【冰原DLC】冥赤龍初步文字攻略
打了半天,不能說完全理解,不過先把一些個人理解說下,以后再出詳細的。
首先冥赤龍本身自帶能量,傷害可以削弱其能量(龍封力也行,效果還不錯,目測是觸發(fā)一次龍封力就會削掉一些能量)。
把能量打空,冥赤龍會吸收該層的能量,NPC會有提示,只要NPC說這一層能量已經(jīng)吸干了,那差不多就會換區(qū)(如果打得慢,不吸干也會換區(qū))。
簡單流程如下,獵人打打打,然后冥赤龍吸吸吸,吸干了,就會跑下一層,然后又是打打打吸吸吸。
每一層冥赤龍吸多少,將決定下一把冥赤龍在該層停留的時間——冥赤龍如果第一把把第一層吸干了,那下一把冥赤龍就會很快換到下一層。
第一層有地面藤蔓陷阱和兩個落石陷阱,一般來說中一次藤蔓陷阱外加一次落石陷阱,就能打到第二層。第一層的時候冥赤龍基本上就是個木樁,木樁說的是他幾乎不會主動移動,只會轉(zhuǎn)向。
所以要他觸發(fā)藤蔓陷阱,基本靠小硬直的位移(NPC會有提示),盡量看身位去打左右手,例如它的左邊是藤蔓陷阱,那就全員跑去打右手,如果是在右邊,那就全員去打左手。
落石陷阱一般在打出大硬直的時候可以用(NPC會提示你什么時候用落石,NPC不提示別點)。
由于第一個層冥赤龍是個木樁,所以比較適合遠程去打翅膀(翅膀兩邊都可以破,分別50點)。
第二層冥赤龍就不再是木樁,也沒啥陷阱,不過地形有臺階有斜坡,比較推薦雙刀帶個剛?cè)写瓯?,因為可以破背(背?00點),這個階段集中打輸出就好,會有大招,不過基本懟不死人,除非不會躲石頭。
第三層比較麻煩,冥赤龍會轉(zhuǎn)形態(tài),轉(zhuǎn)了之后肉質(zhì)會變得好很多,而且招式也會附加爆炸。建議所有的暈留在第三階段,每次暈集中輸出打頭(可破兩次),尾巴也可以考慮斷一下。新形態(tài)打得差不多,他會出大招,出完大招之后不久,地上會有3個地形陷阱,分別能造成1000點傷害,兩個基本可出硬直(不確定,樣本不多)。
第一把基本上不是時間不夠,就是冥赤龍會逃跑。和渣渣輝一樣,準備打第二把。
第二把流程和上面差不多,如果集會人多,第一把讓各層的能量都被吸干就會好打很多,不過酋長個人只試過第一第二層被吸干,沒試過第一把就三層吸光的。
第二把一般很快就能到第三層,盡量地把之前的部位沒破的部位破一下就行了。
一般來說頭破兩次,破胸,斷尾,破背部,破雙翼,再加上討伐之后三層能量都吸干,應該能到17級(酋長只試過三層能量吸干以外的,到16級待驗證)。
四肢不太推薦破,點數(shù)少,而且有時候死活破不了,不知道是不是吸能量就會恢復(如果是這樣的話,那可能第一把第一層集中破四肢也可以),不過即便不破也沒啥問題,因為點數(shù)真的少,四條腿加起來都沒有一個破背點數(shù)高,破背也只需要雙刀第二層搓個幾次背就好。
反正酋長個人不推薦破4條腿。
說些小細節(jié):
①有個類似于貝爺仇恨的系統(tǒng),但是這個系統(tǒng)比貝爺那個復雜,簡單來說,一開始會有紅線點名,被點名的人在持續(xù)對冥赤龍造成傷害后,就會吸引冥赤龍,這樣就會在比較長的時間內(nèi)維持紅線,在有紅線的情況下,冥赤龍體內(nèi)的能力會消耗的比較快——說到這大家都懂,只要維持好吸引,那么就可以加速冥赤龍能量消耗,那么吸的也就更快了。
但是被點明的人會被集中攻擊,,而且一旦點名之后的一段時間內(nèi)沒吸引冥赤龍,它就會稍微瘋起來,非常容易死人。
如果想要主動被點名,那就勾上去全彈發(fā)射就好。
②被拘束的話其實不會死,但是會被強行打到1點血外加燒傷,一旦起身就是死??吹疥犛驯痪惺灰崆叭龇蹓m,等到冥赤龍把隊友甩到地板變成1血之后再撒。
③三層要破胸切記要等到轉(zhuǎn)形態(tài)之后再考慮輸出,因為轉(zhuǎn)形態(tài)之后胸的肉質(zhì)極好,轉(zhuǎn)之前渣到基本不想打。
④冥赤龍大招躲石頭后面,而且越往后大招速度越快。
就這樣了,反正沒完全摸清楚,晚上再耍耍