【茶茶】入門級小鋼炮,AMD RX 6500XT 測試報(bào)告

由于近幾年挖礦等多重因素的疊加,整個(gè)市場的形態(tài)發(fā)生了根本性的變化。顯卡市場從過去比較清晰的迭代式布局,變?yōu)楦鲿r(shí)代產(chǎn)品互相交織的狀態(tài)。顯卡的定位也不再由新老交替所決定,基本是直接交給了市場去定位。相對而言通過適用的分辨率去區(qū)分就顯得更加合理一些。今天就帶來一款針對1080P分辨率的AMD RX 6500XT測試報(bào)告。

RX 6500XT 產(chǎn)品規(guī)格:
從規(guī)格上看RX 6500XT的核心規(guī)模剛好是RX 6600XT的一半。顯存為等效14G頻率的GDDR6,但是顯存容量砍的比較深,只保留了4GB容量。

產(chǎn)品外觀與附件:
這次使用的測試產(chǎn)品是非公版的,來自華擎的RX 6500XT PGD。

RX 6500XT PGD采用雙風(fēng)扇,顯卡長度對機(jī)箱比較友好。

顯卡背面是一張金屬背板,可以完全覆蓋PCB。

顯示輸出接口是標(biāo)準(zhǔn)的DP*1+HDMI*1。

供電插座為單個(gè)8PIN,對于這樣一張卡來說其實(shí)6PIN就足夠了。

RX 6500XT PGD是帶保修貼的,非必要?jiǎng)e去拆卡。

顯卡的散熱器應(yīng)為單熱管,但是采用了較長的S形設(shè)計(jì),在使用上盡量接近雙C形熱管的效果。

熱管與散熱鰭片之間采用回流焊處理,保證熱管與鰭片有較好的連接。

顯卡總體長度約為23厘米左右。

顯卡PCB的長度比散熱器短,PCB長度約為16厘米。

顯卡高度約為13厘米,比標(biāo)準(zhǔn)高度略高一些。

顯卡厚度為4.5厘米,散熱器比擋板更低一點(diǎn),所以顯卡整體還是保持在雙槽以內(nèi)。

產(chǎn)品測試平臺(tái):
以下為測試平臺(tái)的詳細(xì)配置表。

測試平臺(tái)為R9 5900X+X570。主板是ROG的C8DH。

內(nèi)存是金士頓的DDR4 8G*4。實(shí)際運(yùn)行頻率是3200C14。

SSD是三塊INTEL 535。240G用作系統(tǒng)盤,480G*2主要是拿來放測試游戲。

散熱器是ROG 龍神II 360。

硅脂用的是喬思伯的CTG-2。

電源是ROG STRIX 850W。

測試平臺(tái)是Streacom的BC1。

顯卡性能測試:
測試結(jié)論:
由于測試項(xiàng)目很多很雜,為了避免小白看暈,首先提供一下精煉版的測試結(jié)論:
·? ???本次測試主要用到5張顯卡,對比組是RX?5500XT、GTX 1060 6G、GTX 1650、GTX 1050TI。100%標(biāo)桿為RTX 2060。
·? ???需要注意的是,由于測試大多采用非公版的顯卡,所以顯卡的性能需要結(jié)合運(yùn)行頻率一起來分析。由于近期CPU平臺(tái)做了一次切換,所以沒有功耗測試的顯卡即為在老平臺(tái)上測試。
·? ? ?這次測試的華擎PGD核心頻率2757,顯存頻率2234,紙面頻率相當(dāng)高了。
·? ???先說整體性能,RX 6500XT可以領(lǐng)先GTX 1650達(dá)35%。兩者的性能差距相當(dāng)之大。與GTX 1060 6G和RX 5500XT相當(dāng)接近。
·? ???功耗上看,RX 6500XT在待機(jī)和輕載時(shí)優(yōu)于GTX 1650,但是滿載時(shí)更高。綜合來看大體持平。

·? ???理論性能測試,RX 6500XT的理論性能相當(dāng)高,甚至高于RX 5500XT。
·? ???跑分性能,RX 6500XT與RX 5500XT大體持平,明顯由于GTX 1650。
·? ???游戲性能,由于游戲測試是綜合1080P和4K下的測試結(jié)果,比較接近2K分辨率下。所以RX 6500XT不可避免受到顯存容量的拖累,與RX 5500XT和GTX 1060 6G有一定差距,但是依然可以領(lǐng)先GTX 1650 32%左右。
·? ???渲染性能,RX 6500XT還是相當(dāng)強(qiáng)力,可以明顯優(yōu)于GTX 1060 6G。

實(shí)際運(yùn)行參數(shù):
在3DMARK的TS烤機(jī)下核心平均頻率為2757,最高頻率為2816。顯存頻率穩(wěn)定在2234。紙面頻率已經(jīng)相當(dāng)高了。

顯卡核心溫度大致在67度左右,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1500轉(zhuǎn)不到。顯卡核心功耗為85W,還是需要外接供電來輔助。

其他補(bǔ)充:
RX 6500XT其實(shí)是支持光線追蹤的,這也讓它成為目前最入門的光追獨(dú)立顯卡。不過光追對顯存容量壓力比較大,這里將手上有的光追游戲都跑了一下,只有坦克世界的光追測試表現(xiàn)較為理想,在1080P下可以獲得相對不錯(cuò)的測試結(jié)果。所以網(wǎng)游以后似乎可以考慮加入光追特效了。

另外RX 6500XT也是支持FSR技術(shù)的,這里用到的測試游戲是銀河碎裂者的4K分辨率,關(guān)閉光追高畫質(zhì)模式。開超級質(zhì)量模式就可以從36幀提升到46幀,也就是從接近不可玩變成基本可玩。在性能模式下達(dá)到了71幀接近翻倍,已經(jīng)達(dá)到基本流暢的范圍。提升還是相當(dāng)明顯。

性能測試項(xiàng)目介紹:
對于有興趣進(jìn)一步了解對比性能的童鞋,這邊會(huì)提供詳細(xì)的測試數(shù)據(jù)。測試大致會(huì)分為以下一些部分:GPU理論性能、GPU基準(zhǔn)測試、游戲性能測試、硬件加速測試、功耗測試。老規(guī)矩,數(shù)據(jù)量會(huì)比較大。測試項(xiàng)目上有一定的更新,游戲部分會(huì)包含DX9、DX11、DX12、VULKAN、DXR五個(gè)部分。




顯卡性能測試與分析:
GPU理論性能測試,通過AIDA 64來測試?yán)碚撍懔Α?/p>
3D基準(zhǔn)測試,主要是跑一些基準(zhǔn)測試軟件。

3D游戲測試,表格中將DX9~DXR不同世代的游戲進(jìn)行了分類,這樣會(huì)更加清晰一些。由于性能測試時(shí)間上有先后,所以測試項(xiàng)目上會(huì)有所不同。


游戲性能按照世代來看(近似2K分辨率下),RX 6500XT表現(xiàn)最好的是DX9 & DX10游戲,與6000系列其他的狀況相反,主要是受到顯存容量的影響。與GTX 1650來比較,兩者在DX11\DX12\VUKLAN下的差距都保持在32%左右。

按照分辨率來看,在1080P下,RX 6500XT的表現(xiàn)明顯上升了一個(gè)檔次,可以直接跟GTX 1060 6G掰手腕,甚至部分超越了RX 5500XT。GTX 1650就比較慘,差距被拉大到38%左右。

4K下的對比,這個(gè)環(huán)節(jié)主要是為了后面的天梯圖橫屏對比準(zhǔn)備的,很顯然顯存容量極大制約了RX 6500XT的發(fā)揮,如果他能有6G的顯存,與上面兩張老卡打個(gè)平手問題不大。

OpenGL的加速性能測試簡單看一下就好了。

顯卡功耗測試:
RX 6500XT的核心功耗約為85W(3DMARK TS測試),會(huì)比GTX 1650高一些。能耗比上應(yīng)該算是中規(guī)中矩,畢竟核心頻率拉的非常高了。


顯卡天梯圖:
到了喜聞樂見的天梯圖時(shí)間,對比一下我這段時(shí)間以來測試過的顯卡。其中包含功耗的是采用新平臺(tái)測試的結(jié)果。

簡單總結(jié):
關(guān)于顯卡的性能:
RX 6500XT的性能會(huì)優(yōu)于GTX 1650為代表的一眾4GB顯存的N卡,對比AMD這邊存量比較大的RX 484\574\584這些卡,至少也能做到性能打平。綜合來看會(huì)是入門級別中最好的一張卡。
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關(guān)于顯卡的功耗:
在能耗比上面,RX 6500XT也是比較優(yōu)秀的,與GTX 1650比較接近,同時(shí)會(huì)明顯優(yōu)于架構(gòu)過于古老的RX 484\574\584。不過考慮到顯卡上很多基礎(chǔ)的耗電元件,能耗比肯定不如上面的同系列產(chǎn)品那么驚艷。
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關(guān)于顯卡的散熱:
3D MARK烤機(jī)測試中,核心溫度最高為67度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1450轉(zhuǎn),算是一個(gè)中規(guī)中矩的表現(xiàn),談不上多優(yōu)秀但是絕對夠用。
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總體來說,AMD RX 6500XT的核心性能是相當(dāng)不錯(cuò)的,在1080P下可以贏1066一點(diǎn),將入門級比較主流的GTX 1650明顯甩在身后。不過由于顯存被限制為4GB,以這個(gè)核心的性能如果可以開放到6GB,應(yīng)該會(huì)更加合理。AMD RX 6500XT主要針對于1080P看起來是一個(gè)并不高大上的規(guī)格,但是我們?nèi)タ碨TEAM上的游戲配置調(diào)查,1080P屏幕占比依然高達(dá)67%并且相當(dāng)穩(wěn)定。所以只要產(chǎn)品定價(jià)在當(dāng)下的市場上合理,AMD RX 6500XT依然大有可為。

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