程度?;蛟S這也是九霄雷神作為一個(gè)機(jī)制惡心但“還不夠惡心”的精靈,終將迎來(lái)的“劫數(shù)”吧。

主要定位:主力

一句話簡(jiǎn)評(píng):曾經(jīng)十分惡心的精靈,獅盔+被動(dòng)控+主動(dòng)控兼具,但已經(jīng)被同類精靈“卷”死。


圖加索(2018)

我們之前講過(guò),在2018上半年,巔峰精靈的又一波“數(shù)值膨脹”的前夕,曾經(jīng)出過(guò)一大批種族值水平不算高,但機(jī)制強(qiáng)度還不錯(cuò)的精靈,其中X戰(zhàn)隊(duì)自然是令人印象十分深刻的,而與X戰(zhàn)隊(duì)同期出場(chǎng)的“海盜精靈”里也不乏有發(fā)掘空間的精靈。今天我們講的這位就是其中典型的一員,與異星裝甲·賽伯斯特同一周登場(chǎng)的“機(jī)甲邪龍”圖加索。

其實(shí)拋開(kāi)圖加索這個(gè)槽點(diǎn)滿滿的屬性和偏低的種族值,單獨(dú)看他的整套機(jī)制的話,我想不會(huì)有幾個(gè)人覺(jué)得他強(qiáng)度很差——這是一個(gè)很明顯的“后手輸出”型精靈,攻擊技能自帶的粉傷后出手時(shí)效果翻倍,再配上第五吃月亮,即使刷盾體輸出也很可觀;先三雙消兩段粉傷分別判定,強(qiáng)化后出手時(shí)令對(duì)手害怕,處于異常狀態(tài)時(shí)還有個(gè)吸血能保證自己的狀態(tài),提供一定的“反殺”機(jī)會(huì),如果給他一個(gè)足夠強(qiáng)力的屬性,那確實(shí)是一個(gè)可玩性很強(qiáng)的精靈。

當(dāng)然,屬性問(wèn)題是大部分冷門精靈都逃不開(kāi)的,圖加索也不例外。機(jī)械龍這個(gè)屬性近兩年可以說(shuō)比之前好了不少,但屬性上對(duì)其有優(yōu)勢(shì)、機(jī)制上能對(duì)這個(gè)低速精靈輕松形成壓制的精靈仍然相當(dāng)之多,更別說(shuō)依賴主動(dòng)出手判定的魂印機(jī)制導(dǎo)致他的中切能力也很有限,大多數(shù)時(shí)候圖加索想要打出效果,仍然只能靠自己屬性的“特殊針對(duì)面”。例如面對(duì)圣靈譜尼的必先魂印時(shí),他那原本“作用一般”的先三就能發(fā)揮出很大作用,打出出其不意的混合爆炸粉傷;但即使是在這個(gè)“針對(duì)神靈”的“整活”性質(zhì)的定位上,近些年也有許多機(jī)制比他更優(yōu)秀、數(shù)值比他更高、發(fā)揮比他更穩(wěn)定的精靈出現(xiàn),就像我們剛講過(guò)的煉獄魔神的功能性被錮靈·舞取代一樣,圖加索在巔峰的“一畝三分地”也開(kāi)始被環(huán)·源等精靈侵占。類似的問(wèn)題在2017-2018這一批“低數(shù)值強(qiáng)機(jī)制”的精靈身上,還在不斷發(fā)生著。

主要定位:主力

一句話簡(jiǎn)評(píng):后手輸出能力很強(qiáng)的冷門精靈,甚至有和圣靈譜尼對(duì)剛的能力,但整體還是落后于時(shí)代。


辛西婭娜(2019)

龍系的屬性自其誕生起,就幾乎從來(lái)沒(méi)有過(guò)“強(qiáng)勢(shì)期”,只有一段不長(zhǎng)的巔峰“邪靈遍地”的環(huán)境里強(qiáng)度還不錯(cuò)(而且那時(shí)的巔峰幾乎沒(méi)有強(qiáng)度拔群的主流龍系精靈存在)。在這樣的背景下,屬性中帶有龍系的各路“龍族”成員紛紛靠自己“屬性以外的特殊機(jī)制”來(lái)“混口飯吃”。例如在2019年,除了依靠霸道的龍威和精靈王第五,成為“腐蝕戰(zhàn)神”的龍神哈莫外,還有另一只“獨(dú)辟蹊徑”的龍系精靈——辛西婭娜。

辛西婭娜和龍神哈莫完全不同,她不是精靈王,沒(méi)有檔期優(yōu)勢(shì),也沒(méi)有非常出眾的“劇情地位”,更沒(méi)有機(jī)制強(qiáng)悍的前置形態(tài),作為一個(gè)底子非?!柏毞Α钡木`,她的機(jī)制走出了一條“野路子”——既然我紅傷輸出不動(dòng),那我就靠粉傷,既然我拼數(shù)值拼不過(guò),那我就和對(duì)手拼臉。辛西婭娜的魂印是一個(gè)非常典型的“多隨機(jī)效果疊加”類機(jī)制,4種不同的異常,四個(gè)分別判定的25%概率,總有一款適合對(duì)手;如果都沒(méi)能拼成功,或者對(duì)手身上有免控,還會(huì)有一段穩(wěn)定的百分比傷害作為補(bǔ)償。而這段補(bǔ)償?shù)陌俜直葌φ撬摹懊孛芪淦鳌薄钆渖鲜褂脤傩约寄軙r(shí)自帶的吸血,再加上免控技能的一段百分比傷害,三段粉傷疊加起來(lái)便能瞬間將一只常規(guī)精靈的血量壓到半血以下,如果對(duì)手沒(méi)有續(xù)航,再隨便打個(gè)先手甚至就能直接收掉。這樣的“高效率”粉傷輸出機(jī)制,在對(duì)方壓制力不強(qiáng)或擁有信息差的情況下,經(jīng)常能“出奇制勝”,令這個(gè)精靈一度成為了很多玩家的“秘密武器”。

當(dāng)然,說(shuō)一千道一萬(wàn),辛西婭娜也只是個(gè)常規(guī)的“周主打”而已,她的強(qiáng)勢(shì)發(fā)揮,往往只建立在對(duì)手沒(méi)有“回過(guò)神來(lái)”的基礎(chǔ)上。辛西婭娜本身并不具備穩(wěn)定的控場(chǎng)或封屬機(jī)制,即使隨機(jī)異常里有兩個(gè)控制類異常,但先不說(shuō)這兩個(gè)控制類異常都很“主流”,另外兩個(gè)異常往往還會(huì)“拖后腿”;辛西婭娜的身板自然也完全不用多說(shuō),只要對(duì)手是“不給機(jī)會(huì)”的強(qiáng)壓制力精靈,她就如“幾千仁義之師對(duì)百萬(wàn)殘暴之眾”,對(duì)手連免粉勢(shì)力都不需要出場(chǎng)。

辛西婭娜這種輸出上限高,但下限過(guò)低導(dǎo)致“曇花一現(xiàn)”的精靈,放到早兩年的環(huán)境里未必顯得弱,她們的境遇也體現(xiàn)了2019以后巔峰“固化”格局里主打精靈的困境。在2019以后,越來(lái)越多的“法則”級(jí)精靈前后堵截,這種層次的精靈再想大放異彩,是越來(lái)越難了。

主要定位:主力

一句話簡(jiǎn)評(píng):粉傷爆發(fā)很高的精靈,也有一定控場(chǎng)能力,但機(jī)制看臉身板也很脆。


天幕神龍(2020)

從賽爾號(hào)的“上古時(shí)代”起,便有一類十分有“噱頭”的精靈存在——他們?cè)诿吭禄蛘呙刻斓摹疤囟〞r(shí)段”擁有特殊的能力值或效果加成,在這些加成下的他們往往能夠“突破極限”。最早的此類精靈包括月光獸、夜魔晝魔等,但到了2013以后,這類精靈便因?qū)?zhàn)體系的迅速迭代而銷聲匿跡了。不過(guò),在一個(gè)策劃“兜售情懷”無(wú)所不用其極的時(shí)代,這類“賣點(diǎn)”同樣被挖了出來(lái),被給予了一只由天幕四龍合體、明擺著“賣情懷”的精靈——冠絕神龍身上。

冠絕神龍,是2012年的四大年費(fèi)精靈——天幕巨龍的合體形態(tài),它擁有每月“周期性”的魂印能力加成,而且每個(gè)時(shí)段的能力值加成幅度也非??鋸垺吭?日攻擊+200,10日速度+100,15日雙防+100,20日體力+400,在這四天里的每一天,冠絕神龍的某一項(xiàng)能力值都會(huì)達(dá)到全巔峰精靈望塵莫及的程度,特別是攻擊+200和體力+400的加成,簡(jiǎn)直是輕松碾壓了那些神仙配置。不過(guò),處在2019這個(gè)“普遍壓強(qiáng)度”的環(huán)境里的冠絕神龍,并沒(méi)有達(dá)到在巔峰大殺四方的程度,即使是每個(gè)月僅有4天的強(qiáng)勢(shì)期里,也很容易被針對(duì)。

而在2020年,冠絕神龍的限時(shí)超進(jìn)化形態(tài)——天幕神龍,則很大程度上彌補(bǔ)了原有的缺點(diǎn),并大幅度提升了原本的優(yōu)勢(shì)——和之前“每月只有一小段時(shí)間有用”的加成相比,天幕神龍的魂印能力加成覆蓋到了全月,而且各自綁定了屬于自己的額外魂印效果,雖然每一項(xiàng)能力加成仍然不能與其他加成共存,但至少保證了其“每一天都有用”,實(shí)用性得到了大大提高。雙防加成期可以化身“坦克”,速度加成期可以用冠絕群雄的速度打閃避戰(zhàn)術(shù),攻擊加成期可以靠翻倍150和魂印無(wú)視能力提升打出驚人的平地爆發(fā),更搭配了近乎“絕版”的必先必爆輸出,可謂龍族精靈里少見(jiàn)的“強(qiáng)勢(shì)角色”。

說(shuō)到這里,相信很多朋友會(huì)以為天幕神龍是個(gè)非常成功的“平民強(qiáng)者”,“老牌龍族逆襲”的典范;然而惡心的來(lái)了——進(jìn)化前他撞見(jiàn)了“壓強(qiáng)度版本”的限制,進(jìn)化后策劃又靠“入手門檻”狠狠地卡了他一下。天幕神龍是一只限時(shí)入手的活動(dòng)精靈,這就很大程度上限制了他的持有率;隨后的數(shù)次返場(chǎng)里,他又像被強(qiáng)行“炒作”成SS的拉斯塔特一樣,成了“天價(jià)”的比慘精靈,赫然和那些原價(jià)百元的大R并列,把原本屬于他的“平民強(qiáng)者”位置忘記得一干二凈。這么一來(lái),即使天幕神龍有著令一大批玩家“垂涎”的強(qiáng)度和可玩性,那些沒(méi)趕上免費(fèi)入手檔期的玩家也只能“望而興嘆”,和后來(lái)策劃的“高價(jià)賣絕版大R羈絆”等操作如出一轍。曾經(jīng)的一群“土豪年費(fèi)精靈”幾經(jīng)周折,又回到了他們“原有的位置”,真是令人感慨。

主要定位:主力

一句話簡(jiǎn)評(píng):在特定日期能打出爆炸效果的“數(shù)值怪”,玩法也很簡(jiǎn)單粗暴,有一定發(fā)掘空間。

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