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《食銹末世錄》— 糟糕且扁平的細節(jié)與沖突

2022-03-29 01:44 作者:信評動畫  | 我要投稿

《食銹末世錄》完結撒花!

作為本季度開播后我最期待的作品之一,本作后續(xù)的表現(xiàn),可謂是和我所期待的方向背道而馳,且越走越遠。說實話,即便是看到最后,我也依舊能感受到作品其實有能夠做好的素質(zhì)與潛質(zhì),但是至少在動畫的表現(xiàn)上,它幾乎沒有將它的優(yōu)勢給展現(xiàn)出來。

我的這篇專欄就和大家簡單地聊一聊本作有潛力的部分,以及動畫又是怎么把它給搞砸了。

希望大家會喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連、分享、關注來支持up主哦!


糟糕且扁平的細節(jié)與沖突


本作最有魅力的部分,還是在于它所構筑出來的世界觀,真的相當獨特且有趣。

以一個會讓人“銹蝕”的疾病作為整個世界觀的基礎,在此之上設計出各種各樣與之匹配的、內(nèi)在邏輯自洽的延伸設定;像是奇怪卻能抵抗銹蝕的物種,有著頑強生命力的蘑菇,以及各色各樣的武器、戰(zhàn)術等等,這些都讓人在看的當下,眼前一亮。

若是作品能夠花費更多地筆墨,去著重展現(xiàn)它的世界觀,去揭露這片大地上還有什么能讓我們感到驚奇的事物,并以此為基礎去撰寫一個不斷探索的冒險故事,那么在我看來,本作所能夠帶來的吸引力,有可能可以和同樣是以此著稱的《來自深淵》扳扳手腕。

然而比較可惜的是,本作并沒有選擇這樣的一條道路,而是選擇使用一個簡單的、正反派之間的沖突與戰(zhàn)斗,去將它那龐大的世界觀體系,硬塞進一個如此狹隘的故事之中,這就難免讓人為之感到可惜了。

這其實也在一定程度上解釋了本作表現(xiàn)較好的地方,其實是在它的前半段,當故事尚未切入主線核心,主角倆還未與黑革之間正面起沖突的時候。在這部分,作品其實就是在讓兩個主角,為了能在這廣袤的大地上找尋到治療銹蝕病的藥,去進行一段充滿未知的冒險與旅途;而在這個冒險旅途的過程中,作品借由一個偏向于單元劇的方式,借由他們所遇見的人與物,一點點地將這個故事的世界觀,給揭示出來。

而這,確實是令人著迷的。

可是,當作品到了大約7集之后,在主角們開始和黑革糾纏個你死我活之后,整個故事就變得乏味,甚至可以用糟糕來形容了。

如果僅僅是沒能有效地挖掘本作的魅力之處,但卻依舊能將其劇情主線,給寫好、給寫得精彩,那其實也難以讓我用上“糟糕”二字。所以很顯然的,本作在主線的敘事上,其實也出了大問題。

而這個問題不是別的,就是作品完全沒有把控好它在此的敘事節(jié)奏。

嚴格來說,在中前期本作的敘事節(jié)奏就已經(jīng)有過快的嫌疑了。作品的情節(jié)之間幾乎是毫無過渡的,這就使得作為觀眾的我們,其實時不時會因此而感到些許的茫然;只是好在前半段的故事,如我前面所說,是偏向于單元劇的形式,所以這樣的跳躍性,還不至于帶來多么嚴重的敘事問題,多少也還是能夠被觀眾所接受的。

可是,當這樣的敘事節(jié)奏,一以貫之到主線劇情的時候,它先前所積累下來的問題,就在此集中性地爆發(fā)了。

高速的敘事節(jié)奏、過渡劇情的缺失,這些都導致作品錯失了一個可以去建立起角色之間情誼的機會。而這,其實就直接導致了作為觀眾的我們,很難對角色之間的關系、之間的情感連接,產(chǎn)生共情。

尤其本作在最一開始,兩個主角之所以會走到一起,更多的只是相互利用的關系。這樣的兩人,是如何走到故事后半那樣親密,甚至都有點“基情”的地步;在缺乏細節(jié)鋪墊的情況下,在缺少了過渡劇情的細致補充下,說實話是很難說服我們觀眾的。就更不用說連在一起的時間都沒有多少的,畢斯可與帕烏之間的愛情關系了。

而一旦觀眾無法與角色的情感產(chǎn)生共鳴,那么以這份情感為核心驅動力的角色們、以及他們由此所做出的一切行動,對我們來說自然就會產(chǎn)生更加巨大的隔閡,甚至是一股荒謬感了。

在此巨大問題的基礎上,本作那欠缺邏輯細節(jié)的情節(jié)設計,其實也一并地被放大了。

是的,即便到了具體的行動方案、具體的情節(jié)與細節(jié),本作也是槽點滿滿。

例如,在第七集最后,兩人為什么都要堅持自己一個人去挑戰(zhàn)黑革;如果兩人一同前去,打好配合,就沒有后面的那些事情了。雖然這里硬要解釋,可以以畢斯可深受重傷,所以身為醫(yī)者的美祿,不得不這么選擇;但是,至少動畫所呈現(xiàn)出來的畢斯可,依舊是一幅生龍活虎的樣子,這就讓觀眾在直觀層面上,完全無法接受這樣的解釋了。

又比如,在緊接著的第八集里,畢斯可、賈維老爺子,明明都有可以補刀干翻黑革的機會,卻放任著對方不管,導致自己后續(xù)的行動變得極其被動;這樣的處理同樣令人感到難受與費解。我認為這里要是可以描寫他們確實補刀了,且已經(jīng)確認了黑革的“死亡”狀態(tài),但無奈黑革有著某種能夠讓自己假死的能力,進而巧妙地躲過致命的補刀,這樣至少在邏輯上還比較能讓人接受。

乃至于到了再之后的第九集,黑革能讓畢斯可混到自己的身邊,畢斯可有能力混到這里卻不選擇暗殺干掉黑革,這些更是荒謬。黑革這樣一個算得上是“心思縝密”的反派,竟然能讓一個瀕死之人混到自己的身旁;反過來說,一個瀕死之人竟然能強撐著身子混入敵方組織的最深處,這些顯然都是反直覺的、反常識的。甚至,在畢斯可混進去之后,不趁其不備將對方干掉,還要選擇一個最吃力的方式,去與黑革正面硬剛,也是讓人感到匪夷所思。

類似的例子其實還有很多,這里就不多贅述了;
而由此我們可以看見,作品后半段的細節(jié)問題,真的可謂是比比皆是了。

究其原因,一方面就是我前面所說的,因為中前期缺乏對于角色情感的描寫,導致觀眾到了這一階段也難以與之共情,導致我們很難以感性的態(tài)度去面對作品;而在理性啟動的情況下,作品的這些問題,也就隨之被放大了。

另一方面,則是作品即便到了主線,它敘事節(jié)奏快的問題不僅沒有得到緩解,反而愈演愈烈。這尤其體現(xiàn)在作品對于細節(jié)的漠視,并透過犧牲掉這些細節(jié),而加速劇情本身的推進,讓沖突能夠更快發(fā)生,讓戰(zhàn)斗得以更快打響。

只是讓人感到吊詭的是,這些沖突、這些被加速后的劇情,本質(zhì)上都只是圍繞著一個非常單薄、毫無深度、甚至可以說是胡攪蠻纏的反派來進行與推進的。這,就導致我們在看的當下,會覺得每一個情節(jié)都處理得很隨便、很倉促,但同時在大方向上,也會因為主角們不斷地和這樣一個單調(diào)的Boss進行糾纏,而感到無聊與厭煩。

也就是說,打從作品在中后期,放棄以它那令人著迷的世界觀去作為故事的核心,而選擇去和一個毫無魅力可言的反派進行糾纏的剎那,這部作品基本上就可以說是到此為止了。

尤其,當作品將前期所預留的一些宏觀的問題,例如銹蝕病的起因、眾人誤會蕈菇守護者的理由、以及其他大大小小的問題,全部都推給黑革這一個反派身上的時候,它基本上也扼殺了作品在世界觀的很多可能性;所以在解決了這個Boss之后,就算它還想要借由這個世界觀,去譜寫更多后續(xù)的故事,觀眾也會對此失去興趣了。

直至此時,再回看本作一開始那讓我們感到好奇的、富有魅力與潛力的設定,只能說難免讓人感到惋惜??!



總的來說,如果要說這個季度最令我失望的作品,那絕非本作莫屬了。

它明明有著優(yōu)秀的世界觀設定,卻在故事的中期放棄以此為核心,反而選擇了一個細節(jié)缺失且倉促的、卻又同時冗長且單調(diào)的正反派沖突,再加上中前期過渡內(nèi)容的缺失,導致我們觀眾連基本的情緒共鳴,都很難做到。

在這樣的情況下,如果你問我該不該看這部作品,那我只能說還是算了吧!


簡單評分:7.1/10


ps:缺乏過渡劇情除去情感關系描寫的不足外,對于角色成長也造成了一定的影響。簡單地說,我們對于美祿是如何在如此短的時間內(nèi)成長到可以和畢斯可、和黑革一較高下的;畢竟畢斯可也是花了長時間的訓練,才有現(xiàn)在的實力,一個幾乎沒有體能的弱醫(yī)生想在數(shù)個月內(nèi)就成長到這般境地,在描寫缺失的情況下,其實也是難以令人信服的。

ps2:老實說作品最一開始讓畢斯可拋下賈維老爺子不管的時候,我就已經(jīng)覺得有些微妙了。如果我們?nèi)ゼ毾氲脑?,就會發(fā)現(xiàn)這個情節(jié)展開其實也是不符合邏輯的。畢竟,畢斯可當下的第一優(yōu)先級,就是治好老爺子,那么放老爺子一個人去斷后,即便老爺子實力強勁,但放任一個病人,還是一個對于自己來說最重要的人,留在一個極其危險之地,這顯然是與畢斯可的動機背道而馳的。尤其,做出這個決定的當下,礙于動畫畫面的呈現(xiàn),我們也感受不到那種危機感與緊張感,這就更進一步地加劇觀眾對于這個決定的不認同感;畢竟明明可以三人一同撤退,非要留人斷后,這就讓人摸不著頭腦。而實際上,后期的劇情里,這種一個人跑去沖鋒、跑去斷后、跑去單挑boss的情節(jié),真的很多,讓人產(chǎn)生一股作者是不是不會寫角色之間相互合作的劇情的錯覺(當然或許也不是錯覺)。

ps3:反派黑革一開始的塑造其實還是可以的,尤其配上了津叔的配音,使得這個角色單靠聲音,就可以給人非常強烈的城府感。但到了中后期,就好像主角方的不補刀、隨便浪,讓人難以接受一樣;黑革作為一個純利己主義者、一個僅依靠自己的實力就能攀爬到這個位置的反派,在面對著實力強大的主角的時候,卻沒有表現(xiàn)出他應有的穩(wěn)重與城府,而是同樣的選擇在他們的面前浪了起來,這就讓人同樣難以接受了;即便他手里握著幾張底牌,所以確實比起主角更有浪的資本,但這也依舊與他的人設不相符。甚至,在他取得了自己最想要的情報(也就是食銹的制作方法)之后,卻還依舊不斷地和主角們進行糾纏,這其實也是一個很掉逼格的處理;就更不用說我文章已經(jīng)提及的,他能讓一個瀕死之人混入自己陣營深處的,這樣一個讓人匪夷所思的劇情設計了。

ps4:希望大家會喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連支持并關注up主哦!對于動畫或者專欄有任何想要討論的,也歡迎到留言區(qū)告訴我哦!?

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