至新玩家-大爆龍的培養(yǎng)
今天剛被問(wèn)了個(gè)問(wèn)題為啥我的大爆龍不厲害。。。。。。。
明明昨天剛在群里解決了一個(gè)這個(gè)問(wèn)題,結(jié)果今天又是這個(gè)問(wèn)題 所以還是寫(xiě)出來(lái)大家參照好了?


從這個(gè)訓(xùn)練開(kāi)始說(shuō)吧,首先大爆龍需要的是輸出絕對(duì)的攻擊數(shù)值,所以攻擊能訓(xùn)練多高就要搞多高這是必然的,防御不要是因?yàn)檫@點(diǎn)防御加上去的效果,不如加給攻擊去綜合符文和性格的攻擊百分比加成收益更大。至于生命有好的生命符文就可以不要,但至于我這種月卡黨和普通玩家來(lái)說(shuō),給些血是必要的,只是為了能夠站住放大。所以并不需要太多依照現(xiàn)在的情況其實(shí)加到1200-1800就完全足夠了。

這個(gè)訓(xùn)練面板比較麻煩。。。。首先大爆龍敏捷沒(méi)有? 大爆龍可以走低速模式 但低速模式必須得能抗傷害能抗揍,不加防御怎么抗揍。所以敏捷是要給的,最少也要給基礎(chǔ)敏,最好是走高敏。第二呢 就是防御 防御百分比可以不要,但是基礎(chǔ)防御還是要給的 。然后下面暴擊暴擊效果是沒(méi)問(wèn)題的,狀態(tài)命中呢現(xiàn)在其實(shí)收益不大可以不要,給到其他屬性,狀態(tài)抗性就更是如此,狀態(tài)可以靠人或者輔助寵去解決,所以這項(xiàng)加了是最浪費(fèi)的。命中這里呢其實(shí)大家可以自由選擇,因?yàn)楝F(xiàn)在大爆龍基本都帶的攻擊命中圖騰,然后現(xiàn)在的敵方閃避流最少閃避都要上到70了,你就是加了命中還帶攻擊命中圖騰也不容易打中,所以加個(gè)命中吧聊勝于無(wú)可有可無(wú)的狀態(tài)。
以上結(jié)果就是重置從點(diǎn)
以下為我家“托冷”暴龍的參考


以下是我個(gè)人大號(hào)的參考



綜合以上的兩個(gè)參照對(duì)比很明顯我與托冷的側(cè)重點(diǎn)方向是不同的,他傾向暴擊命中,我傾向攻擊剩下的看緣分,但是相同的都是速度要快,生命要足畢竟站住才能輸出,輸出才能回血。才有然后,否則就沒(méi)有然后了
其實(shí)本身寵物的培養(yǎng)都是看個(gè)人喜好傾向,大家沒(méi)有必要的非得追求哪個(gè)好,哪個(gè)完美。只從中提取出共同點(diǎn),然后發(fā)展自己的傾向就好了,這才是培養(yǎng)寵物的樂(lè)趣不是么?包括訓(xùn)練其實(shí)會(huì)有很多延申,都可以慢慢自己琢磨開(kāi)發(fā),我覺(jué)得這才是最大的樂(lè)趣
至于符文呢敏爆帶攻,敏,防或血。低速爆帶攻,防,血。詞條比用多少了攻擊暴擊大家看自己的側(cè)重
好那這篇就這樣結(jié)束了 祝愿大家大爆個(gè)個(gè)剛