【Warframe 主機版】《破障殘響》:熱修 #2

《破障殘響》:熱修?#2
Playstation,Xbox,Nintendo Switch 共有內容:
改動:
? 現在可以用吸取來拾取完整的 Sentient 核心!
????? 在執(zhí)行官獵殺任務(特別是防御任務)中遇到的大量界面干擾時會導致游戲體驗的不暢。
? 當裝備了需要超過 1 個顏色通道的幻紋時,所有顏色通道現在都可以在指揮官配件類別中看到。
????? 這修正了只有一種顏色選項但使用了多于指揮官能量顏色通道的幻紋(愛神之翼幻紋,暗夜之翼幻紋等等)。
? 添加了更多用于登船和下船的飛入式過場動畫。
? 更多調整了 Nidus、Gendel、Chroma、Lavos、Frost、Hildryn、Atlas、Rhino、Ash 和 Vauban 上源力石克星幻紋的偏移設定。
? 對漂泊者上的配件偏移設定進行了更多改進 —— 顯著修正的有:
????? 修正了搭配代達羅斯胸甲(翡翠、冬至和棱晶版本)、騎士神胸甲、專精派系胸章(Zenurik、Naramon、Vazarin、Unairu)的問題。
????? 修正了在默認外觀上的披飾問題:月暈披飾、冬眠披飾、萃集披飾、暴君披風披飾、微蝶 Prime 披飾、 G 之風格噴火披飾、朔月女神披飾(普通和棱晶版本)、翡翠 Axa 披飾、卡圖斯 Prime 披飾、Ki'teer 類種披飾、黑曜石世代披飾、瑞圣途教派披飾、光衣披飾、瓦薩披飾以及四方披飾。
????? 修正了在漂泊者上征服披飾會使用錯誤顏色槽的問題。
? 通過伺航“卡爾信標”空中支援帶來的卡爾 Grineer 兄弟現在有了預期的名字!
擊潰合一眾任務改動與修正:
? 修正了骨螺戰(zhàn)艦任務中一名被關著的 Grineer 被釋放后與他們的外觀不符的問題。
? 修正了從敵人掉落的戰(zhàn)利品如果在越獄任務中掉落到傳送判定區(qū)域中,會一遍又一遍地卡在那里如“下雨”般落下。
? 更多修正了“卡爾潛行得很好”挑戰(zhàn)中如果你在執(zhí)事沒有被看到你的情況下擊暈他會導致無法完成的問題。
? 修正了炮座壁壘上丟失了武器槍管的問題,這會讓它出現從炮塔底部而不是槍管發(fā)射子彈的情況。
? 修正了炮座壁壘的子彈在以特定角度發(fā)射時會與炮座壁壘的臺座發(fā)生碰撞的問題。
????? 如果你一直向下瞄準,它仍然會被擋住,但希望能從界面上看見槍管位置后可以更清楚地進行射擊。
? 修正了“卡爾放爪喀出來”挑戰(zhàn)的腳本錯誤問題。
執(zhí)刑官獵殺的改動和修正:
? 為執(zhí)行官獵殺防御任務中的切片哥提升了基礎生命值。
? 為執(zhí)行官獵殺防御任務添加了新的切片哥通訊。
? 為執(zhí)行官獵殺防御任務中的“波次完成”添加了新的切片哥通訊。
修正:
? 修正了從伺航“卡爾信標”空中支援生成的 Corpus 護盾魚鷹會停止防御任務的進度問題,直到它們消失才會繼續(xù)。 基于該上報:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ykuci2/a_small_issue/
? 修正了從伺航“卡爾信標”空中支援生成的 Grineer 單位全使用相同的“巨牙惡徒”名稱標簽的問題。
? 修正了能通過揭開合一眾惡徒在卡爾 Captura 中生成無限個的問題。
????? Captura 中的“殺死敵人”按鈕現在還檢查友軍陣營的敵人,否則玩家一旦將其轉換后就無法擺脫他們。
? 修正了敵方合一眾的單發(fā)投射物無視 Limbo 裂隙狀態(tài)的問題。 裂隙有一些例外判定,但這些瘋狂小伙子打出的東西不是其中之一。
? 更多修正了當魅影的彈藥最大值比玩家多時,在戰(zhàn)甲周圍漂浮有彈藥拾取物的問題。
? 修正了源力石克星幻紋在某些戰(zhàn)甲上裝備時僅顯示 4/5 執(zhí)刑官源力石的問題。
? 修正了在聊天中用外觀鏈接時披飾恢復為默認顏色的問題。
? 修正了狂戰(zhàn)使在被切割觸發(fā)狀態(tài)殺死時有時會生成非 Sentient 肢體的問題。
? 修正了在 Corpus 前哨站和 Grineer 造船廠場景中所有登陸艇飛出撤離動畫時 Liset 引擎視覺特效的問題。
? 修正了在執(zhí)行官獵殺任務中播放的默認 Lotus 任務結束通訊的問題。
? 修正了在裝備了幻紋的情況下啟動任務時的腳本錯誤問題。
已知的問題:
? 在卡帕壓力槍上中添加多重射擊會使一些氣泡在發(fā)射后立即爆炸的問題。
需要改動代碼而只能放入未來提交審核的更新版本中的內容:
? 修正了與魅影、Umbra(在傳識中)和其他友軍 NPC 消耗玩家配置彈藥的相關崩潰問題。

Xbox 版獨有內容:
PC/Xbox 跨平臺游玩改動與修正:
? 更改了各個平臺圖標給玩家顯示的方式,以繼續(xù)遵守跨平臺玩家的識別要求。 以下是新圖標的改動:
????? 特定平臺的圖標只會出現在同一平臺上玩的玩家上面。
????? 你的平臺特定圖標將出現在你自己的名字旁邊。
????? 除你自己的平臺外,所有平臺上的玩家都將擁有通用圖標。
????????? 舉一個 PC 玩家將會看到什么內容的例子:

? 修正了跨平臺圖標對于 Xbox 玩家來說顯得太大的問題。
需要改動代碼而只能放入未來提交審核的更新版本中的內容:
? 修正了與添加到昵稱的數字后綴以進行跨平臺游玩的相關崩潰問題。